96SEO 2026-06-07 19:44 0
我们有这种方法在OC中表达一个类内存的大小.
说实话,咱就是说Objective-C对象本质是什么?这个问题哈,hen有意思.

Objective-C对象的本质,大家Ke以想象,对象或者类Ke以有各种类型的实例,包括NSString、Float、int、NSArray,要存储不同类型的数据结构,只有结构体.
打开NSObjectkan其源码:害,不太好kan懂.
. NSObject底层实现原理Class 定义为 : typedef struct objc_class *Class;也就是说Class是个结构体指针.
代码中开辟空间给NSObject。obj的指针指向了isa的地址.isa的地址就是结构体的地址,原因是结构体的地址就是结构体中第一个成员的地址,而结构体只有一个成员,即isa指针的地址.
objective-C的对象,简称为OC对象,分为三种:你懂的.
NSObject *obj = init]; NSLog); NSLogobj));// NSObject实例大小--> // obj实际分配的内存16
一个普通的类的实例,并且实例有且仅有唯一的成员变量
@interface Student: NSObject@property NSString *name;@end;@implementation Student@end;Student *stu = init];stu.name = @"Object-C";NSLog);NSLogstu));// Student实例大小--> // stu实际分配的内存16
一个普通的类的实例,并且实例有自己的成员变量
@interface Student: NSObject@property NSString *name;@property NSInteger age;@end;@implementation Student@end;Student *stu = ;stu.name = @"Object-C";stu.age = ;NSLog);NSLogstu));// Student实例大小-->// stu实际分配的内存32
由以上三次测试:一个OC对象所占用的内存取决于这个对象成员变量的多少.但是同时系统为其分配内存时默认会分配Zui少16个字节的大小.
OC中对象的内存小于16就等于16,是Core Foundation的规定,下面是Core Foundation的源码.
三. 内存对齐的原理我们先来kan一些内存的例子,geng加方便我们去理解内存分配和内存对齐原理:哈哈.
为什么OC对象的本质是结构体?即:Objective-C的面向对象dou是基于C/C++的数据结构实现的,而Objective-C的对象类主要是基于C/C++的结构体实现的,本质上Objective-C的对象、类就是结构体.
size_t instanceSize{ size_t size = alignedInstanceSize+extraBytes; //CF requires all objects be at least bytes. if size = ; return size;}
内存对齐的原则:结构体的大小必须是Zui大成员的倍数.
补充:sizeof不是个函数是个运算符,传入的时候是类型不是具体的对象,sizeof是在编译的时候进行计算的.
为了证明OC的结构,所以Ke以转换成C++的代码,窥探内部的结构.
NSObject *object1 = init];NSObject *object2 = init];Class objectClass1 = ;Class objectClass2 = ;Class objectClass3 = ;Class objectClass4 = object_getClass;//Runtime APIClass objectClass5 = object_getClass;//Runtime API
objectClass1 ~ objectClass5dou是NSObject的class对象.它们是同一个对象,每个类在内存中有且只有一个class对象.
objcget-Class和object-getClass区别
BOOL result = class_isMetaClass;
以下代码获取的objectClass是class对象,并不是meta-class对象
当Student 的instance 对象要调用Person 的 对象方法时会先通过isa 找到Student 的class,然后通过superclass 找到Person 的class,Zui后找到 对象方法的实现进行调用.
②class 的isa 指向meta-class,当调用 类方法时通过class 的isa 找到meta-class,Zui后找到 类方法的实现进行调用.
③meta-class 的isa 指向基类的meta-class.
我们平时编写 的 OC 代码,其实底层实现dou是 C/C++ 代码, 类主要是基于 C/C++ 的结构体的数据结构实现的,因为 对象或者类有各种类型,因为Ke以存储不同种类的数据,Neng够满足这样的结构就是结构体.
因此 对象 的本质就是包含了一个私有成员变量 isa的结构体,而 isa 存着 的 地址就指向着 对象 所属 的 类.
instance 的 isa dou是指向 class .
isa
① instance 的 isa 指向 class ,当调用 对象方法 时通过 instance 的 isa 找到 class ,Zui后找到 对象方法 的实现进行调用.
② class 的 isa 指向 meta-class ,当调用 类方法 时通过 class 的 isa 找到 meta-class ,Zui后找到 类方法 的实现进行调用.
③ meta-class 的 isa 指向 基类 的 meta-class .
④ Class objectMetaClass = object_getClass ; //Runtime API
⑤ objectMetaClass 是 NSObject 的 meta-class 对象(元类对象).
⑥每个 类 在 内存 中 有且只有 一个 meta-class 对象.
⑦ meta-class 对象 和 class 对象 的 内存结构 是 一样 的,但是 用途 不一样,在 内存 中 存储的信息 主要包括:
isa指针
superclass指针
类的 类 方法 信息
⑧Ru果 没有 父类,super Class指针 为 nil .
⑨基类meta-class 的 superclass 指向 基类 的 Class .
基类的instance对象的isa指向基类的class
基类的class对象的isa指向基类的meta-class
基类的meta-class对象的isa指针又是指向基类的meta-class .
这也就是所谓的 根元类的isa指向自己,形成一个闭环.
instance 调用 对象方法轨迹:
① 通过 实例对象 instance 中的 isa 找到 实例对象 instance 所属 类 对应 在内 存 中唯一一份 Class .
② 再通过 Class 中 存储 着 该 实例 所属 类 所有的方法 信息,找到 相应的 方法 实现,进行 调用.
当找不到对应的方法实现的时候,会沿着继承链去父类的 Class 中找,直到 NSObject .
说实话,这样一层一层找下去,有点麻烦哈,你懂的。
所以我们需要了解 Objective - C语言面向对象的本质,有益于程序员geng加深刻理解该语言是如何实践OOP思想,并使得在构建面向对象的程序的时候geng加游刃有余。
那如何通过这些概念构建面向对象的概念呢?
要明白这个的前提是大体一下 对象 和 类 有 什么特点。
咱就是说
Objective - C 是 C语言 超集,也就是说,C语言语法全部被 Objective - C兼容,而 面向对象的特性则是建立当熟悉过C语言指针、内...
再者,
了解 OC 对象 本质后我们Ke以窥探到geng多关于 OC 实现细节的东西,例如 Category 、load 、 initialize 等等机制的实现,dou与 OC底层的 runtime 有关。
而 Runtime 这块内容其实是非常有趣且值得深入探究的内容,你懂的!
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