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如何在Flutter项目中通过【flutter_speech】库适配OpenHarmony,成功申请麦克风权限?

96SEO 2026-02-20 07:45 0


如何在Flutter项目中通过【flutter_speech】库适配OpenHarmony,成功申请麦克风权限?

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none;">

前言

欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:https://openharmonycrossplatform.csdn.net

语音识别的第一道门槛不是技术实现,而是权限

没有麦克风权限,后面的一切都是空谈。

OpenHarmony的权限模型和Android类似,都是"声明+动态申请"的两步走模式。

但具体的API和流程有不少差异。

我在适配flutter_speech的时候,权限这块花了不少时间——不是因为API复杂,而是因为权限声明的位置搞错了。

插件的module.json5?宿主App的module.json5?到底在哪里声明?这个问题困扰了我好一阵。

今天把这些坑都讲清楚,让大家少走弯路。

💡核心知识点:OpenHarmony权限模型、module.json5权限声明、abilityAccessCtrl动态申请、权限拒绝处理。

/>

/>

一、OpenHarmony

权限模型概述

1.1

权限分类

OpenHarmony把权限分为两大类:

类型说明申请方式示例
system_grant系统授权权限安装时自动授予网络访问、振动
user_grant用户授权权限运行时弹窗申请麦克风、相机、位置

麦克风权限ohos.permission.MICROPHONE属于user_grant类型,必须在运行时动态申请,用户手动授权后才能使用。

1.2

权限申请的两步走

第1步:静态声明(编译时)

└──

在module.json5的requestPermissions中声明

第2步:动态申请(运行时)

└──

调用abilityAccessCtrl.requestPermissionsFromUser()弹窗

两步缺一不可:

  • 只声明不申请:App不会崩溃,但权限不会生效,麦克风调用会静默失败
  • 只申请不声明requestPermissionsFromUser会直接返回拒绝,不弹窗

🤦我的踩坑经历:我一开始只在代码里写了动态申请,忘了在module.json5里声明。

结果权限弹窗死活不出来,requestPermissionsFromUser直接返回denied。

排查了半天才发现是声明缺失。

1.3

与Android权限模型的对比

对比项AndroidOpenHarmony
静态声明文件AndroidManifest.xmlmodule.json5
权限名称android.permission.RECORD_AUDIOohos.permission.MICROPHONE
动态申请APIActivityCompat.requestPermissionsatManager.requestPermissionsFromUser
结果获取onRequestPermissionsResult回调await直接获取
申请上下文ActivityUIAbilityContext
权限分组有(危险权限组)无分组概念

二、ohos.permission.MICROPHONE

权限声明

2.1

权限声明的位置

这是最容易搞混的地方——权限声明要放在宿主应用的module.json5中,而不是插件的module.json5中。

flutter_speech_recognition/

├──

不是这里!(插件的module.json5)

└──

是这里!(宿主App的module.json5)

为什么?因为权限是App级别的概念,不是库级别的。

插件作为har包被集成到App中,权限声明必须在App的入口模块中。

2.2

module.json5

权限配置

在宿主App的module.json5中添加:

{

"module":

"ohos.permission.MICROPHONE",

"reason":

"$string:microphone_reason",

"usedScene":

各字段详解

字段说明是否必填
name“ohos.permission.MICROPHONE”权限标识符

必填

reason“$string:microphone_reason”申请原因(展示给用户)

必填

usedScene.abilities[“EntryAbility”]使用权限的Ability

必填

usedScene.when“inuse”使用时机

必填

2.4

reason字符串资源

reason字段引用的是字符串资源,需要在resources/base/element/string.json中定义:

{"string":[{"name":"microphone_reason","value":"用于语音识别功能,将您的语音转换为文字"}]}

📌reason的重要性:这个字符串会显示在权限弹窗中,告诉用户为什么需要这个权限。

写得好不好直接影响用户的授权意愿。

建议用简洁明了的语言说明用途,避免"需要麦克风权限"这种废话式描述。

2.5

when字段的取值

含义适用场景
“inuse”使用时申请大多数场景(推荐)
“always”始终需要后台持续使用的场景

flutter_speech用"inuse"就够了,因为语音识别只在用户主动操作时才需要麦克风。

三、module.json5

requestPermissions

多权限声明

如果你的插件需要多个权限,可以在requestPermissions数组中添加多项:

