96SEO 2026-04-17 06:26 2

哎,最近老板让整点东西,说是要个HTTP接口。我寻思着,这玩意儿不就是接收个请求,返回点数据嘛。 搞来搞去,用了Go语言,感觉还行,就随便写了点代码。 也不知道对不对,反正能跑,泰酷辣!。
你得先装Go啊!不会装的…额…上网上搜一下教程吧。 我反正直接下了个安装包,然后一路下一步就行了。 然后还得有个文本编辑器,记事本也行,不过最好用个稍微高级点的,比如VS Code啥的。
其实也没啥好说的,就是一堆代码。 我是这么写的:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"encoding/json" // 记得导入这个包!不然JSON没法用!
)
func main {
// 注册路由, 就是告诉程序哪个网址对应哪个函数处理
http.HandleFunc // /hello 网址交给 helloHandler 处理
http.HandleFunc // /user 网址交给 handleUser 处理
// 启动服务器, 开始监听端口了! 8080端口随便写的, 你想用别的也行, 不冲突就行. nil 是默认的处理方式. 别问我为啥, 我也不懂...
fmt.Println // 输出点信息, 让人知道程序在运行.
err := http.ListenAndServe // 这句很重要! 启动服务器! 如果出错了会返回error.
if err != nil { // 如果启动失败了... 就打印错误信息然后退出... 别让程序一直卡在那儿...
log.Fatal // log是个好东西, 可以打印各种信息. 用法自己查查...
}
}
func helloHandler { // 这个函数处理 /hello 请求! w 是用来写响应的, r 是用来读取请求的. 名字随便取的, 但是 w 和 r 一定要这样写!
fmt.Fprintf // 直接往 w 里写数据就行了! 就是把 "Hello, world!" 返回给客户端! Fprintf有点像printf但是是写到response里的。我也不知道为啥要这样写....大概是个习惯吧..
}
func handleUser { // 这个函数处理 /user 请求! w 是用来写响应的, r 是用来读取请求的. 名字随便取的, 但是 w 和 r 一定要这样写!
var user struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"`} // 定义一个结构体来接收数据!! 这叫struct? 反正记住就行..`json:"name"`是为了方便以后用JSON格式输出数据用的..你不用管它也可以。
if r.Method != "POST"{ // 只允许POST方法访问!!! 其他方法都滚开!!!! r 的 Method属性可以获取请求的方法. 我只想要POST请求!!! GET请求不让进!!!
http.Error//如果不是post方法就报错!!
return // 一定要return!!!! 不然下面的代码会继续施行!!!!!
}
if err := jsonDecode; err != nil{ //解码json数据!!
http.Error//如果解析失败就报错!!
return // 一定要return!!!! 不然下面的代码会继续施行!!!!!
}
w .Header.Set //设置响应头!!!一定要设置!!!不然前端收不到数据或者解析失败!!!
response := mapinterface{}{ //构建一个map来存储响应数据!! interface{}表示可以存储任何类型的数据!!
"status":"ok",
"data":user,//把用户数据放到响应里!!
}
jsonEncode//把map编码成JSON格式并写入response中
}
func jsonEncode { //封装一个JSON编码函数!!方便以后调用!!!
jsonData , err := json . Marshal //将interface{}类型的数据转换为byte类型的JSON格式数据
if err != nil{ //如果转换出错就报错!!!!
fmt . Println
http . Error
return ///一定要return!!!!否则下面的代码会继续施行!!!!
}
_, _ = w . Write ////将JSON格式的数据写入response中
}
func jsonDecode error{ ///封装一个Json解析函数!!!!方便以后调用!!!!
decoder := json . NewDecoder ////创建新的JSON解码器
err := decoder . Decode ////将request body中的JSON数据解码到interface{}类型的变量中
if err != nil{ ///如果解码出错就返回错误!!!
return fmt . Errorsf ////返回错误信息
}
return nil ////如果没有出错就返回nil
}
package main这是程序的入口点。import导入需要用到的包。func main主函数,程序从这里开始施行。http.HandleFunc注册路由!非常重要!http.ListenAndServe启动服务器!听说有个叫中间件的东西?好像可以做日志记录和鉴权之类的? 那必须的! 我试了一下感觉挺麻烦的…就这样吧。
// 中间件包裹:先日志, 再 authhandler := loggingMiddleware))
}
golang-rest-stub是一个一个Go语言编写的简单Web应用程序存根服务器.,杀疯了!
嚯... Go通过http.FileServer实现静态资源服务器,提供css,JavaScript等静态资源文件的访问,通过http.Handle指定匹配/static/路径的请求均路由到静态资源服务器.
// 要想加静态文件的话也挺简单的:
// fs := http.FileServer) // static文件夹放你的css js 图片之类的文件 //
// http://localhost:8080/static/index.html
我个人认为... 很多初学者返回 JSON 时只写 ,但前端收不到数据或解析失败,大概率是没设响应头。
扯后腿。 Go 的中间件本质是函数套函数,返回新的 。顺序错了会导致日志不打、鉴权跳过、甚至 panic。
超时值不是越小越好:太短会误杀正常慢请求;但不设,服务就等于裸奔。真实部署时这些值得结合后端依赖的 P99延迟来定。
还有很多东西可以学…比如数据库、 模板引擎、 被割韭菜了。 框架之类的…不过我现在只想让这个接口跑起来…
总而言之这就是一个超级简单的 HTTP 接口示例啦。 希望对你有帮助,可不是吗!!
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