96SEO 2025-11-23 17:48 0
哎呦,你们这些人啊,是不是dou太认真了?读Paolo Pedercini的那个什么软工业宣言, 有啥用呢? 哎,我就觉得他就是在说咱们玩游戏嘛,不要那么死板嘛,要有点新意思。

你Neng在宣言中感受到他建构与解构并存的力量。比如说他那些话,哎呀,听起来挺有道理,但又感觉有点乱七八糟的。他嘲笑那些保守的知识分子式评论家, 差点意思。 哎,好像是在说他们dou是一些书呆子,不屑于艺术精英自我指涉式的表演,这又是在说啥呢?
他认识到了游戏中的力量:“问题不在于暂时逃离现实本身, 而在于个体在这些虚拟环境中学习或强化并将其带回社会的那种想法、观念和叙事”,哎,这话说的,听起来好像是在说游戏Neng改变世界,但又感觉有点虚。
礼貌吗? 他还有一句:“并指出了游戏不同于电影与广告的设计师与玩家间‘透明关系’的可Neng。”啥?透明关系?我听不懂,但是听起来好像是在说游戏和玩家之间应该有啥新的关系。
这是一位年轻艺术家在二十二岁时开启并投身至今的游击战。哎,年轻艺术家嘛,总是有点想法, 戳到痛处了。 有点激情,不过这宣言,哎呀,我也kan不懂,就感觉他是在玩什么游戏。
读了这个宣言, 我就在想,哎呀,咱们玩游戏的人,是不是也应该有点自己的想法?不要总是跟着别人跑,要自己去探索,去创造。就像Paolo Pedercini那样,虽然他的话有点乱,但也许Neng给我们带来新的视角。
Paolo Pedercini的软工业宣言,虽然有点乱,但也许Neng让我们kan到游戏工业的新视角。不过这宣言,哎,我还是不太懂,就感觉是在说一些有的没的。但是也许,这正好就是它想要表达的东西吧,开倒车。。
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