"requestPermissions":

"name":

"ohos.permission.MICROPHONE",

"reason":

"$string:microphone_reason",

"usedScene":

"ohos.permission.INTERNET",

"reason":

"$string:internet_reason",

"usedScene":

]

flutter_speech只需要MICROPHONE一个权限。

但如果你的应用还需要网络权限(在线识别需要网络),可以一并声明。

💡小技巧ohos.permission.INTERNET是system_grant类型,不需要动态申请,声明即可使用。

ohos.permission.MICROPHONE是user_grant类型,必须动态申请。

3.2

权限声明的验证

怎么确认权限声明是否正确?

#

方法1:查看编译后的module.json#

在DevEco

然后在build目录下找到编译后的module.json,确认requestPermissions存在#

方法2:运行时日志验证#

如果权限声明正确,requestPermissionsFromUser会弹出系统权限弹窗#

如果声明缺失,会直接返回denied,不弹窗

3.3

常见声明错误

错误症状解决
权限名拼写错误弹窗不出现检查权限名是否完全正确
reason缺失编译报错添加reason字段和对应字符串资源
声明在插件module.json5中弹窗不出现移到宿主App的module.json5中
usedScene缺失可能编译警告添加完整的usedScene配置
abilities名称错误权限可能不生效确认Ability名称和实际一致

四、abilityAccessCtrl

动态权限申请实现

4.1

API介绍

abilityAccessCtrl是OpenHarmony的权限管理模块,提供了权限检查和申请的API:

import{abilityAccessCtrl}from'@kit.AbilityKit';

核心API:

方法功能返回类型
createAtManager()创建权限管理器AtManager
atManager.requestPermissionsFromUser(context,

permissions)

动态申请权限Promise<PermissionRequestResult>
atManager.checkAccessTokenSync(tokenId,

permission)

检查权限状态GrantStatus

4.2

flutter_speech中的权限申请代码

这是flutter_speechactivate方法中的权限申请部分,逐行解析:

privateasyncactivate(locale:string,result:MethodResult):Promise<void>{try{console.info(TAG,`activate

called

locale:${locale}`);//

检查abilityContext是否可用if(this.abilityContext){console.info(TAG,`requesting

microphone

permission...`);//

创建权限管理器constatManager=abilityAccessCtrl.createAtManager();//

发起权限申请(会弹出系统弹窗)constgrantResult=awaitatManager.requestPermissionsFromUser(this.abilityContext,//

UIAbilityContext['ohos.permission.MICROPHONE']//

权限列表);//

检查所有权限是否都被授予constallGranted=grantResult.authResults.every((status:number)=>status===abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_GRANTED);console.info(TAG,`permission

granted:${allGranted}`);//

权限被拒绝的处理if(!allGranted){result.error('SPEECH_PERMISSION_DENIED','Microphone

permission

denied',null);return;}}else{//

Context不可用的处理console.error(TAG,`abilityContext

null`);result.error('SPEECH_CONTEXT_ERROR','UIAbilityContext

not

available',null);return;}//

权限获取成功,继续后续流程...}catch(e){console.error(TAG,`activate

error:${JSON.stringify(e)}`);result.error('SPEECH_ACTIVATION_ERROR',`Failed

activate:${JSON.stringify(e)}`,null);}}

4.3

代码流程图

activate(locale,

result)

result.error('SPEECH_CONTEXT_ERROR')

return

直接返回PERMISSION_GRANTED(不弹窗)

├──

result.error('SPEECH_PERMISSION_DENIED')

return

权限获取成功,继续创建引擎...

