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如何优化Dedecms自适应网站以提升用户体验?

96SEO 2026-02-19 06:54 0


量和刷新

1.获取WindowManager对象2.客户端添加view3.

如何优化Dedecms自适应网站以提升用户体验?

服务端添加view

讲解通过Activity添加窗口流程。

主要讲解整个WMS创建到绘制的流程

frameworks/base/core/java/android/app/Activity.javaframeworks/base/core/java/android/app/Activity.javaframeworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.javaframeworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.javaframeworks/base/core/java/android/view/WindowManagerImpl.javaframeworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.javaframeworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.javaframeworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/Session.java

1.获取WindowManager对象

getSystemService(WINDOW_SERVICE);对应Activity实现方法判断了对应windowManger

Overridepublic

super.getSystemService(name);}mWindowManager

Activity

lastNonConfigurationInstances,Configuration

config,

{attachBaseContext(context);mWindow

new

并设置WindowManager到phoneWindow对应的变量mWindow.setWindowManager((WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),mToken,

mComponent.flattenToString(),(info.flags

ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED)

0);if

{mWindow.setContainer(mParent.getWindow());}//

赋值给

mWindow.getWindowManager();....}(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)

Attach

performLaunchActivity(ActivityClientRecord

Intent

createBaseContextForActivity(r);Activity

activity

{...activity.attach(appContext,

this,

r.lastNonConfigurationInstances,

config,r.referrer,

r.configCallback,r.assistToken,

r.shareableActivityToken);...}查看对应

ContextImpl

SystemServiceRegistry》。

查看对应的实现的

WindowManagerImpl

SystemServiceRegistry.getSystemService(this,

name);}registerService(Context.WINDOW_SERVICE,

CachedServiceFetcherWindowManager()

{Overridepublic

WindowManagerImpl(ctx);}});2.客户端添加view

获取到

windowManager.addView(textView,

params);addView

WindowManagerGlobal.getInstance();Overridepublic

void

{applyTokens(params);mGlobal.addView(view,

params,

mParentWindow,mContext.getUserId());}global

addview

获取该view是否已添加如果已添加但是处于移除中则执行doDie方法否则抛异常创建viewRootImpl并分别将参数放到

mViewsmRootsmParams

IllegalArgumentException(display

must

IllegalArgumentException(Params

must

WindowManager.LayoutParams);}final

wparams

{parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams);}

else

(context.getApplicationInfo().flags

ApplicationInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED)

{wparams.flags

WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED;}}//

root;View

{mRoots.get(i).loadSystemProperties();}}}};SystemProperties.addChangeCallback(mSystemPropertyUpdater);}//

mViews

queue.mRoots.get(index).doDie();}

else

WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW

wparams.type

WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW)

{final

(mRoots.get(i).mWindow.asBinder()

wparams.token)

WindowManagerGlobal.getWindowSession()

获取sessionroot

ViewRootImpl(view.getContext(),

display);view.setLayoutParams(wparams);//

添加到对应的数组mViews.add(view);mRoots.add(root);mParams.add(wparams);//

this

ServiceManager.getService(“window”)

openSession

UnsupportedAppUsageInputMethodManager.ensureDefaultInstanceForDefaultDisplayIfNecessary();IWindowManager

windowManager

getWindowManagerService();sWindowSession

{Overridepublic

{ValueAnimator.setDurationScale(scale);}});}

catch

e.rethrowFromSystemServer();}}return

sWindowSession;}}UnsupportedAppUsagepublic

static

IWindowManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService(window));try

