96SEO 2026-02-19 10:51 0
在对象创建的时候编译器会调用构造函数给对象当中的成员赋一个合适的初始值。

但是其实本质上上述的操作并不是给成员初始化只能说是给成员赋值整整的初始化只能初始化一次而在构造函数体内能给成员多次赋值。
每一个成员最多只能再初始化链表当中出现一次。
有些成员必须在初始化列表初始化
引用成员变量const成员变量自定义成员类型当其类中没有默认构造函数
那么我们就理解实质了也就是说如我们不使用初始化列表那么我们在构造函数中的初始化就是直接
我们之前说过当我们初始化一个成员的时候如果是内置类型不进行处理
初始化列表的缺省值也就是说如果我们不对这个内置类型进行处理那么这个x
A类的对象但是如下图所示没有缺省参数而我们创建的是无参的构造函数来创建这个对象的我们构造函数当中没有默认构造函数那么就会报错
所以我们建议我们能使用初始化列表就用初始化列表因为不管你是否使用初始化列表对于自定义类型成员变量一定会先使用初始化列表来进行初始化因为初始化列表是这个些成员定义的地方但是也不是意味着所有的初始化都可以用初始化列表。
capacity):_a((int*)malloc(sizeof(int))),Top(Top),capacity(capacity){if
但是我们知道malloc函数是有可能会开辟空间失败的所以我们要进行判断但是这个判断在是在
构造函数中实现那既然有这样的场景那么假设我们还想初始化我们创建的数组那么我们还需要再使用这个函数来进行处理如上述例子一样。
这些都是初始化列表不能实现的而且这种情况很多时候不止一种可能会有很多行我们这里想表达的意思是总有一些工作时初始化列表做不完的。
那么我们就可以在函数体当中去实现。
再比如我们要动态开辟二维数组那其中必然就有一个循环这也是初始化列表不能实现的。
成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序与其在初始化列表中的先后次序无关。
上述例子还不是很严重我们在之前实现栈的构造函数的时候如果想下述这样写就会出错了
是一个随机值那么我们以一个随机值来开辟空间大小就会出现很严重的问题。
拷贝构造函数但是编译器不想这样做他不像上面这个代码即调用构造函数有调用拷贝构造函数所以一遍像上述情况编译器会进行优化。
我们发现拷贝构造函数并没有被调用此处就是被编译器优化了如果按照本来的实现过程应该还有临时对象的创建。
构造函数除了老的编译器现在的编译器一般都不会容忍在同一个表达式当中重复的调用构造函数。
类型的引用类型编译器在这时候就不能在进行优化了上述代码的实现过程就是我们之前说的创建一个
那么像上述的这种创建一个临时对象来让一个自定义类型接收一个不是这个类型的值然后来创建这个对象主要是为了实现像下述代码这种情况
类的描述我们知道构造函数不仅可以构造与初始化对象对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函数还具有类型转换的作用
那么我们在自定义类型实现构造函数的时候我们就可以在函数名之前加一个
假设我们现在想要记录当前我们实现的类到底创建了多少个对象那么我们可以在
全局当中定义一个变量scount用这个变量来计算我们创建了多少个
计数器发现是3说明当前已经创建这个局部的对象但是在函数调用结束之后对象会调用析构函数进行销毁那么计数器就会--所以我们在主函数当中打印的计数器的值是
但是我们上述使用的全局变量这样做不太好所以我们在定义在定义类型的时候可以对类似这样需要全局实现的
声明为static的类成员称为类的静态成员用static修饰的成员变量称之为静态成员变量用static修饰的成员函数称之为静态成员函数。
静态成员变量一定要在类外进行初始化。
静态成员变量属于的是类的每一个对象因为是静态的他的生命周期是全局的而普通成员的生命周期是
静态的成员的值所以我们使用这个函数来取到数据又不会破坏封装性。
我们发现我们创建对象的地方有好几个而且像上述一样实现的类用户可以在
但是向上述还是有问题既然这个函数是成员函数那么我们如果在类外面访问这个函数呢
我们如果想访问成员函数必须通过对象来访问但是现在我们不能创建对象。
这时候静态的成员函数就可以帮我们解决这个问题因为静态的成员函数就可以在类外面进行调用他是全局的不在类当中。
};如上述这种我们就可以只创建对应的函数来达到只能再某一个区域创建对象的这种限制。
求123...n要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句A?B:C。
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