4.4

返回值解析

interfacePermissionRequestResult{permissions:Array<string>;//

申请的权限列表authResults:Array<number>;//

每个权限的授权结果}

authResults中每个元素的含义:

常量含义
0PERMISSION_GRANTED已授权
-1PERMISSION_DENIED已拒绝
//

检查结果的正确方式constallGranted=grantResult.authResults.every((status:number)=>status===abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_GRANTED);//

也可以用索引检查单个权限constmicGranted=grantResult.authResults[0]===abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_GRANTED;

4.5

权限状态检查(不弹窗)

有时候你只想检查权限状态,不想弹窗。

可以用checkAccessTokenSync

privatecheckPermissionStatus():boolean{if(!this.abilityContext)returnfalse;constatManager=abilityAccessCtrl.createAtManager();consttokenId=this.abilityContext.applicationInfo.accessTokenId;conststatus=atManager.checkAccessTokenSync(tokenId,'ohos.permission.MICROPHONE');returnstatus===abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_GRANTED;}

这个方法是同步的,不会弹窗,只返回当前权限状态。

适合在UI中显示权限状态,或者在非关键路径上做权限预检查。

💡使用场景:比如在App启动时检查权限状态,如果已授权就直接显示"开始识别"按钮;如果未授权就显示"需要麦克风权限"的提示。

五、权限拒绝的处理策略与用户提示

5.1

用户拒绝权限的场景

用户可能在以下场景拒绝权限:

场景表现后续行为
首次弹窗点击"拒绝"authResults返回-1下次还会弹窗
勾选"不再询问"后拒绝authResults返回-1不再弹窗,需要引导去设置
在系统设置中关闭checkAccessToken返回-1需要引导去设置

5.2

flutter_speech的当前处理

if(!allGranted){result.error('SPEECH_PERMISSION_DENIED','Microphone

permission

denied',null);return;}

当前的处理比较简单——直接返回错误。

Dart层收到这个错误后,可以做更友好的提示:

_speech.activate('zh_CN').then((res){setState(()=>_speechRecognitionAvailable=res);}).catchError((e){if(e.toString().contains('SPEECH_PERMISSION_DENIED')){//

显示友好提示showDialog(context:context,builder:(ctx)=>AlertDialog(title:Text('需要麦克风权限'),content:Text('语音识别功能需要使用麦克风,请在设置中开启权限。

'),actions:[TextButton(onPressed:()=>Navigator.pop(ctx),child:Text('取消')),TextButton(onPressed:(){//

跳转到App设置页Navigator.pop(ctx);},child:Text('去设置')),],),);}});

5.3

引导用户到设置页

如果用户勾选了"不再询问",requestPermissionsFromUser不会再弹窗。

这时需要引导用户手动去系统设置中开启权限:

//

OpenHarmony跳转到App设置页import{Want}from'@kit.AbilityKit';privateopenAppSettings():void{if(!this.abilityContext)return;constwant:Want={bundleName:'com.huawei.hmos.settings',abilityName:'com.huawei.hmos.settings.MainAbility',uri:'application_info_entry',parameters:{pushParams:this.abilityContext.applicationInfo.name}};this.abilityContext.startAbility(want);}

⚠️注意:跳转设置页的方式可能因系统版本不同而有差异。

上面的代码是一种常见的实现方式,但不保证在所有设备上都能正常工作。

5.4

权限处理的最佳实践

用户点击"开始识别"

├──

检查权限状态(checkAccessTokenSync)

├──

申请权限(requestPermissionsFromUser)

├──

结束

六、三平台权限实现对比

6.1

代码对比

Android

//

检查权限if(ContextCompat.checkSelfPermission(activity,Manifest.permission.RECORD_AUDIO)!=PackageManager.PERMISSION_GRANTED){//

申请权限ActivityCompat.requestPermissions(activity,newString[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO},REQUEST_CODE_RECORD_AUDIO);}//

结果回调(在另一个方法中)@OverridepublicvoidonRequestPermissionsResult(intrequestCode,String[]permissions,int[]grantResults){if(requestCode==REQUEST_CODE_RECORD_AUDIO){if(grantResults.length>0&&grantResults[0]==PackageManager.PERMISSION_GRANTED){//

