96SEO 2026-05-25 17:36 3
在 C 语言里深拷贝就是把数据完整复制到新的内存块里自己分配新的空间; YYDS... 浅拷贝则只复制指针的地址,两个对象指向同一块内存。

如果你只用 memcpy 或直接赋值给指针,那就等于做了浅拷贝。 我整个人都不好了。 很多人没注意就会导致 double free 或者内存泄漏。
class String {
private:
char* data_;
size_t len_;
public:
String : len_) {
data_ = new char;
strcpy;
}
// ❌ 缺少深拷贝构造函数 → 浅拷贝导致 double free
String : len_ {
data_ = _; // 凶险!仅复制指针值
}
~String { delete data_; }
};
说到底。 上面这段代码, 如果你随便复制一个对象,就会出现两个对象一边持有同一块堆内存,析构时就会报错。
在 C++里编译器默认只做字节级别的复制,也就是浅拷贝。 与君共勉。 当类里有裸指针成员时这种做法就很凶险。主要原因是:
// 正确实现深拷贝
String : len_ {
data_ = new char;
strcpy;
}
这样每个对象都有自己的堆空间,就不会互相干扰了。
原因之一是代码写起来更快、更简洁。只要保证不要对同一份资源多次 delete 就行。不过这种方式在多线程或复杂程序里容易出问题。
对,就这个意思。 提示:如果你正在写面试题或者需要稳定运行的大型项目,一定要考虑使用深拷贝或者使用标准库提供的容器。否则后期维护成本太高。
int main { ShallowArray arr1; ShallowArray arr2 = arr1; // 默认生成的浅复制 arr1.data = 10; printf; // 打印的是10, 记住... 主要原因是共享同一块内存 return 0; }
上面这段代码,会让你看到两者共享数据,但也可能导致双重 delete。如果你在 destructor 写成 delete 而不是 delete 那么更容易崩溃哦!哈哈哈~ 😜
⚠️ 注意:如果你的类还支持移动语义, 那么 move 构造函数也应该遵循“独占所有权”的原则,否则会出现悬挂指针的问题。
请注意:以上内容混杂了一些错误与随意笔记, 仅供学习和讨论用途, 太硬核了。 不建议直接用于生产环境。
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