96SEO 2026-02-23 11:24 13
中的所有对象都由这个对象继承而来Object也是平时使用最多的一个类型虽然Object的实例不具备多少功能但对于在应用程序中存储和传输数据而言它们确实是非常理想的选择。

创建Object实例的方式有两种第一种是使用new操作符后跟Object构造函数如下所示
函数实际上就是对象每个函数都是Function类型的实例而且都与其它引用类型一样具有属性和方法。
由于函数是对象因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针不会与某个函数绑定。
函数定义如下
还有一种定义函数的方式是使用Function构造函数。
Function构造函数可以接受任意数量参数但是最后一个参数始终都被看着是函数体而前面的参数则枚举出了新函数的参数语法如下
这种写法会导致解析两次代码第一次是解析常规ECMAScript代码第二次是解析传入构造函数中的字符串从而影响性能不过这种语法对于理解函数是对象函数名是指针的概念倒是非常直观的。
数组是个有序列表。
数组可以存储对象数组的大小是可以动态调整的。
创建数组的方式有两种一是使用Array构造函数如
二是使用数组字面量表示数组字面量由一对包含数组项的方括号表示多个数组项之间用逗号隔开如
对象用来表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。
它是一个字节数组通常在其他语言中称为“byte
对象来操作它们会将缓冲区中的数据表示为特定的格式并通过这些格式来读写缓冲区的内容。
如下示例
console.log(buffer.byteLength);
String类型是字符串的对象包装类型可以像下面这样使用String构造函数来创建。
DataView视图是一个可以从二进制ArrayBuffer对象中读写多种数值类型的底层接口使用它时不用考虑不同平台的字节序问题。
语法:
byteLength]]);//参数buffer一个已经存在的ArrayBuffer或Shared
正则表达式用于对字符串模式匹配及检索替换是对字符串执行模式匹配的强大工具。
Set和Map类似也是一组key的集合但不存储value。
由于key不能重复所以在Set中没有重复的key。
要创建一个Set需要提供一个Array作为输入或者直接创建一个空Set
SharedArrayBuffer与ArrayBuffer的功能类似SharedArrayBuffer
Atomics是一个原子操作库它使多线程和共享内存的JavaScript编程变得更加容易和可靠。
该库提供了一些原子数据类型、原子操作和同步原语以便开发人员可以更加轻松地编写具有正确同步保证的并发JavaScript程序。
Int8ArrayUint8ArrayInt16ArrayUint16ArrayInt32ArrayUint32ArrayBigInt64ArrayBigUint64Array
这些类型都是JavaScript的TypedArray类型并支持原子操作。
Atomics.add()将指定位置上的数组元素与给定的值相加并返回相加前该元素的值。
Atomics.and()将指定位置上的数组元素与给定的值相与并返回与操作前该元素的值。
Atomics.compareExchange()如果数组中指定的元素与给定的值相等则将其更新为新的值并返回该元素原先的值。
Atomics.exchange()将数组中指定的元素更新为给定的值并返回该元素更新前的值。
Atomics.isLockFree(size)可以用来检测当前系统是否支持硬件级的原子操作。
对于指定大小的数组如果当前系统支持硬件级的原子操作则返回
对象中的各原子操作都只能用锁来实现。
此函数面向的是技术专家。
Atomics.load()返回数组中指定元素的值。
Atomics.notify()唤醒等待队列中正在数组指定位置的元素上等待的线程。
返回值为成功唤醒的线程数量。
Atomics.or()将指定位置上的数组元素与给定的值相或并返回或操作前该元素的值。
Atomics.store()将数组中指定的元素设置为给定的值并返回该值。
Atomics.sub()将指定位置上的数组元素与给定的值相减并返回相减前该元素的值。
Atomics.wait()检测数组中某个指定位置上的值是否仍然是给定值是则保持挂起直到被唤醒或超时。
返回值为
time-out。
调用时如果当前线程不允许阻塞则会抛出异常大多数浏览器都不允许在主线程中调用
wait()。
Atomics.xor()将指定位置上的数组元素与给定的值相异或并返回异或操作前该元素的值。
下面是一个示例程序展示如何使用Atomics在JavaScript中进行原子操作
console.log(Atomics.load(sharedArray,
console.log(Atomics.load(sharedArray,
在这个示例程序中我们创建了一个具有一条整数的共享数组。
然后我们使用Atomics.store设置该数组的第一个元素为42。
接下来我们使用Atomics.add将值增加了2。
最后我们使用Atomics.load读取该值。
该程序应该输出42和44。
Math是一个内置对象它拥有一些数学常数属性和数学函数方法Math不是一个函数对象。
与其他全局对象不同的是Math
对象表示法即键值对表示。
基本单位是对象。
{key:value}
Notation。
JS对象简谱。
是一种轻量级的数据交换格式。
使用JavaScript语法形式长得很像JavaScript的Object但是JSON格式仅仅是一个文本数据类型String。
这样文本String可以被任何编程语言读取解析进而作为数据格式传递。
2对象对象表示有序键/值对。
每个值可以是简单值也可以是复杂类型。
如
3数组数组表示可以通过数值索引访问的值的有序列表。
数组的值可以是任意类型包括简单值、对象甚至其他数组。
如
数组和对象可以组合使用以表示更加复杂的数据结构。
即数组中的元素可以是对象或对象中的属性值可以为数组。
如
//site这个key对应的value是一个数组3个站点记录的数组。
不是一个函数对象所以它是不可构造的也就是说它不是一个构造器不能通过
target[name]。
如果没有该属性则返回undefined。
将值分配给属性的函数。
返回一个Boolean如果更新成功则返回true。
Reflect.defineProperty方法基本等同于Object.defineProperty直接在一个对象上定义一个新属性或者修改一个对象的现有属性不同的是Object.defineProperty返回此对象。
而Reflect.defineProperty会返回布尔值.
判断一个对象是否是可扩展的是否可以在它上面添加新的属性,类似于
Object.isExtensible()。
返回表示给定对象是否可扩展的一个Boolean
Reflect.preventExtensions(target)
如果对象中存在该属性如果指定的属性存在于对象上则返回其属性描述符对象property
Object.getOwnPropertyDescriptor()。
Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target,
Object.getOwnPropertyDescriptor()。
Reflect.preventExtensions(obj10);
Reflect.getOwnPropertyDescriptor
Reflect.getOwnPropertyDescriptor(obj11,
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