96SEO 2026-08-02 14:41 7
其实,
当你在业务程序中使用多 goroutine 读写共享状态时如果没有同步手段,往往会出现数据错乱、日志异常甚至服务崩溃。说起来,常见痛点包括这方面。

// 资源竞态示例
var counter int
func increment {
defer wg.Done
for i := 0;i <1000; i++ {
counter++ // 非原子操作时读→改→写,这三步之间可被中断
}
}
func main {
var wg sync.WaitGroup // 对于 sync.WaitGroup 下文会讲到
for i := 0; i <10; i++ {
wg.Add
go increment // 启动10个协程循环写
}
wg.Wait // 等待协程执行完成
fmt.Println // 期望 10000 ,实际往往小于10000
}
用 go run -race 可自动检测竞态,也能帮你快速定位问题。
graph TD
A --> B
A --> C
A --> D
A --> E
B --> B1
B --> B2
C --> C1
C --> C2
D --> D1
D --> D2
E --> E1
E --> E2
最常用、最直观的方式:
type Counter struct {
mu sync.Mutex // 原子锁
counter int
}
func Inc { //让counter+=
c.mu.Lock
defer c.mu.Unlock // defer 保证解锁
c.counter++
}
func Value int { //获取counter的值
c.mu.Lock
defer c.mu.Unlock
return c.counter
}
type Cache struct {
mu sync.RWMutex
data mapstring
}
func Get string { //获取key的value
c.mu.RLock // 多个 reader 可并发
defer c.mu.RUnlock
return c.data
}
func Set { //设置key的value
c.mu.Lock // writer 独占
defer c.mu.Unlock
c.data = val
}
顺带一提官方提供了并发安全的 map:sync.Map适合读多写少且 key 稳定的场景,可以根据使用场景考虑。
无锁、高性能,仅适用于简单数值操作:
var counter int64
func increment {
atomic.AddInt64 // 原子加
}
// 支持的操作
atomic.AddInt64 // 原子加
atomic.LoadInt64 // 原子读
atomic.StoreInt64 // 原子写
atomic.SwapInt64 // 原子交换。返回旧值
atomic.CompareAndSwapInt64 // CAS
CAS 示例:
var flag int32
if atomic.CompareAndSwapInt32 {
defer atomic.StoreInt32
// 临界区
}
Go 官方哲学 —— 「通过通信来共享内存」:
// 用 channel 串行化所有写操作,使其顺序执行
updates := make
var counter int // 唯一能修改 counter 的 goroutine
go func {
for inc := range updates {
counter += inc
}
}
var wg sync.WaitGroup
for i := 0;i <10_000_000; i++ {
wg.Add
go func {
defer wg.Done
updates <-1 // 发送即同步
}
}
wg.Wait
close // 等待处理完
还有更优雅的方式:状态管理器模式:
type command struct {
op string
resp chan int}
func counterManager {
counter := 0
for cmd := range cmdCh {
switch cmd.op {
case “inc”:
counter++
case “get”:
cmd.resp <- counter
}
}
}
// 主程序里启动一个 goroutine 并通过 cmdCh 发指令即可。
var (
instance *Config
once sync.Once)
func GetConfig *Config {
once.Do{ /* 即使有多个 goroutine 并发调用 Do。也只有一个会真正执行,而其他 goroutine 会阻塞等待执行完成。*/
instance = loadConfig
})
return instance
}
var wg sync.WaitGroup
for i:=0;i<5;i++{
wg.Add
go func{
defer wg.Done
doWork
}
}
wg.Wait /* 等待全部完成 */
以下图表帮助快速判断使用哪种同步工具更合适;但请注意不同项目对性能和易维护性的侧主要不同。所以这只是一个起点,而不是绝对规则。
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