{if

{ValueAnimator.setDurationScale(sWindowManagerService.getCurrentAnimatorScale());sUseBLASTAdapter

sWindowManagerService.useBLAST();}}

catch

e.rethrowFromSystemServer();}}return

sWindowManagerService;}}Overridepublic

IWindowSession

openSession(IWindowSessionCallback

callback)

scheduleTraversals-doTraversal-performTraversals

relayoutWindow

客户端获取到WMS计算的窗口大小后进一步测量该窗口下View的宽度和高度

performLayout

createSyncIfNeeded-reportDrawFinished

通知WMS客户端已经完成绘制。

WMS进行系统窗口的状态刷新以及动画处理并最终将Surface显示出来

InputChannel

WMS窗口添加之后还没有创建Surface此时mDrawState状态为NO_SURFACE

public

开启同步屏障,进行view的测量布局绘制requestLayout();//

inputChannel

客户端通知WMS创建一个窗口并添加到WindowTokenres

mWindowSession.addToDisplayAsUser(mWindow,

mWindowAttributes,getHostVisibility(),

userId,mInsetsController.getRequestedVisibilities(),

inputChannel,

{mTranslator.translateInsetsStateInScreenToAppWindow(mTempInsets);mTranslator.translateSourceControlsInScreenToAppWindow(mTempControls);}}...//

添加失败报错提醒if

attrs.getTitle();mSyntheticInputStage

new

SyntheticInputStage();...}}}客户端总结

WindowManager是一个接口类负责窗口的管理增、删、改WindowManagerImplWindowManager的实现类但是他把对于窗口的具体管理操作交给WindowManagerGlobal来处理。

WindowManagerGlobal是一个单例类实现了窗口的添加、删除、更新的逻辑。

ViewRootImpl通过IWindowSession与WMS进行通信。

其内部类W实现了WMS与ViewRootImpl的通信。

服务端添加view

requestedVisibilities,InputChannel

outInputChannel,

outInsetsState,InsetsSourceControl[]

outActiveControls)

AIDL判断是否已添加已添加则返回错误判断是否子窗口的type

将父窗口的tokenIWindow放到attrs.token依然从

mWindowMap

是否为null.也就是是否子窗口如果有父窗口对获取对应的WindowToken

public

requestedVisibilities,InputChannel

outInputChannel,

outInsetsState,InsetsSourceControl[]

outActiveControls)

{Arrays.fill(outActiveControls,

null);int[]

PRIVATE_FLAG_IS_ROUNDED_CORNERS_OVERLAY)

0;//

mPolicy.checkAddPermission(attrs.type,

(res

getDisplayContentOrCreate(displayId,

attrs.token);if

WindowManagerGlobal.ADD_INVALID_DISPLAY;}if

(!displayContent.hasAccess(session.mUid))

add

Aborting.,displayContent.getDisplayId());return

WindowManagerGlobal.ADD_INVALID_DISPLAY;}//

IWindow

AIDL接口用于wms和应用交互通知,判断是否添加已添加在map会保存if

(mWindowMap.containsKey(client.asBinder()))

Window

WindowManagerGlobal.ADD_DUPLICATE_ADD;}//

子窗口判断if

WindowManagerGlobal.ADD_BAD_SUBWINDOW_TOKEN;}if

FIRST_SUB_WINDOW

WindowManagerGlobal.ADD_BAD_SUBWINDOW_TOKEN;}}...ActivityRecord

activity

根据客户端传来的token获取windowToken*///attrs.token去DisplayContent.mTokenMap中去取WindowToken//那么WindowToken是什么时候加入到mTokenMap中的呢//这就要追溯到Activity的启动时加入到DisplayContent中//在ActivityStarter.startActivityInner中调用addOrReparentStartingActivity通过addChild一步步调用到WindowContainert中。

//在调用setParent,最终通过onDisplayChanged将ActivityRecord加入到DisplayContent.mTokenMap中WindowToken

token

displayContent.getWindowToken(hasParent

attrs.token);//

如果为空则判断是否有父窗口有用父亲的mToken没有的话创建对应的

addWindowToken

WindowToken(WindowManagerService

service,

ownerCanManageAppTokens,boolean

boolean

persistOnEmpty;mOwnerCanManageAppTokens

ownerCanManageAppTokens;mRoundedCornerOverlay

roundedCornerOverlay;mFromClientToken

fromClientToken;//

DisplayContent为根节点的WindowContainer层级结构中if

(dc

userId,session.mCanAddInternalSystemWindow);if

(win.mDeathRecipient

WindowManagerGlobal.ADD_APP_EXITING;}if

null)

