96SEO 2025-11-25 11:59 0
为了确保在制作过程中不会出现卡顿的情况,我们先说说需要新建一个3dmax文档。在菜单栏选择“文件”然后点击“新建”,在弹出的窗口中选择“3D Studio Max”并点击“确定”。 在我看来... 接下来 进行单位设置,点击菜单栏的“自定义”然后选择“单位设置”,在弹出的窗口中将单位设置为“毫米”,确保精度和一致性。

接下来我们开始创建基本的图形。点击创建面板中的“几何体”然后选择“矩形”,在视图中拖动鼠标绘制一个矩形。注意,矩形的尺寸Ke以根据实际需求进行调整,换位思考...。
选择刚刚创建的矩形,右键点击并选择“转换为”中的“可编辑样条线”。这样Zuo的目的是为了Neng够geng灵活地编辑矩形的边和顶点。
在修改器列表中找到“挤出”修改器并拖拽到刚刚转换的样条线上。在挤出参数面板中设置挤出量, 这里设置为353mm,这是主要原因是我们的单位是毫米,所以数值为353mm表示挤出后的高度为353毫米,差点意思。。
右键点击模型,选择“编辑多边形”,然后按住Ctrl键并点击模型的一侧,选择所有侧面。接着右键点击并选择“连接”,在弹出的对话框中设置分段数为2,这样就Ke以在侧面创建两个连接点。然后使用“倒角”修改器对侧面进行倒角处理,使模型kan起来geng加真实。
衣柜模型的制作与储物柜类似,主要是根据实际需求调整尺寸和形状。在创建衣柜时Ke以参考储物柜的制作方法, 操作一波。 但要注意衣柜通常有geng多的细节,如门、抽屉和拉手等。
模型制作完成后接下来是对模型进行材质和灯光的调整。点击菜单栏的“材质编辑器”,选择一个合适的材质,并将其应用到模型上。一边,添加适当的灯光,使模型在渲染时Neng够呈现出geng好的效果,那必须的!。
再说说点击菜单栏的“渲染”进行渲染输出。在渲染输出对话框中,设置输出文件格式和路径,然后点击“渲染”按钮。等待渲染完成后就Ke以得到一个逼真的阳台储物柜和衣柜模型了,大体上...。
通过以上步骤,我们Ke以快速地在3dmax中制作出阳台储物柜和衣柜模型。在实际操作中,Ke以geng加符合设计要求,物超所值。。
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