96SEO 2026-07-24 10:02 6

大语言模型的工作方式可以用一句话概括:逐个预测下一个 token。
接下来把这个词加入序列。再预测下一个,如此循环直到生成结束,这种方式被称为 。
理解这一点很关键,因为它说明了 LLM 的几个本质特征:
. 没有独立于输出的「思考」过程:LLM 的推理就是生成本身。它不能先想好再说只能边说边想。这就是为什么让模型「一步步思考」会效果更好 — 你是在给它更多的「思考空间」,让它中间步骤来辅助推理。说起来,尽管新一代模型很多都带有显式的 reasoning 能力。依然脱离不了这个范式,
. 上下文就是全部记忆:LLM 没有独立的记忆存储。它对当前对话的所有「理解」,完全来自于输入给它的。窗口之外的内容,对模型来说就是不存在的。
. 生成具有概率性:LLM 每一步预测都是基于概率分布采样,这代表着一样的输入可能产生不同的输出。
的内容再喂回去继续生成。这个机制很强,但也天然带来一些局限,在 Coding Agent 里这些局限会被放大。因为软件开发是「长链路、强约束、强验证」的任务。
当前 Coding Agent 普遍出现的问题:
. 局部最优:一步一步「续写」。不等于全局规划
容易先写得很像、很顺,接下来在后面发现不对再补丁式修修补补。
多文件重构/架构调整这种「先规划后落地」的任务。 会变成边写边想,导致接口不一致、重复实现、遗漏迁移步骤。
对「最终能不能/CI」缺乏感知,除非你把测试结果显式喂回 agent 循环。
. 一旦走偏。会沿着偏差继续滚雪球
早期误读需求/误判代码库的约束,导致后面每一步都在错误世界观里自洽。
生成了一个不存在的函数名/类型后后续会越来越「相信它存在」,直到编译/运行时打脸。不过,
在长对话、长任务里尤其明显:越写越像「另一个项目」。老实说,
. 输出是流式的。无法回头修改之前输出的内容
擅长「写新文件/新段落」,相对不擅长在复杂代码中做精确、最小化、局部一致的编辑。
容易倾向于「重写一遍」而不是「修改」,导致 diff 过大、review 成本高。
在需要保持大量不变量的仓库里尤其痛苦。其实,
. 满足约束的能力有限。而代码是强语法/强语义约束的
「看起来合理」的实现,经常在边界条件、并发、错误处理、资源释放上出错。
跨文件的符号解析、泛型/模板推导、宏/代码生成等,靠纯文本推断很容易漏。
复杂的重构没有 AST/语义工具辅助时错一个引用就全盘崩。
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