WindowManagerGlobal.ADD_INVALID_DISPLAY;}final

DisplayPolicy

displayContent.getDisplayPolicy();displayPolicy.adjustWindowParamsLw(win,

win.mAttrs);win.setRequestedVisibilities(requestedVisibilities);attrs.flags

sanitizeFlagSlippery(attrs.flags,

win.getName(),

displayPolicy.validateAddingWindowLw(attrs,

callingPid,

INPUT_FEATURE_NO_INPUT_CHANNEL)

0);if

{win.openInputChannel(outInputChannel);}调用

attach

SurfaceSession用于SurfaceFlinger通信。

在将该clinet

和windowState

userId,session.mCanAddInternalSystemWindow);...final

DisplayPolicy

displayContent.getDisplayPolicy();displayPolicy.adjustWindowParamsLw(win,

win.mAttrs);win.setRequestedVisibilities(requestedVisibilities);attrs.flags

sanitizeFlagSlippery(attrs.flags,

win.getName(),

displayPolicy.validateAddingWindowLw(attrs,

callingPid,

INPUT_FEATURE_NO_INPUT_CHANNEL)

0);if

{win.openInputChannel(outInputChannel);}...//

SurfaceSession//

创建SufaceSession用于SurfaceFlinger通信win.attach();//

mWindowMap保存了每个WindowState和客户端窗口的映射关系客户端应用请求窗口操作时//

通过mWindowMap查询到对应的WindowStatemWindowMap.put(client.asBinder(),

win);win.initAppOpsState();final

boolean

mPmInternal.isPackageSuspended(win.getOwningPackage(),UserHandle.getUserId(win.getOwningUid()));win.setHiddenWhileSuspended(suspended);final

boolean

!mHidingNonSystemOverlayWindows.isEmpty();win.setForceHideNonSystemOverlayWindowIfNeeded(hideSystemAlertWindows);boolean

imMayMove

将WindowState加入到WindowTokenwin.mToken.addWindow(win);WMS窗口添加之后还没有创建Surface此时mDrawState状态为NO_SURFACE

4.重新布局

参数意义window是WMS与客户端通信的Binderattrs窗口的布局属性根据attrs提供的属性来布局窗口requestedWidthrequestedWidthrequestedHeightrequestedHeightviewFlags窗口的可见性。

包括VISIBLE0view可见INVISIBLE4view不可见但是仍然占用布局空间GONE8view不可见不占用布局空间outFrames返回给客户端的保存了重新布局之后的位置与大小flags定义一些布局行为mergedConfiguration相关配置信息outSurfaceControl返回给客户端的surfaceControloutInsetsState用来保存系统中所有Insets的状态outActiveControlsInSetsSourceControl数组

