96SEO 2026-02-20 00:24 0
到idea中创建一个宽603像素高680像素的游戏主界面到idea中创建一个宽488像素高430像素的登录界面到idea中创建一个宽488像素高500像素的注册界面

在这个测试类中我们直接把三个Java用户图形化界面生成了但是这样三个功能界面全部都写在同一个main函数里面对于我们以后的代码修改很不方便。
JFrame();gameJFrame.setSize(603,680);//单位是像素gameJFrame.setVisible(true);//2.创建一个登陆界面JFrame
JFrame();loginJFrame.setSize(488,430);loginJFrame.setVisible(true);//3.创建一个注册界面JFrame
JFrame();registerJFrame.setSize(488,500);registerJFrame.setVisible(true);}
RegisterJFrame(){this.setSize(488,500);this.setVisible(true);}}
loginJFrame(){this.setSize(488,430);this.setVisible(true);}}
界面窗体//子类呢也表示界面窗体//规定GameJFrame这个界面表示的就是游戏的主界面//以后跟游戏相关的所有逻辑都写在这个类中public
GameJFrame(){this.setSize(603,680);//单位是像素this.setVisible(true);}}
我们可以把test这个类删掉了我们可以直接俄利用App这个程序的启动入口我们需要启动哪个界面我们直接创建谁就可以了。
{//表示程序的启动入口//如果我们想要开启一个界面就创建谁的对象就好了new
RegisterJFrame(){this.setSize(488,500);//设置界面的标题this.setTitle(拼图
注册);//设置界面置顶this.setAlwaysOnTop(true);//设置界面居中this.setLocationRelativeTo(null);//设置关闭模式this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//让界面显示出来this.setVisible(true);菜单制作
界面窗体//子类呢也表示界面窗体//规定GameJFrame这个界面表示的就是游戏的主界面//以后跟游戏相关的所有逻辑都写在这个类中public
GameJFrame(){//初始化界面initJFrame();//初始化菜单initJMenuBar();//让界面显示出来最后写this.setVisible(true);}private
JMenu(关于我们);//创建选项下面的条目对象JMenuItem
JMenuItem(公众号);//将每一个选项下的条目添加到对应的选项中fuctionJMenu.add(replayItem);fuctionJMenu.add(reloginItem);fuctionJMenu.add(closeItem);aboutJMenu.add(accountItem);//将菜单里面的两个选项添加到菜单中jMenuBar.add(fuctionJMenu);jMenuBar.add(aboutJMenu);//给整个界面设置菜单this.setJMenuBar(jMenuBar);}private
{//设置界面的宽高this.setSize(603,680);//单位是像素//设置界面的标题this.setTitle(拼图单机版
v1.0);//设置界面置顶this.setAlwaysOnTop(true);//设置界面居中this.setLocationRelativeTo(null);//设置关闭模式this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}}
{//表示程序的启动入口//如果我们想要开启一个界面就创建谁的对象就好了new
界面窗体//子类呢也表示界面窗体//规定GameJFrame这个界面表示的就是游戏的主界面//以后跟游戏相关的所有逻辑都写在这个类中public
GameJFrame(){//初始化界面initJFrame();//初始化菜单initJMenuBar();//初始化图片initimage();//让界面显示出来最后写mthis.setVisible(true);}//----------------------------------
---------------------//初始化图片private
{//1.创建一个图片imageicon的对象ImageIcon
ImageIcon(E:\\tool\\IDEA-java\\java代码\\routing\\image\\animal\\animal3\\3.jpg);//2.创建一个Jlabel的对象(管理容器)JLabel
JLabel(icon);//3.把管理容器添加到界面中this.add(JLabel);}private
JMenu(关于我们);//创建选项下面的条目对象JMenuItem
JMenuItem(公众号);//将每一个选项下的条目添加到对应的选项中fuctionJMenu.add(replayItem);fuctionJMenu.add(reloginItem);fuctionJMenu.add(closeItem);aboutJMenu.add(accountItem);//将菜单里面的两个选项添加到菜单中jMenuBar.add(fuctionJMenu);jMenuBar.add(aboutJMenu);//给整个界面设置菜单this.setJMenuBar(jMenuBar);}private
{//设置界面的宽高this.setSize(603,680);//单位是像素//设置界面的标题this.setTitle(拼图单机版
v1.0);//设置界面置顶this.setAlwaysOnTop(true);//设置界面居中this.setLocationRelativeTo(null);//设置关闭模式this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}}
{//表示程序的启动入口//如果我们想要开启一个界面就创建谁的对象就好了new
ImageIcon(E:\\\\tool\\\\IDEA-java\\\\java代码\\\\routing\\\\image\\\\animal\\\\animal3\\\\
.jpg));//2.指定图片的位置JLabel.setBounds(105
j,105,105);//3.把管理容器添加到界面中this.getContentPane().add(JLabel);number;}}App
{//表示程序的启动入口//如果我们想要开启一个界面就创建谁的对象就好了new
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