96SEO 2026-04-15 02:58 1

啊,Golang基准测试!听起来就让人头大。你想知道你写的代码跑得快不快是吧?那得看看它占了多少内存。但是啊!这个 Golang 默认情况下不告诉你! 你得自己想办法弄出来! 这跟以前的那些语言不一样了,牛逼。。
简单说就是跑个程序看看它有多快。但是光看时间还不行,还得看看它是不是特别能吃内存。如果一个程序跑得快但是把你的服务器都给塞满了那也是没用的!所以我们得关注这个“内存分配”的事儿。
先说说你要写一个基准测试函数。你知道怎么写吧?大概就是叫 BenchmarkXXX 的那个玩意儿。 我整个人都不好了。 然后呢,最简单的方法就是在函数最开始的地方加一句:
func BenchmarkXxx {
// 就这么一句!神奇吧? 不加不行哦!
// ...你的代码...
}
加了这一句之后呢,Golang 的测试框架就会帮你记录每次循环里面用了多少内存。 当然啦,你也可以用命令行参数 -benchmem ,效果是一样的。 但是我觉得直接在代码里写上那个更好一点儿,主要原因是这样你就不会忘记了。 我老是忘记事情…,请大家务必...
跑完之后你会看到一堆数字和字母…别害怕!主要看这两行:
BenchmarkConcat-8 5000000 218 ns/op 160 B/op 4 allocs/op
痛并快乐着。 B/op 就是每次操作分配了多少字节的内存。 allocs/op 就是每次操作分配了多少次内存。 记住这两个东西就行了!其他的数字… 嗯… 我也不太清楚干嘛用的。
准确地说... 这两个数字不是绝对准确的!它们只是采样平均值! 就是说 Golang 在你的程序跑之前和跑之后拍了两张照片 , 然后算了一下差值. 所以它只能告诉你“堆”上的分配情况. 如果你的变量放在“栈”上 ,它就看不到了! 一针见血。 所以如果显示0 B/op 0 allocs/op , 不代表你真的没用内存! 可能只是你的变量比较乖乖地待在栈上了.
func BenchmarkProcessData { data := make // 先创建好数据,但是...注意下面这一句! //这里再加一次 ! 重要的事情说三遍! 是个狼人。 !防止前面的make影响后来啊!!虽然不知道为什么....反正试试就对了!!!!! for i := 0; i
总之啊! Golang 基准测试里面的内存分配可不是一件简单的事情!
真正难的是不是跑出数字来、 而是理解这些数字背后的原因!,何必呢?
特别是当看到 allocs/op 从1跳到5的时候、而你只改了一行 append 代码的时候……那你就得好好想想发生了什么事情!,胡诌。
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