relayout

oldVisibility变量用于后续的判断。

在判断布局的可见性是否变化。

从mWindowMap根据client获取对应的WindowStatefinal

WindowState

获取DisplayContent、DisplayPolicyfinal

DisplayContent

displayContent.getDisplayPolicy();WindowStateAnimator

winAnimator

根据客户端请求的窗口大小设置WindowState的requestedWidth,

requestedHeight//

并设置WindowState.mLayoutNeeded为truewin.setRequestedSize(requestedWidth,

根据请求的宽带和高度窗口缩放比例win.setWindowScale(win.mRequestedWidth,

0||

win.mAttrs.surfaceInsets.bottom

{winAnimator.setOpaqueLocked(false);}//

获取原来window的可见性此时为INVISIBLEfinal

int

win.hasWallpaper();wallpaperMayMove

(flagChanges

{winAnimator.mSurfaceController.setSecure(win.isSecureLocked());}//

代表现在没有surface但应该很快就有标志位win.mRelayoutCalled

true;win.mInRelayout

将当前窗口的可见性有原来的INVISIBLE调整为VISIBLEwin.setViewVisibility(viewVisibility);调用

displayContent

将displayContent中的布局标志为mLayoutNeeded置为truewin.setDisplayLayoutNeeded();...//

view可见且activityRecord不为空或者布局类型为TYPE_APPLICATION_STARTING或者窗口已经告诉客户端可以显示final

boolean

win.mActivityRecord.isClientVisible());...//

surface开始创建if

进入creatSurfaceControl开始创建SurfaceControlresult

createSurfaceControl(outSurfaceControl,

result,

{displayContent.getInputMonitor().updateInputWindowsLw(true

/*force*/);ProtoLog.w(WM_ERROR,Exception

thrown

e);Binder.restoreCallingIdentity(origId);return

0;}}4.1

createSurfaceControl(SurfaceControl

outSurfaceControl,

RELAYOUT_RES_SURFACE_CHANGED;}WindowSurfaceController

{Trace.traceBegin(TRACE_TAG_WINDOW_MANAGER,

WindowStateAnimator用来帮助WindowState管理animator和surface基本操作的//

WMS将创建的surfaceContorl的操作交给windowAnimator来处理surfaceController

winAnimator.createSurfaceLocked(win.mAttrs.type);}

finally

{Trace.traceEnd(TRACE_TAG_WINDOW_MANAGER);}if

(surfaceController

将WMS的SurfaceControl赋值给客户端的outSurfaceControlsurfaceController.getSurfaceControl(outSurfaceControl);ProtoLog.i(WM_SHOW_TRANSACTIONS,

OUT

win);outSurfaceControl.release();}return

result;}查看

mSurfaceController;}w.setHasSurface(false);if

(DEBUG_ANIM)

DRAW_PENDINGresetDrawState();...try

{//

attrs.getTitle().toString()为当前activity的全路径名//

format为位图格式//

flags为surface创建的标志位如HIDDED(0x04,surface创建为隐藏)//

SKIP_SCREENSHOT(0x040截屏时跳过此图层将不会包含在非主显示器上),//

SECURE(0X080,禁止复制表面的内容屏幕截图和次要的非安全显示将呈现黑色内容而不是surface内容)等//

attrs.type为窗口类型mSurfaceController

new

WindowSurfaceController(attrs.getTitle().toString(),

width,height,

windowType);mSurfaceController.setColorSpaceAgnostic((attrs.privateFlags

WindowManager.LayoutParams.PRIVATE_FLAG_COLOR_SPACE_AGNOSTIC)

0);mSurfaceFormat

format;w.setHasSurface(true);}...return

对象在

WindowSurfaceController的构造构造方法会调用

makeSurface创建对应

Dimming).*/SurfaceControl.Builder

makeChildSurface(WindowContainer

child)

p.makeChildSurface(child).setParent(mSurfaceControl);}调用

WindowSurfacePlacer

窗口尺寸的计算以及Surface的状态变更,确定所有窗口的Surface的如何摆放如何显示、显示在什么位置、显示区域多大的一个入口方法。

该部分处理有关窗口布局循环的逻辑。

该部分处理Surface的状态变更以及调用layoutWindowLw的流程。

在调用

fillClientWindowFramesAndConfiguration

may

窗口尺寸的计算以及Surface的状态变更,确定所有窗口的Surface的如何摆放如何显示、显示在什么位置、显示区域多大的一个入口方法//

2.该部分处理Surface的状态变更以及调用layoutWindowLw的流程。

//

3.计算窗口位置大小。

mWindowPlacerLocked.performSurfacePlacement(true

force

填充计算好的frame返回给客户端更新mergedConfiguration对象win.fillClientWindowFramesAndConfiguration(outFrames,

useLatestConfig

windowState的setDisplayLayoutNeeded.将DisplayContent中mLayoutNeeded置为true标志位是判断是否进行窗口大小尺寸计算的条件之一

void

Binder.clearCallingIdentity();try

{synchronized

1.根据客户端的Binder在mWindowMap中获取对应的WindowStateWindowState

win

false);ProtoLog.d(WM_DEBUG_ADD_REMOVE,

finishDrawingWindow:

win.mWinAnimator.drawStateToString()

null));//

2.finishDrawing执行mDrawState的状态更变if

(win

win.finishDrawing(postDrawTransaction))

