96SEO 2026-06-16 07:41 2
18年工龄被裁,读这篇文章能了解管理层无情真相吗?这个标题真的很扎心,对吧?我看了好多关于这个的新闻, 勇敢一点... 感觉心里堵得慌。今天我就想随便写写,乱七八糟的,大家凑合看。反正我觉得,顽皮狗这次真的是太狠了。

那个叫Santiago Gutierrez的老员工,真的让我很心疼。他在社交媒体上发文说自己被裁了。不是被炒鱿鱼,是直接通知,连个好好说话的机会都没有。他说自己只有18年工龄。18年是什么概念?那是大半辈子啊!他在顽皮狗工作了这么久,后来啊呢?没了,是吧?。
他在文章里说再说说两天他不仅仅是失去了工作,更失去了目标。这就好比一个人跑马拉松跑了十几年,突然让他停下他不知道该往哪走。他说那种悲伤,断网了也挥之不去。真的很惨。他说能成为顽皮狗的成员,对他意义重大。这份工作已经融入了他的生活,是他以之为荣的事情。现在呢?管理层怎么说?一句“优化结构”,就让他滚蛋了。这哪里是优化,这分明是卸磨杀驴,共勉。。
而且,他还提到失去了社区和团队。这不仅仅是丢了一份工资,是丢了一个家。他在再说说还感谢了玩家。这心胸,真的让人佩服。但是我更佩服的是他的坚强,或者说是那种不得不坚强的无奈。他说“这种悲伤会在你断网后很长一段时间内挥之不去”,这句话真的让我起了一身鸡皮疙瘩。断网了就是切断了和外界的联系,那种孤独感,谁能懂?
其实这不仅仅是Santiago一个人的悲剧。索尼互娱最近宣布裁员900人。这数字听着都吓人。失眠组顽皮狗和游骑兵等工作室都受到了波及。其中英国SIE的各项职能都会弱化,伦敦工作室将关闭,Firesprite工作室也将进行规模调整。这真的是一场风暴。Santiago就是这场风暴中的一片落叶。
而且,根据IT之家的消息,外媒kotaku也报道了这件事。说索尼SIE第一方开发商顽皮狗工作室目前也处在裁员风波中。这一工作室曾开发过很多大作。现在看来不管以前多牛,现在都要看资本的脸色。资本说砍就砍,哪管你有没有18年工龄?哪管你是不是团队的核心?这就是无情真相的第一条:钱比人重要。
这就要说到第二个无情真相了。因为裁员,顽皮狗还宣布了一个让人心惊肉跳的消息:工作室选择拥抱AI。开发动画系统艺术家提议的漂亮角色经常被忽视,被改成阿姨。这已经不是第一次了也不是第二次了。管理层喜欢怎么改就怎么改,完全不考虑艺术家的感受。现在好了有了AI,是不是连改都不用改了?直接生成,雪糕刺客。?
你想想看,18年的老员工,兢兢业业,后来啊呢?不如一个AI算法?这就是现实。文章标题里问,能不能了解无情真相?答案就在这里。AI不是用来辅助的,是用来替代的。索尼互娱近期宣布裁员900人,其中就包括那些可能被AI取代的人。
有消息人士透露,伦敦工作室将关闭,Firesprite工作室也将进行规模调整。这些工作室里有多少像我上面说的那种“18年老员工”?可能很多。他们可能连反抗的机会都没有。 等着瞧。 主要原因是公司说:我们要拥抱AI,我们要提高效率。效率提高了成本降低了老板高兴了。至于你开不开心,死活,那是你的事。这就是管理层的逻辑,冷冰冰的,没有一丝温度。
而且,这种无情还不是最可怕的。最可怕的是这种无情往往伴因为律法漏洞。Santiago Gutierrez虽然发文了但是事件到头来不了了之。 摆烂。 这让我觉得很悲哀。为什么?主要原因是相关律法的缺失。如果律法能保护这些老员工,能保护这些弱势群体,也许事情就不会这样。
还有那个David Ballard的案子。前顽皮狗员工,曾参与制作、的平面艺术师David Ball...,到位。。
拭目以待。 他在工作期间频繁遭受上司的性骚扰,导致自己的精神受到了巨大的...痛苦。他甚至提到了“针对弱势群体的开发者”的谩骂和质疑。Kurt Margenau在推特中写道:在我20出头的时候, 我很担心说出我是在游戏圈中工作的,主要原因是这太书呆子气,不能给妹子留下好印象。现在我...。
