96SEO 2026-02-19 11:03 17
C语言是面向过程的关注的是过程分析出求解问题的步骤通过函数调用逐步解决问题。

而C是基于面向对象的关注的是对象将一件事情拆分成不同的对象靠对象之间的交互完成。
C语言结构体中只能定义变量在C中结构体内不仅可以定义变量也可以定义函数。
比如之前在数据结构初阶中用C语言方式实现的栈结构体中只能定义变量现在以C方式实现会发现struct中也可以定义函数。
(DataType*)malloc(sizeof(DataType));if(_array
Destory(){if(_array){free(_array);_array
s;s.Init(10);s.Push(4);s.Push(6);s.Push(8);couts.Top()endl;s.Destory();return
类体中内容称为类的成员类中的变量称为类的属性或成员变量类中的函数称为类的方法或者成员函数。
声明和定义全部放在类体中需注意成员函数如果在类中定义编译器可能会将其当成内联函数处理。
类声明放在.h文件中成员函数定义放在.cpp文件中注意成员函数名前需要加类名::
其他方式也可以的主要看公司要求。
一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行。
C实现封装的方式用类和对象的属性与方法结合在一块让对象更加完善通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用
访问权限是作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
注意访问限定符只在编译时有用当数据映射到内存后没有任何访问限定符上的区别
解答C需要兼容C语言所以C中struct可以当成结构体使用。
另外C中struct还可以用来定义类。
和class定义类是一样的区别是struct定义的类默认访问权限是public,
class定义的类默认访问权限是private。
注意在继承和模板参数列表位置struct和class也有区别后序给大家介绍。
封装将数据和操作数据的方法进行有机结合隐藏对象的属性和实现细节仅对外公开接口来和对象进行交互。
封装本质上是一种管理让用户更方便使用类。
比如对于电脑这样一个复杂的设备提供给用户的就只有开关机键、通过键盘输入显示器USB插孔等让用户和计算机进行交互完成日常事务。
但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。
对于计算机使用者而言不用关心内部核心部件比如主板上线路是如何布局的CPU内部是如何设计的等用户只需要知道怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。
因此计算机厂商在出厂时在外部套上壳子将内部实现细节隐藏起来仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等让用户可以与计算机进行交互即可。
在C语言中实现封装可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合通过访向权限来隐藏对象内部实现细节控制哪些方法可以在类外部直接被使用。
类定义了一个新的作用域类的所有成员都在类的作用域中。
在类体外定义成员时需要使用
对象进行描述的是一个模型一样的东西限定了类有哪些成员定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它比如入学时填写的学生信息表表格就可以看成是一个类来描述具体学生信息。
做个比方。
类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子类就像是设计圈只设计出需要什么东西但是并没有实体的建筑存在同样类也只是一个设计实例化出的对象才能实际存储数据占用物理空间
问题类中既可以有成员变量又可以有成员函数那么一个类的对象中包含了什么如何计算一个类的大小
一个类的大小实际中就是该类中“成员变量”之和当然要注意内存对齐
注意空类的大小空类比较特殊编译器给了空类一个字节来标识这个类的对象。
如果嵌套了结构体的情况嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数的整数倍。
如何让结构体按照指定的对齐参数进行对齐能否按照了3、4、5即任意字节对齐
什么是大小端如何测试某台机器是大端还是小端有没有遇到过要考虑大小端的场景
20;p1.showInfo();p2.showInfo();return
上述中对象p1和p2的成员变量_age都有自己的存储空间连个对象的成员变量不会冲突尽管
showInfo()是公共的但在该函数里_age也对应着各自的对象。
1.this指针的类型类类型*const即成员函数中不能给this指针赋值。
3.this指针本质上是”成员函数的形参当对象调用成员函数时将对象地址作为实参传递给this形参。
所以对象中不存储this指针。
4.this指针是“成员函数第一个隐含的指针形参一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递不需要用户传递
空指针解引用才会出错这里不是解引用是调用函数并且函数内部也无解引用操作
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