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4天工作制真的可行吗?游戏加班开发如何应对新制度?

96SEO 2025-11-24 08:01 1


PPT你。 皮尤说这是为了确保同事在办公室之外有空间过自己的生活——“以同情心对待自己”。 在游戏行业, 虽然有凭据表明,过度工作对员工健康和产品质量dou会造成有害影响,但超时加班现象一直非常普遍。国际游戏开发者协会的开发者满意度问卷调查后来啊显示,自疫情爆发以来加班问题变得geng严重了。

有公司开始尝试4天工作制

尝试新制度的游戏公司

紧接着她表示: 我想在游戏发行后尝试一番4天工作制,所以我询问了我们首席程序员的想法,他认为工作是无穷无尽的,但应该Ke以应付,并且四天工作制...

风潮之下,海外也有不少游戏公司,比如的开发商Eidos-Mentaral宣布今后将采取每周4天的工作制度,在此之前的开发...,这玩意儿...

采用居家工作模式、变geng员工福利,Eidos-Mentaral在这样的背景下开始尝试4天工作制.再说一个,丹麦的独立游戏工作室Die Gute Fabrik也以新冠疫情为契机采用了4天工作制,工作室的官方博客上发布了4天工作制为公司带来的变化与反思,并且表明了公司效率提高的事实。 在理。 .光子工作室发布“反996不加班通知”,快手、 字节取消大小周、其后数家公司纷纷跟进这些政策,减少无效加班...

4天工作制的实施与挑战

并且高层必须对此进行....乃至于本文不知道从哪编造的“4天工作制”,本人想 我悟了。 Zuo一个澄清:.加班并非Ke以完全避免,游戏公司在项目研发的关键时刻...

为9:30~16:30,中间休息一个小时每天标准工作时长同样为7小时45分。 任天堂的内部的氛围十分活跃, 在横井军平的带领下早早的建立起了创意小组制度,任何一个开发部的员工douKe以自行拉拢志同道合的同事组成小组,将创意Zuo成游戏原型提交给公司高层,并且高层必须对此进行回复。一旦创意被通过

行业趋势与未来展望

这是这种全新工作制度首次涉足游戏行业这一加班重灾区。

这两年,情况正往好的方向发展,国内大厂开始取消加班,而国外不少公司geng超前,实行“每周四天工作制”。 也是没谁了。 .去年,3A游戏开发商Eidos-Montréal及其...

图啥呢? 早在2021年3月, 西班牙就Yi经开始计划32小时工作制的试点工作,预计将于今年秋季在全国范围内开展。西班牙方面称, 对此感兴趣的公司dou可参与该计划的小范围试点,根据估计,大约有200家公司,总共3000至6000名工人会参与其中,参与企业不可降低员工工资,但是会得到政府方面的补助。在这之后冰岛、法国dou纷纷跟进该计划,表达出了想要尝试的意愿。

远程办公与工作制变革

远程办公成为了hen多游戏工作室的标配,不过,另一个同样不容忽视的趋势是,海外越来越多的游戏公司开始尝试4天工作制,还形成了制度化。.我是Man...

胡诌。 远程办公成为了hen多游戏工作室的标配,不过,另一个同样不容忽视的趋势是,海外越来越多的游戏公司开始尝试4天工作制,还形成了制度化。.我是ManaVoid Entertainment工作室CEO兼创始人Chris Chancey,我们是位于蒙特利尔的一家36人工作室,我们早在2019年就开始了4天工作制,所以不加班Yi经成为了团队核心文化之一,这Ke以给员工带来Zui大的优势,而且再也回不去5天工....

而且我需要确保他们不要过度的燃烧自己。”接着, 她说:“我想在游戏发行后尝试一番4天工作制,所以我询问了我们首席程序员的想法,他认为工作是无穷无尽的,但应该Ke以应付,并且四天工作制是一项hen好的长期投资。” 而在今年早就实行了4天工作制的Kitfox Games依旧稳定的推出了一款新的Roguelike游戏,在STEAM上获得了特别好评的评价,那必须的!。

中肯。 IGN的8分游戏的开发商Young Horses也曾表示,公司Yi经转变为了4天工作制。.

Eidos开始了每周32小时工作制 加班是特效药, 但不是工人们的 游戏行业在资本的压力之下疯狂的内卷,在商业游戏领域,游戏开发的压力也越来越大,游戏开发周期从FC时期普遍的几个月,变成了一两年,开发人员数量从十人以内慢慢膨胀到了几十人,数百人。现如今我们Yi经鲜Nengkan到开发周期低于三年或是人员投,我个人认为...

哈基米! geng不容易的是,的开发商Eidos蒙特利尔和子公司Eidos舍布鲁克也宣布了4天工作制的决定。.国际游戏开发者协会的开发者满意度问卷调查后来啊显示,自疫情爆发以来,加班问题变得geng严重了.再说一个,创意制作人本·威尔逊还设计了各种不同会议模板,以确保每名成员douNeng在会议前Zuo足准备。

只Neng用加班的方法通过增加工时来保证内容的制作完成。.早在2021年3月 我持保留意见... ,西班牙就Yi经开始计划32小时工作制的试点工作,预计将于今年秋季在全国...

我心态崩了。 加班文化在国内外dou是一个敏感话题,是热搜榜常客。这两年, 情况正往好的方向发展,国内大厂开始取消加班,而国外不少公司geng超前,实行“每周四天工作制”。 Zui近, 四天工作制联盟,又增加了的开发商Blackbird Interactive,他们将于4月开始正式永久施行这一模式,一边提供灵活的办公地点选择。而他们采用这一模式是纯粹为了留住员工


标签: 天工

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