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《原神2.5版锻造系统问题引发玩家不满,呼吁优化》

96SEO 2025-04-24 08:29 10



《原神》自上线以来,凭借其精美的画面和丰富的游戏内容,吸引了大量玩家。然而,在游戏的发展过程中,一些机制上的不足也引发了玩家的不满。近期,关于《原神》锻造系统的问题引发了玩家热议,下面我们一起来探讨一下。

一、《原神》锻造系统问题概述

《原神》的锻造系统是玩家提升装备属性的重要途径,但近:面方个两下以在现期玩家反馈,该系统存在一些问题,主要表现在以下两个方面:

  • 1. 矿石获取效率低:玩家每次只能锻造一组矿石,且获取矿石时需要播放一段无法跳过的特效,操作繁琐。
  • 2. 锻造摆件与矿石锻造问题:家园系统尘歌壶中的锻造摆件与矿石锻造也存在类似的问题,每次操作耗时过长。

二、玩家反馈及米哈游的回应

针对玩家反馈的问题,有5000多名玩家**米哈游优化锻造系统。玩家们希望米哈游能够增加一键获取矿石的功能,简化操作流程。

对此,米哈游表示,他们会关注玩家的反馈,并在后续版本中优化相关机制。

三、锻造系统优化建议

针对《原神》锻造系统存在的问题,以下是一些建议:

  • 1. 增加一键获取矿石功能:简化获取矿石的操作,提高玩家体验。
  • 2. 优化锻造摆件与矿石锻造流程:减少操作步骤,提高效率。
  • 3. 优化特效播放:在确保视觉效果的同时,减少无法跳过的特效,避免影响玩家体验。

虽然《原神》的锻造系统存在一些问题,但米哈游一直在努力优化游戏,提升玩家体验。相信在未来的版本更新中,这些问题将会得到解决。希望《原神》能够越来越好,为玩家带来更多惊喜。

如果你也是一名《原神》老玩家,对初期的游戏场景,一定还有印象。当时的《原神》虽然在游戏质量上超越了几乎所有二次元手游,却也有很多不成熟之处。随便举几个例子(现已优化):

  • 深境螺旋打完一层之后进入下一层,系统让玩家选择角色阵容,却不告诉玩家下一层的怪物阵容,导致玩家经常退出去看看怪物阵容,然后再进去选角色阵容。
  • 草史莱姆有时候会强行干扰玩家与NPC对话接任务,如果队伍里没有火元素角色,想要击败草史莱姆,就必须切换阵容……可是切换阵容又必须脱离战斗,草史莱姆令玩家强行进入战斗状态。最后玩家必须跑很远,才能切换火系角色,然后再折返回来,干掉草史莱姆之后与NPC对话。
  • 玩家进入组队状态,然后退出组队之后,系统自动给队伍里填充安柏、主角等角色,必须重新切换回原来的队列,非常麻烦。

以上这些《原神》曾经的不成熟之处,曾给玩家们造成了不小的困扰。对于这些影响游戏体验的小瑕疵,春秋君曾多次提出建议。对此,有部分玩家认为:

不就重新组队一下吗,能浪费10秒时间?又不是不能玩。

《原神》锻造机制失败,5000玩家**优化,米哈游会处理吗?好在,米哈游是很清楚这些问题的,前文这些一度降低游戏体验的瑕疵,在版本的不断更新里悉数优化。

随着版本走向尾声,《原神》神里绫人的身影渐行渐近。在米哈游发布的神里绫人公告里,点赞最多的却是一则玩家们的意见,反馈了《原神》长期存在的一个失败机制——锻造机制。

图④:5000多名玩家**优化

《原神》锻造机制失败的地方在于强行浪费玩家时间:玩家们每次只能锻造一组矿石,每次只能获取一组矿石。每次获取时,都会强行播放一小段无法跳过的特效,大量重复且无意义的操作,非常麻烦。

《原神》锻造获取界面

如文章图④,玩家**米哈游给锻造矿石增加一个功能,不然每次都点4下,非常累。此意见非常合理,获得了5000多名玩家的赞同。比排名第二的评论多了1000多赞!

与此同时,《原神》家园系统——尘歌壶,锻造摆件与矿石锻造的问题如出一辙。

《原神》玩家如是说

不少《原神》玩家表示:希望米哈游将尘歌壶的锻造系统,也同步优化一下。

《原神》尘歌壶锻造

每次锻造浪费的时间虽然只有一秒钟,可的确令不少玩家的游戏体验大打折扣。《原神》.5版本就快要完了,建议米哈游赶在2.6版本之前快点优化,否则至少也得等到下下个版本了。不知米哈游会采纳玩家们的合理意见,优化《原神》的锻造机制吗?

如果你也是一名《原神》老玩家,对游戏有任何建议或意见,不妨在评论区留言,让我们一起为《原神》的发展贡献力量。

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