{if

{win.getDisplayContent().pendingLayoutChanges

|WindowManagerPolicy.FINISH_LAYOUT_REDO_WALLPAPER;}//

3.将DisplayContent中mLayoutNeeded置为true//

该标志位是判断是否进行窗口大小尺寸计算的条件之一win.setDisplayLayoutNeeded();//

4.请求进行布局刷新mWindowPlacerLocked.requestTraversal();}}}

finally

{Binder.restoreCallingIdentity(origId);}}调用

requestTraversal

mPerformSurfacePlacement任务里面又会执行

布局测量和刷新

performSurfacePlacementLoop,最重要又会调用

RootWindowContainer的performSurfacePlacement

private

将该标志位置为true表示正在处于布局过程中mInLayout

true;...try

调用RootWindowContainer的performSurfacePlacement()方法对所有窗口执行布局操作mService.mRoot.performSurfacePlacement();mInLayout

false;if

(mService.mRoot.isLayoutNeeded())

{if

该方法中会将mTraversalScheduled标志位设置位truerequestTraversal();}

else

判断是否有焦点变化如果有更新焦点开启事务获取GlobalTransactionWrapper对象调用

方法会进行屏幕的水印位置处理之外还会遍历下面的每个displayContent

private

applySurfaceChangesTransaction()

{mHoldScreenWindow

1.水印、StrictMode警告框以及模拟器显示的布局//获取手机默认DisplayContent的信息final

DisplayContent

mWmService.getDefaultDisplayContentLocked();final

DisplayInfo

defaultDc.getDisplayInfo();final

int

{mWmService.mWatermark.positionSurface(defaultDw,

defaultDh,

mDisplayTransaction);}//布局StrictMode警告框if

null)

{mWmService.mStrictModeFlash.positionSurface(defaultDw,

defaultDh,

(mWmService.mEmulatorDisplayOverlay

null)

{mWmService.mEmulatorDisplayOverlay.positionSurface(defaultDw,

defaultDh,mWmService.getDefaultDisplayRotation(),

2.遍历RootWindowContainer下所有DisplayContent执行其applySurfaceChangesTransaction()final

int

mChildren.get(j);dc.applySurfaceChangesTransaction();}//

Give

to.mWmService.mDisplayManagerInternal.performTraversal(mDisplayTransaction);SurfaceControl.mergeToGlobalTransaction(mDisplayTransaction);}applySurfaceChangesTransaction方法

会调用

mApplySurfaceChangesTransaction里面又会调用

winAnimator.commitFinishDrawingLocked

prepareSurfaces

applySurfaceChangesTransaction()

WindowSurfacePlacer

mWmService.mWindowPlacerLocked;...do

{...//

1.执行布局该方法最终会调用performLayoutNoTrace计算窗口的布局参数if

(repeats

2.遍历所有窗口主要是改变surface的状态。

mDrawState变更为HAS_DRAW流程forAllWindows(mApplySurfaceChangesTransaction,

true

{Trace.traceEnd(TRACE_TAG_WINDOW_MANAGER);}...//

3.处理各个surface的位置、大小以及是否要在屏幕上显示等。

后面finishDrawing()流程中再跟踪prepareSurfaces();...}调用

方法将状态改为

HAS_DRAWN。

遍历所有DisplayContent如果壁纸有变化更新壁纸在一次此处理焦点变化如果过程中size或者位置变化则通知客户端重新relayout销毁不可见的窗口

void

performSurfacePlacementNoTrace()

{...//

false;mWmService.updateFocusedWindowLocked(UPDATE_FOCUS_WILL_PLACE_SURFACES,

false

/*updateInputWindows*/);}...Trace.traceBegin(TRACE_TAG_WINDOW_MANAGER,

开启事务获取GlobalTransactionWrapper对象mWmService.openSurfaceTransaction();try

{//

2.执行窗口尺寸计算surface状态变更等操作applySurfaceChangesTransaction();}

catch

关闭事务mWmService.closeSurfaceTransaction(performLayoutAndPlaceSurfaces);Trace.traceEnd(TRACE_TAG_WINDOW_MANAGER);if

{Slog.i(TAG,

performLayoutAndPlaceSurfaces);}}...//

3.将Surface状态变更为HAS_DRAWN触发App触发动画。

checkAppTransitionReady(surfacePlacer);//

Defer

4.遍历所有DisplayContent如果壁纸有变化更新壁纸final

mWmService.getRecentsAnimationController();if

null)