权限已授予}}}

iOS

//

申请语音识别权限[SFSpeechRecognizer

requestAuthorization:^(SFSpeechRecognizerAuthorizationStatus

status){if(status==SFSpeechRecognizerAuthorizationStatusAuthorized){//

再申请麦克风权限[[AVAudioSession

sharedInstance]requestRecordPermission:^(BOOL

granted){if(granted){//

两个权限都获得了}}];}}];

OpenHarmony

//

一步搞定constatManager=abilityAccessCtrl.createAtManager();constgrantResult=awaitatManager.requestPermissionsFromUser(this.abilityContext,['ohos.permission.MICROPHONE']);constallGranted=grantResult.authResults.every((s:number)=>s===abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_GRANTED);

6.2

对比总结

维度AndroidiOSOpenHarmony
代码行数~15行~12行~6行
异步模式回调分离嵌套回调async/await
权限数量1个2个1个
结果获取另一个方法回调Block闭包直接await
代码可读性中等较差(嵌套)

😊个人评价:OpenHarmony的权限申请API是三个平台中设计得最好的。

async/await让代码是线性的,不需要处理回调地狱。

Android的回调分离和iOS的嵌套回调都不如这种方式直观。

七、权限相关的调试技巧

7.1

日志输出

flutter_speech在权限申请的关键节点都加了日志:

console.info(TAG,`requesting

microphone

permission...`);//

...

申请权限console.info(TAG,`permission

granted:${allGranted}`);

查看日志:

hdc

hilog|grep"FlutterSpeechPlugin"|grep-i"permission"

7.2

权限状态重置

测试时经常需要重置权限状态:

#

uninstall

com.example.flutter_speech_example#

重新安装#

方法2:在系统设置中手动关闭权限#

应用管理

开发阶段可以临时强制模拟权限拒绝privateasyncactivate(locale:string,result:MethodResult):Promise<void>{//

调试用:模拟权限拒绝//

const

result.error('SPEECH_PERMISSION_DENIED',

'Debug:

正常流程...}

7.4

常见问题排查

问题可能原因排查方法
弹窗不出现module.json5未声明权限检查宿主App的module.json5
弹窗不出现用户已勾选"不再询问"卸载重装或去设置页开启
直接返回denied权限名拼写错误检查权限字符串
申请崩溃abilityContext为null确认onAttachedToAbility已调用
授权后仍无法使用权限声明位置错误确认声明在宿主App中

八、权限申请的完整检查清单

  • type="checkbox"

    />宿主App的module.json5中声明了ohos.permission.MICROPHONE

  • type="checkbox"

    />reason字段引用了有效的字符串资源

  • type="checkbox"

    />usedScene配置了正确的Ability名称

  • type="checkbox"

    />代码中使用abilityAccessCtrl.createAtManager()创建管理器

  • type="checkbox"

    />使用requestPermissionsFromUser动态申请权限

  • type="checkbox"

    />正确检查authResults中的授权状态

  • type="checkbox"

    />处理了权限拒绝的情况(返回错误码)

  • type="checkbox"

    />处理了abilityContext为null的情况

  • type="checkbox"

    />在真机上测试了权限弹窗流程

总结

本文详细讲解了flutter_speech中麦克风权限的完整实现:

  1. 权限模型:OpenHarmony采用"声明+动态申请"两步走模式
  2. 声明位置:权限声明在宿主App的module.json5中,不是插件的
  3. 动态申请:使用abilityAccessCtrl.requestPermissionsFromUser,支持async/await
  4. 结果处理:检查authResults数组中每个权限的授权状态
  5. 拒绝处理:返回错误码,Dart层做友好提示和设置页引导

下一篇我们讲语音识别引擎的创建——speechRecognizer.createEngine的参数详解和异常处理。

如果这篇文章对你有帮助,欢迎点赞👍、收藏⭐、关注🔔,你的支持是我持续创作的动力!

/>

相关资源:

  • OpenHarmony权限管理文档
  • abilityAccessCtrl

    API参考

  • module.json5配置说明
  • Android权限申请指南
  • iOS权限申请指南
  • flutter_speech

    OpenHarmony源码

  • 开源鸿蒙跨平台社区
  • OpenHarmony权限列表



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