96SEO 2026-02-23 13:34 2
列表定义注意点总结3.explicit关键字引入explicit二、

static成员回顾static作用引入面试题特征三、友元四、内部类(了解)五、匿名对象引入作用六、拷贝对象时的一些编译器优化再次理解面向对象一、再谈构造函数
在“类与对象中”我们了解到在创建对象时编译器通过调用构造函数给对象中各个成员变量一个合适的初始值如下
};虽然上述构造函数调用之后对象中已经有了一个初始值但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化
构造函数体中的语句只能将其称为赋初值而不能称作初始化因为初始化只能初始化一次而构造函数体内可以多次赋值
初始化列表以一个冒号开始接着是一个以逗号分隔的数据成员列表每个**“成员变量”**后面跟
①每个成员变量都要走初始化列表就算不显示写初始化列表也会走初始化列表
②如果不显示写初始化列表声明处给了缺省值就会使用缺省值初始化如果显示写了初始化列表即使给了缺省值也不会使用
1.对于内置类型优先使用初始化列表没显示写初始化列表有缺省值用缺省值没有就用随机值
1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
引用成员变量const成员变量自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
其实对于const和引用只有一次初始化的机会就只能在定义的时候进行初始化
};3.尽量使用初始化列表因为不管你是否使用初始化列表对于自定义类型成员变量一定会先使用初始化列表初始化
4.成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序与其在初始化列表中的先后次序无关
对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函数还具有类型转换的作用
单参构造函数没有使用explicit修饰具有类型转换作用Date(int
虽然有多个参数但是创建对象时后两个参数可以不传递没有使用explicit修饰具有类型转换作用Date(int
这里发生了隐式类型的转换从int类转换为了Date类会涉及到中间开辟一个临时对象/变量再会用这个临时对象来拷贝构造它通常编译器优化后即为直接构造了
d2(2023,3,1);注意这里的等价于只是说明它们的功能结果相同而实际意义却不同第一种方式即为多参隐式构造而第二种方式是直接构造
1、在函数体内一个被声明为静态的变量在这一函数被调用的过程中维持其值不变维持着上次函数调用后的值而不是每次函数调用后值都重新进行声明
2、在模块内(但在函数体外)一个被声明为静态的变量可以被模块内所有函数访问但不能被模块外其他函数访问。
它是一个本地的全局变量
3、在模块内一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其他函数调用。
也就是这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用
声明为static的类成员称为类的静态成员用static修饰的成员变量称之为静态成员变量用static修饰的成员函数称之为静态成员函数。
静态成员变量一定要在类外进行初始化
public://构造函数A(){_count;}//拷贝构造A(A
_a){_count;}//析构函数~A(){_count;}//定义静态变量_countstatic
那为何我们要把它设为static呢原因是全局变量容易被更改不安全
1.静态成员为所有类对象所共享不属于某个具体的对象存放在静态区
2.静态成员变量必须在类外定义定义时不添加static关键字类中只是声明
可以注意到首先在类外定义不加static关键字在类中声明变量由于它由private限定因此我们再提供它的Get方法而在使用时
我们用get方法得到它的值再用类名::静态成员的方式对它进行访问用于输出它的值
静态成员函数没有隐含的this指针不能访问任何非静态成员并且静态成员函数属于类而不是某个对象。
友元提供了一种突破封装的方式有时提供了便利但是友元会增加耦合度破坏了封装所以友元不宜多用
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数都可以访问另一个类中的非公有成员
友元关系是单向的不具有交换性比如上述Time类和Date类在Time类中声明Date类为其友元类那么可以在Date类中直接
访问Time类的私有成员变量但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
概念如果一个类定义在另一个类的内部这个内部类就叫做内部类。
内部类是一个独立的类它不属于外部类更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。
外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意内部类就是外部类的友元类参见友元类的定义内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。
但是外部类不是内部类的友元
}注意不能这么定义对象因为编译器无法识别下面是一个函数声明还是对象定义
aa1();但是我们可以这么定义匿名对象匿名对象的特点不用取名字但是他的生命周期只有这一行我们可以看到下一行他就会自动调用析构函数
Solution().Sum_Solution(10);正常应该是
so.Sum_Solution(10);这里我们采用创建匿名对象调用函数
在传值和传返回值的过程中一般C编译器会做一些优化减少对象的拷贝这个在一些场景下是非常有用的
一个表达式中连续构造拷贝构造-优化为一个构造f1(A(2));cout
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