{recentsAnimationController.checkAnimationReady(defaultDisplay.mWallpaperController);}for

(int

(displayContent.mWallpaperMayChange)

{ProtoLog.v(WM_DEBUG_WALLPAPER,

Wallpaper

Adjusting);displayContent.pendingLayoutChanges

FINISH_LAYOUT_REDO_WALLPAPER;if

{surfacePlacer.debugLayoutRepeats(WallpaperMayChange,displayContent.pendingLayoutChanges);}}}//

5.在此处理焦点变化if

false;mWmService.updateFocusedWindowLocked(UPDATE_FOCUS_PLACING_SURFACES,false

(isLayoutNeeded())

{defaultDisplay.pendingLayoutChanges

{surfacePlacer.debugLayoutRepeats(mLayoutNeeded,defaultDisplay.pendingLayoutChanges);}}//

6.如果过程中size或者位置变化则通知客户端重新relayouthandleResizingWindows();if

{ProtoLog.v(WM_DEBUG_ORIENTATION,With

display

orientationChangeComplete%b,mOrientationChangeComplete);}if

{if

(mWmService.mWindowsFreezingScreen

{mWmService.mWindowsFreezingScreen

WINDOWS_FREEZING_SCREENS_NONE;mWmService.mLastFinishedFreezeSource

mLastWindowFreezeSource;mWmService.mH.removeMessages(WINDOW_FREEZE_TIMEOUT);}mWmService.stopFreezingDisplayLocked();}//

Destroy

mWmService.mDestroySurface.size();if

{do

mWmService.mDestroySurface.get(i);win.mDestroying

false;final

(displayContent.mInputMethodWindow

win)

{displayContent.setInputMethodWindowLocked(null);}if

(displayContent.mWallpaperController.isWallpaperTarget(win))

{displayContent.pendingLayoutChanges

FINISH_LAYOUT_REDO_WALLPAPER;}win.destroySurfaceUnchecked();}

while

0);mWmService.mDestroySurface.clear();}...}注WindowStateAnimator的commitFinishDrawingLocked()方法中如果是应用通过WindowManager中的addView的方式创建窗口则不会有ActivityRecord或者该窗口类型为启动窗口则直接调用result

mWin.performShowLocked();即WindowState的performShowLocked()方法改变窗口状态为HAS_DRAW否则会从RootWindowContainer的checkAppTransitionReady方法逐步调用到performShowLocked()

6.总结

WMS为了管理窗口的显示进度在WindowStateAnimator中定义了mDrawState来描述Surface所处的状态。

主要有如下五种状态

状态时机NO_SURFACEWMS添加窗口,即调用addWindow之后还没有创建SurfacemDrawState处于该状态DRAW_PENDINGapp调用relayoutWindow创建Surface后但是Surface还没有进行绘制mDrawState处于该状态COMMIT_DRAW_PENDINGapp完成Surface的绘制调用finishDrawing将mDrawState设置为该状态READY_TO_SHOW在performSurfacePlacement过程中会将所有处于COMMIT_DRAW_PENDING状态的mDrawState变更为READY_TO_SHOWHAS_DRAW若准备显示窗口WMS执行performShowLocked将mDrawState设置为该状态

文章部分图参考该文



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SEO优化效果数据

基于我们服务的客户数据统计,平均优化效果如下:

+85%
自然搜索流量提升
+120%
关键词排名数量
+60%
网站转化率提升
3-6月
平均见效周期

行业案例 - 制造业

  • 优化前:日均自然流量120,核心词无排名
  • 优化6个月后:日均自然流量950,15个核心词首页排名
  • 效果提升:流量增长692%,询盘量增加320%

行业案例 - 电商

  • 优化前:月均自然订单50单,转化率1.2%
  • 优化4个月后:月均自然订单210单,转化率2.8%
  • 效果提升:订单增长320%,转化率提升133%

行业案例 - 教育

  • 优化前:月均咨询量35个,主要依赖付费广告
  • 优化5个月后:月均咨询量180个,自然流量占比65%
  • 效果提升:咨询量增长414%,营销成本降低57%

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