96SEO 2026-08-01 10:23 1
⚡️ 欢迎来到 Effective Interviews 第二期 ⚡️ 这是一个文字访谈系列,采访全球 Android 社区里备受关注的工程师。
这一次我请到了 Jake Wharton。说起来,我觉得他大概不需要介绍,但还是简单说几句。Jake 是 Cash App 的软件工程师。怎么说呢,他创建并维护了许多 Android 环境里的开源库,从一些经典老朋友,比如 ActionBarSherlock、Otto、Picasso、Retrofit、ButterKnife。到更现代一些的 Molecule,也包括一些和 Android 无关的库,比如 Mosaic。
谢谢,大家好!我上周读了 Gabriel 的回答,觉得很有意思。那我们开始吧,看看接下来能聊到哪儿。对了当年造了 Otto,真是抱歉。
钱!怎么说呢,但不是因为当时Android岗位行业市场刚兴起、 薪水丰厚——那会儿压根还没有这样的行业市场。真正吸引我的是 Google 在第一届 Android Developer Challenge 里提供的奖金;那次挑战赛与Android这个刚发布的新东西放出首个公开“M3 SDK”同期,时间是2007年。当时我还在读大三,一心想赢下比赛,从此再也不用正经上班。
我决定做一个绘图应用,支持形状画笔图层图片导入等等。以我当时对这类项目工作量的天真程度来说,居然还真的推进得挺远。几周之后,形状图层混合模式和图片都已经能跑了。 我花了太多时间清理代码拆库调整架构,一直没打磨到足够参赛程度。
又过了两年,才 开始做Android. 那时已经从Windows Phone换到了iPhone3G,这代表着我的C#技能再也帮不上我给口袋电脑写程序了. 买不起Mac而Windows Phone显然也快不行了,于是开始在模拟器里写Android应用.
第一个应用叫SMS Morse,把收短信用摩斯电码节奏震动出来. 我不懂摩斯电码但居然能在模拟器实现Windows Phone/iPhone不可能实现东西。太牛逼了.唯一测试方法就是把震动写Log.d接下来祈祷API调用正常工作. 一开始收费$0.99直到卖出份数赚回Market发布一次性$25费用后变免费应用. 这个应用等会儿还会再提...
接着做SMS Barrage可以反复发送同条短信最多100次配置间隔. 这样去看Pittsburgh Penguins冰球比赛时就能确保所在区域赢按短信数量决定抽奖奖品. 很快因为违反Market服务条款被下架. 后来发现只要通过Cydia越狱iPhone装终端就可以命令行发短信. 于是简单Bash脚本iPhone上实现类似功能只是界面没那么理想. 如果那些年与我在Pens比赛同一区域:不用谢!
主要就一句话回SMS Morse有批忠实使用者大约1千人按今天标准极少但在当时Android Market规模仅以"几千个应用"衡量不是几百万.Google干了一件相当离谱事情: 给Market所有+1k使用者评分+4星以上开发者寄全新Nexus One. SMS Morse最终帮拿到了台Nexus One在那个时间点刚好让没升级iPhone4.从此一直用Android手机.收到Nexus One重燃业余时间做应用热情后来推动正式工作.
2008年拿第一份工作国际搬迁公司帮人们搬世界各地通常为大公司服务大学最终几年花不少时间把C#练熟而他们当时正搞C#桌面应用管理所有业务.现在回头看觉得很好笑:他们居然从Web迁移桌面应该反过来才对但在当时靠写C#拿钱梦想.
奇怪第一年后更喜欢遗留Java服务端代码周围所有人忙着让C#跑起来所以Java服务端自由支配加入git/GitHub加Maven建立程序依赖Maven Central部署staging/production自动化代表着代码库各角落有实验空间后来最终一年里虚拟化基础设施专属服务器VMWare vSphere.
初中TI-83自学TI Basic考试辅助应药物战争游戏人传人分享超级增加版高中大学参与自己使用软件背后社区没有发布作品懂得足够处理问题获得帮助偶尔帮助别人.
刚开始第一份工作GitHub已有把SMSMore/SMSBarrage从私SVN迁移过去小项目非特别理由非私有化接下来vSphere app引入GreenDroid Apache commons XML SOAP等差不多一周app基础功能界面美观如果没有这些需要几个月.
ActionBarSherlock诞生Honeycomb内置ActionBar之间shim毫无犹豫直接开源希望传递帮助证明很多很多许多人.
有些认为单方面造福大家考虑规模经济效果本身需要成本附加主要开发权衡外部协作汇众智慧巨大收益珍贵无比换什么都不换.
无论个人项目Square/Google/Cash App收获优秀贡献协作反哺惠及群体宝贵机会广阔天地绝对不会发生非常关键课:保持轻量聚焦杰西·威尔逊金句包含所有人必需拒绝边缘需求.
编译时依赖校验很关键Guice慢因为App壮大越慢Dagger脱离Guice成功但Service Locator模式限制性能调整Dagger计算完整依赖直接生成链接代码飞快R8/ProGuard调整甚至删除部分.
官方架构教程基础库破坏分层IoC设计Activity/Fragments业务逻辑单元测试POJO容易Fragment难测Anvil/Hilt/kotlin-inject KMP注意Eva Eva项目WASM潜力较大Zulip优秀异步协作工具Slack糟糕线性聊天Thread功能敷衍.
从三种方法来看。1.始终保持至少两项可切换任务完全不同领域
提供灵活度预防单调枯燥
2.根据状态灵活安排时间: - 被强迫进入状态伤害极大 - 超长专注撸代码后第二天休息 - 需要公司默认结果+响应满意
3.积累低垂果实备战危机: - 完成起来不难任务维持产出 - 不耗费过多精力提振士气
如果环境限制所有方法失效则已处倦怠边缘唯一方法是跳槽
例会是灾难!它们永远不会消失只积累越多越糟即使只有区区15分钟破坏一天节奏比较好的选择异步沟通: - 长文讨论/Issue/PR跨时区休假兼顾生活碎片时间均可参与Zulip完胜Slack
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