96SEO 2026-02-23 12:15 12
如果队列为空进行出队列操作此时就会出现阻塞。

一直阻塞到其他线程往队列里添加元素为止如果队列满了进行入队列操作此时就会出现阻塞。
一直阻塞到其他线程从队列里取走元素为止
基于阻塞队列最大的应用场景就是实现“生产者消费者模型”日常开发中常见的编程手法
每次佩奇擀好一个面皮后就放在桌子上猪爸爸和猪妈妈就用这个面皮包出一个饺子
佩奇就是面皮的生产者——生产者猪爸爸和猪妈妈就是面皮的消费者——消费者桌子就是阻塞队列——阻塞队列
阻塞队列佩奇就休息一下等面皮被消耗一些之后继续再擀普通队列不会停放不下了也一直擀
阻塞队列猪爸爸和猪妈妈休息一下等到面皮擀出来之后再包普通队列不会停没面皮了也一直包
当下后端开发常见的结构——“分布式系统”不是一台服务器解决所有问题而是分成了多个服务器服务器之间相互调用
但是由于这个东西太好用了以至于会把这样的数据结构单独封装成一个服务器程序并且在单独的服务器机器上进行部署
此时这样的饿阻塞队列有了一个新的名字“消息队列”Message
和队列之间不是引入了新的耦合吗耦合的代码在后续的变更工程中比较复杂容易产生
bug但消息队列是成熟稳定的产品代码是稳定的不会频繁更改。
A、B
通过中间的阻塞队列可以起到削峰填谷的效果在遇到请求量激增突发的情况下可以有效保护下游服务器不会被请求冲垮
仍然可以按照原有的速度来消费数据阻塞队列扛下了这样的压力就像三峡大坝抗住上游的大量水量的压力如果是直接调用A
一台服务器就是一台“电脑”上面就提供了一些硬件资源包括但不限于
CPU内存硬盘网络带宽…就算你这个及其配置再好硬件资源也是有限的服务器每次收到一个请求处理这个请求的过程就都需要执行一系列的代码在执行这些代码的过程中就需要消耗一定的硬件资源CPU内存硬盘网络带宽…这些请求小号的总的硬件资源的量超过了及其能提供的上限那么此时机器就会出现卡死程序直接崩溃等…
的角色是一个“网关服务器”收到客户端的请求再把请求转发给其他的服务器
这样的服务器里的代码做的工作比较简单单纯的数据转发消耗的硬件资源通常更少处理一个请求消耗的资源更少同样的配置下就能支持更多的请求处理
同理队列其实也是比较简单的程序单位请求消耗的硬件资源也是比较少见的B
这一系列的工作代码量非常庞大消耗的时间很多消耗的系统硬件资源也是更多的
这样的数据库处理每个请求的时候做的工作就是比较多的消耗的硬件资源也是比较多的因此
本质上就是把分布式系统服务拆的更细了每个服务都很小只做一项功能非常适合大公司部门分的很细但需要更多的机器处理请求需要更多的响应时间更复杂的后端结构运维成本水涨船高
中同样可以使用不过不建议使用因为都不能阻塞BlockingQueue
ArrayBlockingQueue(1000);capacity
}上述程序中一个线程生产一个线程消费实际开发中通常可能是多个线程生产多个线程消费
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