96SEO 2026-02-19 19:06 0
运行代码使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能可优化应用程序的传输量和规模。

这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。
IIS作为独立服务器运,下面将介绍如何简单几步实现远程公共网络下访问windwos
https://nodejs.org/zh-cn/download/
安装好后我们打开cmd,输入命令有正常出来版本号表示安装成功,一键安装版,默认会配置环境变量。
这里我们在本地创建一个简单的nodejs服务创建一个贪吃蛇页面小游戏来进行演示。
首先在本地创建一个文件夹并在文件夹中新建2个文件一个是js文件和一个html文件需要放在同个目录下然后使用vscode打开。
在game.html添加如下html代码并保存以下代码是一个html页面小游戏(贪吃蛇)
typetext/css*{margin:0;}.map{margin:100px
auto;height:600px;width:900px;background:#00D0FF;border:10px
#AFAEB2;border-radius:8px;}/style
typetext/javascript//获取绘制工具/*var
document.getElementById(canvas);var
canvas.getContext(2d);//获取上下文ctx.moveTo(0,0);ctx.lineTo(450,450);*/var
cdocument.getElementById(canvas);var
ctxc.getContext(2d);/*ctx.beginPath();ctx.moveTo(0,0);ctx.lineTo(450,450);ctx.stroke();*/var
i0;i60;i)//画竖线{ctx.strokeStyleblack;ctx.beginPath();ctx.moveTo(15*i,0);ctx.lineTo(15*i,600);ctx.closePath();ctx.stroke();}for(var
j0;j40;j)//画横线{ctx.strokeStyleblack;ctx.beginPath();ctx.moveTo(0,15*j);ctx.lineTo(900,15*j);ctx.closePath();ctx.stroke();}for(var
k0;ksnakeCount;k)//画蛇的身体{ctx.fillStyle#000;if
(ksnakeCount-1){ctx.fillStylered;//蛇头的颜色与身体区分开}ctx.fillRect(snake[k].x,snake[k].y,15,15);//前两个数是矩形的起始坐标后两个数是矩形的长宽。
}//绘制食物
black;ctx.fillRect(foodx,foody,15,15);ctx.fill();}function
k0;ksnakeCount;k){snake[k]{x:k*15,y:0};}drawtable();addfood();//在start中调用添加食物函数}function
Math.floor(Math.random()*60)*15;
Math.floor(Math.random()*40)*15;for
(foodxsnake[k].xfoodysanke[k].y)//防止产生的随机食物落在蛇身上{
snake.push({x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y});
snake.push({x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y-15});
snake.push({x:snake[snakeCount-1].x15,y:snake[snakeCount-1].y});
snake.push({x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y15});
snake.push({x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y-15});
snake.push({x:snake[snakeCount-1].x15,y:snake[snakeCount-1].y15});
snake.push({x:snake[snakeCount-1].x15,y:snake[snakeCount-1].y});}snake.shift();//删除数组第一个元素ctx.clearRect(0,0,900,600);//清除画布重新绘制isEat();isDead();drawtable();}
keydown(e){switch(e.keyCode){case
isEat()//吃到食物后长度加1{if(snake[snakeCount-1].xfoodxsnake[snakeCount-1].yfoody){addfood();snakeCount;snake.unshift({x:-15,y:-15});}}//死亡函数function
(snake[snakeCount-1].x885||snake[snakeCount-1].y585||snake[snakeCount-1].x0||snake[snakeCount-1].y0){window.location.reload();}}document.onkeydownfunction(e)
start();setInterval(move,150);drawtable();}
nodetest.js文件添加如下js代码以下代码意思是开启一个http服务,设置监听3000端口号
200;res.setHeader(Content-Type,
text/html);fs.readFile(./game.html,
err;console.log(data.toString);res.end(data);});});server.listen(port,
当我们编写好相关代码后,我们开始启动服务.在vscode控制台输入命令【注意需要进入到相应的文件目录下执行命令】
.\nodetest.js有正常返回提示服务在本地3000端口下我们打开浏览器,访问http://127.0.0.1:3000/,出现贪吃蛇界面表示成功【游戏控制:键盘上下左右键】
安全的内网穿透工具)来进行内网穿透支持http/https/tcp协议不限制流量无需公网IP也不用设置路由器使用简单。
cpolar官网https://www.cpolar.com/
访问cpolar官网注册一个账号然后下载并安装客户端具体安装教程可以参考官网文档教程。
windows系统在官网下载安装包后双击安装包一路默认安装即可。
linux系统支持一键自动安装脚本详细请参考官网文档——入门指南
cpolar安装成功后在浏览器**问本地9200端口http://localhost:9200使用cpolar邮箱账号登录。
点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道创建一个指向本地3000端口的http隧道
隧道名称可自定义命名注意不要与已有的隧道名称重复协议选择http本地地址3000域名类型免费选择随机域名地区选择China
隧道创建成功后点击左侧的状态——在线隧道列表,查看所生成的公网地址然后复制地址
打开浏览器器,我们使用上面公网地址进行访问,至此,我们成功将本地·node.js
由于以上使用cpolar所创建的隧道使用的是随机公网地址24小时内会随机变化不利于长期远程访问。
因此我们可以为其配置二级子域名该地址为固定地址不会随机变化。
登录cpolar官网点击左侧的预留选择保留二级子域名设置一个二级子域名名称点击保留,保留成功后复制保留的二级子域名名称
访问http://127.0.0.1:9200/登录cpolar
UI管理界面点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表找到所要配置的3000隧道点击右侧的编辑
更新完成后,打开在线隧道列表,此时可以看到公网地址已经发生变化,地址名称也变成了保留过的二级子域名名称,将其复制下来
访问成功现在这个公网地址是固定的了不会随机变化。
成功通过cpolar内网穿透实现在外远程访问nodejs服务无需公网IP
把握好当下合理利用时间努力奋斗相信大家一定会实现自己的目标加油创作不易辛苦各位小伙伴们动动小手三连一波~~~本文中也有不足之处欢迎各位随时私信点评指正
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