96SEO 2026-02-20 08:38 0
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aria-level="2">完整教程:【论文自动阅读】NeoVerse:
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id="_1">基础信息(英文):
Videos
本文提出了一种名为NeoVerse的4D世界模型,它能直接利用野外单目视频进行可扩展的训练,实现高质量的4D重建和新视角视频生成。
要处理的具体问题
现有4D世界建模方法面临可扩展性差的问题:一是受限于昂贵且难以获取的多视角4D数据;二是依赖繁琐的离线预处理(如重聚焦、深度估计),导致计算负担重且无法进行在线资料增强,难以利用廉价且多样的野外单目视频。
提出了无需位姿的前馈4D高斯溅射(4DGS)模型,结合在线单目退化模式模拟工艺,实现了从单目视频到4D场景的高效端到端重建与生成。
id="_16">深入了解部分
id="_22">解决方法/算法的通俗解释
NeoVerse的工作原理分为两步:首先,它像一个“快速扫描仪”,依据双向运动分析,仅用稀疏的关键帧就能快速构建出场景的4D高斯表示(无需知道相机具体位置);其次,它像一个“修复大师”,在训练时故意制造模糊、遮挡等视觉瑕疵(退化模拟),然后学习如何生成清晰、连贯的视频来修复这些瑕疵。
id="_30">基于前人的哪些办法
主导基于VGGT(Visual
Transformer)的骨干网络设计,并继承了4D高斯溅射(4DGS)的概念,同时借鉴了NoPoSplat等方法的无需位姿思想。
GPU上训练,第一阶段重建训练150K迭代,第二阶段生成训练50K迭代。
Waymo等)及自建的超100万条互联网单目视频信息集。
id="_39">提到的同类工作
ViewCrafter,
Light-X.
(基础骨干网络)
(主要对比的同类重建手段及改进基础)
id="_47">我的
建立的效果就是输入一段视频,随后能换视角观看。
方法就是用VGGT搞一个4DGS的重建,然后用Diffusion再修复一下。
和trajectory
crafter基本一致,只是换成了4DGS来修复。
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