我明白了。 这个David Ballard,他后来怎么样了?他决定把这件事情公布出来为自己争取公道。但是顽皮狗对此作了回应:“我们未发现Ballard在顽皮狗或SIE就职期间受到性骚扰的凭据。” 他说什么?没有凭据?那个20万美金的封口费他拒绝了后来啊公司说他没有凭据?这难道不是一种变相的威胁吗?职场骚扰或不良行为在顽皮狗是绝对不会被容忍的,他们会认真对待所有类似的...。
除了大裁员,还有好多细节让人看不懂。比如那个亚裔女性员工Gabby,她晒出了索尼赠送的限量PS5保暖纪念夹克。她赞同了Kurt Margenau的观点。她说:“我已经到了这样一个地步, YYDS... 我认...”。她认同那些被辱骂的弱势群体开发者。这说明什么?说明在顽皮狗内部,也不是铁板一块。还是有很多人有良知的。但是管理层听吗?恐怕听不进去吧。
我给跪了。 还有那个尼尔尼尔·德鲁克曼。他称硬件性能升级是必要的,能够简化游戏开发。他回应近期采访问题,称自己想表达的意思被曲解了。他还说顽皮狗新作可能会重新定义主流游戏观念。马克思佩恩脸模与顽皮狗尼尔喝咖啡,玩家齐呼:NO! 这说明什么?玩家还是很念旧的。但是管理层在乎玩家念旧吗?不在乎。他们只在乎利润。
还有那个顽皮狗团队老兵, 四年后重回顽皮狗后来啊前工作室被关停。这简直是命运的玩笑。你以为你能回去,后来啊回去就是迎接一盆冷水。 太顶了。 索尼删除尼尔采访引玩家热议:那是你自己人啊! 这句话说得真好。但是删除了采访,能挽回那些被裁员工的心吗?不能。
实不相瞒... 我们都在骂管理层。骂他们无情,骂他们没人性。但是有没有想过这真的是管理层的错吗?或者说这是整个行业的错?现在大环境不好,经济下行,游戏公司也要生存。如果不裁员,不拥抱AI,公司倒闭了大家都得饿死。这似乎是一个死循环。
但是即使是为了生存,也不能这么粗暴吧?18年工龄啊!那是多少个日夜的付出?那是多少个版本迭代的心血?就这么一句话,就让你卷铺盖走人。这种做法,真的太伤人了。它打击了所有人的积极性。如果你是员工,你会想:我在这里干18年都这样,那我以后干个三年五年有什么意义?干脆早点走,别被裁了还落一身埋怨,往往.….。
所以这真的是一种恶性循环。管理层的无情,导致了员工的寒心;员工的寒心, 雪糕刺客。 导致了生产力的下降;生产力的下降,又导致了更多的裁员。这是一个死结。
读完这些新闻,我真的很感慨。18年工龄被裁,这不仅仅是一个新闻事件,它是一个缩影。它折射出了资本市场的残酷, 谨记... 折射出了技术进步对传统劳动力的冲击,也折射出了职场规则的脆弱。
我们无法改变大环境,但是我们可以表达我们的愤怒。我们可以转发这些文章, 让更多人看到顽皮狗老员工Santiago的遭遇, 可能.…. 让更多人看到那些被AI取代的恐惧,让更多人看到那些性骚扰受害者的无奈。
我比较认同... 希望有一天管理层能多一点人情味。希望有一天AI不是用来替代人,而是用来辅助人。希望有一天18年工龄能换来一份体面的退休,而不是一纸解聘书。
但是现实往往是残酷的。这篇文章可能写得很烂,语法不通,逻辑混乱,就像我一样。但是这是我真实的想法。 蚌埠住了... 我想告诉那些正在经历裁员的人,你们并不孤单。我想告诉那些还在坚持的人,请保护好自己。
再说说 再贴一段原文,作为吧:
顽皮狗官宣入驻国外抖音外媒评选顽皮狗最佳作品:TLOU、神海4等上榜顽皮狗工作室选择拥抱AI 招聘相关人才开发动画系统艺术家:提议的漂亮角色经常被忽视 被改成 阿姨 顽皮狗老兵离职四年后重回顽皮狗 前工作室被关停索尼删除尼尔采访引玩家热议:那是你自己人啊!尼尔称硬件性能升级是必要的 能够简化游戏开发尼尔回应近期采访问题 称自己想表达的意思被曲解了终于不是重制/移植了:顽皮狗正在开发 全新单人游戏 尼尔:顽皮狗新作可能会重新定义主流游戏观念马克思佩恩脸模与顽皮狗尼尔喝咖啡 玩家齐呼:NO! 顽皮狗18年工龄老员工被裁 发文抱怨管理层没人情味 尼尔称自...
这就是现状。这就是真相。很残酷,很无力,但是真的存在。希望大家能读懂这篇文章, 功力不足。 读懂那些字里行间的悲伤。18年工龄,说没就没。这就是管理层的无情真相。
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