96SEO 2026-02-20 00:30 5
在Swift中如果一个对象是用struct实现的则该对象为值类型在被赋值给常量或者变量时或者作为参数传递给函数时值类型总是被复制复制后的对象与之前的对象指向不同的内存。

Swift的基本类型(Array、Dictionary、Int、String等)都是用struct实现的所以都是值类型
应该尽量优先用struct实现数据建模只有在需要的时候才用class
引用类型实例和值类型实例不同在把引用类型实例赋值给常量或者变量时或者把引用类型实例作为参数传递给函数的时候引用类型实例会创建新的引用而不是被复制二者指向相同的内存。
声明为常量的值类型不能改变属性即使属性在类型实现中是用var声明的也是一样可以把值类型想象成为一个完整的值而声明为常量的引用类型可以修改属性因为引用类型修改属性不改变常量在内存中的位置
因为当把值类型的实例赋给新变量、常量或传递给函数时实例会被复制。
但是如果这个值类型中有引用类型的属性复制操作会把同一个引用传递给新变量或新常量。
改变其中任意一个都会反映到所有的实例上。
所以建议大部分情况下都不要在值类型内使用引用类型。
如果确实需要在结构体内使用引用类型属性那么最好使用不可变实例。
引用类型的复制有两种情况一种是仅仅复制了引用这种复制叫浅复制另一种是创建了新的引用对象这种叫做深复制
类型(String、Int、Float、Double、Array和Dictionary)都可以检查相等性
同一性是指两个引用实例是否指向相同的内存引用不能对值类型使用同一性
如果类型需要传值那就用结构体。
这么做会确保赋值或传递到函数参数中时类型被复制。
如果类型不需要继承就用结构体如果类型表达的值比较简单优先考虑结构体其他情况都用类
Swift标准库中的值类型实现了被称为写时复制(COW)的机制注意是标准库也就是这个写时复制的机制是需要自己实现的。
所谓的写时复制意思就是值类型在复制时并不创建新的底层存储内存比如数组在传递数组参数给一个函数时数组并不会分配新的内存来保存数据。
而是使用和复制之前同样的内存引用。
只有在发生写入时数组才会分配新的内存也就是只有在写入时二者底层的存储才会分成两份。
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