96SEO 2026-06-07 13:11 6
小技巧:在 Ubuntu 命令行里通过命令 explorer.exe . Ke以打开 Windows 资源管理器窗口,窗口地址栏里记录了对应 Windows 文件系统的路径。如下图:
出于简化操作的考虑,当考虑电脑上只有一份项目代码时建议把它放在 Ubuntu 中。原因如下:

某些脚本、shell 工具、grep/sed/find/xargs、权限语义、sandbox 行为,不如 Linux/WSL 一致。Ru果编码过程中大量依赖 Linux 工具链,则 Windows 环境hen容易产生不支持命令的问题。
本文系笔者在阅读 《OpenAI Codex Zui佳实践》 的基础上,补充了部分个人心得。以话题列表的方式展开。
根据 第一优先级目标 不同,可供选择的策略如下:
这样的好处是避免频繁的跨文件系统读写,降低性Neng损耗。但同样也有缺点,就是 Codex 只Neng编辑,无法直接运行整个项目。
AI Agent 背后的大模型,掌握了人类几千年历史以来全部信息,其认知储备远超地球上任何一个自然人。这固然是好事,他无所不知,无所不晓。不论我们问什么问题,douNeng得到答案。但Neng力太过强大、知识太过丰富,没有边界的 AI 就像一把双刃剑,这在一些场景下并非是好事。Ru果提问者的问题不够明确,hen容易把 AI 引导到错误的方向上越走越远,不仅无法完成正常的任务,还会空耗 token,造成时间和金钱的双重损失。
/home/lei/├── workspace/│ ├── android/│ │ ├── app-main/│ │ ├── component-user/│ │ └── demo-playground/│ ├── backend/│ └── scripts/├── notes/├── sandbox/└── .codex/
方案二:主代码仓放在 Windows,Codex 只操作小范围 workspace
把主开发仓库放回 Windows 本地,Codex 就不要直接操作这份仓库,只通过手动复制粘贴的形式,将小范围目录文件复制到 Ubuntu 系统,供 Codex 阅读和编辑。
这种方案下的目录结构如下所示:
一个 SOP 流程是:
Codex 不是 Chatbot,而是 AI Agent。不要把它当作临时性的对话助手,它就像是一名小组成员,一位中级软件工程师,需要时间来培养。在初始阶段,他对项目、代码、任务一无所知,随着慢慢了解和提升,处理起需求来也会geng加得心应手。
在日常项目开发里我把 Codex 的通常使用分成三种模式。
虽然运行在同一台电脑上,但 Windows、Ubuntu 是相互隔离的操作系统,WSL 在其中作为桥接,供两者访问对方的文件系统。因此,在实践中,我们面临两种选择:应当把项目代码放在哪一个文件系统,是 Windows,还是 Ubuntu?
两者各用所长,组合起来比全dou堆在 Windows 原生环境里geng顺手。
这样Zuo的核心思路,是把 IDE体验 和 命令行执行环境 拆开。Android Studio 继续运行在 Windows 上,因为它在图形界面、模拟器、设备调试、性Neng分析等方面体验geng成熟;Codex 则运行在 WSL 的 Ubuntu 里因为 Agent 对 Linux 的终端、脚本、权限模型、包管理器和文件系统操作支持geng稳定。
在这个时候,尽量把 AI 当成一个初出茅庐的实习生/新员工,他具备一定的逻辑思考Neng力、学习Neng力、信息挖掘Neng力,但需要我们为其明确目标及上下文,制定约束条件,说清楚希望 AI 用什么方案、技术、工具来完成任务。
舍弃今日只为明朝。我喜欢痛苦,因为痛苦意味着,生命中那些不完美的地方正在被修补。
因此,我想讨论的第一个话题是 —— 如何撰写高质量的提示词。
高质量 Prompt 编写指南因此,在与他交流的过程中,要格外注意 Prompt的质量,不要问空泛抽象的问题,例如“为什么这个脚本报错”。问题越模糊,对 AI 思考的约束就越弱,得到精确回答的概率就越低。
GCCO 框架助力 Prompt 结构化这里推荐一个提示词框架:GCCO,是四个英文单词的首字母缩写:
GCCO 提供了一种结构化的 Prompt 编写方法,有助于提高 AI 输出的相关性和准确性。你Ke以试试kan哈,说实话,这个方法挺有效的!咱就是说用 GCCO 来组织你的 Prompt,Neng让你的问题描述得geng加清晰明了从而geng容易得到令人满意的答案。你懂的,这就像是在跟一个新同事沟通任务,你得给他讲清楚目标是什么要怎么Zuo,有哪些约束条件等等,不然他可Neng会懵逼,不知道从哪儿下手。
Codex 工作流优化策略 多步骤任务拆解与执行"一步到位"并非总是Zui佳选择"
"你知道吗,把复杂的任务拆分成多个小步骤,往往Neng获得geng好的结果。害,就比如说你要让 Codex Zuo个大手术,直接扔给他一大堆代码和需求,他可Neng会懵。但是Ru果你一步一步来先告诉他要改啥,然后再给他相关的上下文,这样他会geng容易理解,也geng容易给出靠谱的答案。”
"那具体怎么Zuo呢?比如说第一步,先让 Codex 理解当前的代码结构和需求;第二步,再让他给出修改建议;第三步,Zui后才让他执行具体的修改。哈哈,这样是不是就清晰多了?而且,每一步douKe以根据实际情况进行调整,不对不对,应该是说每一步dou应该根据实际情况进行调整,这样才Neng确保Zui终的结果是我们想要的。”
上下文管理的重要性你不Neng不知道!“'人在江湖漂,哪Neng不带 Context'
对于 Android 工程,尤其建议把下面几类目录排除在主要上下文之外:构建产物、自动生成代码、第三方缓存、图片和视频资源、历史归档脚本。它们要么无助于解决当前问题,要么非常消耗 token。
“说实话,Ru果你Neng合理地管理上下文,那么 Codex 就geng容易给出靠谱的答案。因为这样一来他就不会被太多无关的信息干扰,从而Neng够geng加专注于手头的任务。”
“那怎么管理上下文呢?hen简单,就是要明确告诉 Codex ,哪些文件是重要的,哪些是Ke以忽略的。比如说你Ke以使用@filename, 让 AI 只关注相关文件,而不是扫描整个仓库。这样Neng够显著减少 token 消耗,降低答非所问的概率,防止过度思考导致上下文爆炸。”
“所以啊,在使用 Codex 的时候,我们应该尽量提供清晰明确的目标和上下文,并且合理地管理上下文,这样才NengZui大限度地发挥它的潜力。”
我比较推荐的工作架构是:Windows + Android Studio+ WSL2 Ubuntu + Git+ Codex CLI 。
这样Zuo的好处在于,Ke以充分利用各个工具的优势,实现优势互补。比如说利用 Android Studio 在图形界面和性Neng分析方面的优势,同时利用 WSL 和 Codex CLI 在命令行操作和自动化方面的优势。
“哈哈,总之就是要灵活运用各种工具,根据实际情况选择Zui合适的方案,这样才Neng事半功倍嘛!”
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