96SEO 2026-02-19 22:15 13
中关于窗口背景透明度的临时解决方案实施这些方案。

我们最好在窗口透明的基础上隐藏平台窗口。
窗口的设置进行调整主要是消除任务栏图标、窗口边框、标题栏、以及使得窗口不遮挡任何屏幕内容。
有用其实它只在使用分层透明度时候比较合适而分层透明的效率没有混合透明高所以我没采用。
其实到这里已经实现了隐藏主视口的平台窗口了。
但是有一些细节仍需要处理。
FocusRootPlatformWindow(ImGuiWindow*
FocusRootPlatformWindow(ImGuiWindow*
(rootWnd-Viewport-PlatformUserData
return;g.PlatformIO.Platform_SetWindowFocus(rootWnd-Viewport);rootWnd-WindowInitFocused
ImGui::FocusRootPlatformWindow(ImGui::GetCurrentWindow());
的关系。
任务栏不显示图标的原因就在这里面但我还没有具体确定具体原因。
强制平台窗口获取焦点暂时解决了任务栏不显示图标的问题。
ImGuiConfigFlags_DpiEnableScaleFonts)
ImGuiViewportFlags_NoDecoration
ImGuiViewportFlags_NoDecoration;
将背景色去除将平台窗口设置为无边框全屏窗口注意不是独占显示器的窗口然后给窗口添加
样式这将允许在窗口完全透明的位置穿透鼠标、键盘消息。
看上去就像没有窗口了一般。
a/examples/example_win32_directx11/main.cpp
b/examples/example_win32_directx11/main.cpp
a/examples/example_win32_directx11/main.cppb/examples/example_win32_directx11/main.cpp-28,7
::CreateWindow(wc.lpszClassName,
::CreateWindowEx(WS_EX_LAYERED,
show_ano***r_window);ImGui::SliderFloat(float,
edited/activated)counter;-139,11
RenderingImGui::Render();g_pd3dDeviceContext-OMSetRenderTargets(1,
g_pd3dDeviceContext-ClearRenderTargetView(g_mainRenderTargetView,
(float*)clear_color);g_pd3dDeviceContext-ClearRenderTargetView(g_mainRenderTargetView,
clear_color);ImGui_ImplDX11_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData());BLENDFUNCTION
IID_PPV_ARGS(pSurface));DXGI_SURFACE_DESC
desc;pSurface-GetDesc(desc);sz.cx
desc.Height;pSurface-GetDC(FALSE,
hDC);::UpdateLayeredWindow(hwnd,
ULW_COLORKEY);pSurface-ReleaseDC(nullptr);pSurface-Release();}//
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;sd.BufferDesc.Width
rcWnd.left;sd.BufferDesc.Height
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;sd.BufferDesc.RefreshRate.Numerator
60;sd.BufferDesc.RefreshRate.Denominator
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG_ALLOW_MODE_SWITCH;sd.Flags
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG_ALLOW_MODE_SWITCH
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG_GDI_COMPATIBLE;sd.BufferUsage
DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT;sd.OutputWindow
ImGuiConfigFlags_NavEnableKeyboard;
ImGuiConfigFlags_NavEnableGamepad;
ImGuiConfigFlags_DockingEnable;
ImGuiConfigFlags_ViewportsEnable;
//io.ConfigViewportsNoTaskBarIcon
此方法来源https://www.zhihu.com/question/336183356/answer/1948292375。
的大小绘制得和平台窗口一样大即可并且去除平台窗口的边框装饰将平台窗口改成背景透明使得拖动时候不会“穿帮”。
ImGuiWindowFlags_NoResize;while(...)
{...ImGui::SetNextWindowPos(ImVec2(0.0f,
(0,0)ImGui::SetNextWindowSize(ImGui::GetIO().DisplaySize);
https://stackoverflow.com/questions/74954814/remove-***-parent-default-window-in-imgui。
GetImGuiWindowList(){ImGuiContext
!(*p_open_main)){ImVectorImGuiWindow*
!window-Hidden){window_has_active
PM_REMOVE)){::TranslateMessage(msg);::DispatchMessage(msg);if
(ImGui::WindowCanShutdownNow(show_main_window))PostMessageW(hwnd,
本文出处链接https://blog.csdn.net/qq_59075481/article/details/145773493。
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