96SEO 2026-08-02 15:40 5
最近使用 AI 做还原视觉相关的提效项目,在 AI 还没出来之前也刚好做过 Figma 相关的实践和项目,趁此机会温故知新。分享给有需要的同学~
目前通过 AI 获取到的 Figma 数据,通常都经过一层转换,并不是 Figma 的原始数据。要想获取原始结构,需要通过 API 获取,返回的是 JSON 格式的数据,主要包含以下几块:

{
至于"name","haha 教程",// 文件名称
"lastModified": "--05T03::14Z",// 最近修改时间
"thumbnailUrl": "https://xxxxx",// 缩略图
"version": "","role": "viewer","editorType": "figma","linkAccess": "inherit","nodes": {} // 内容信息
}
"nodes": {
说到":",{
"document": {},// 文档信息
"components": { // 组件相关
再看":",{
说到"key","a859937fe23b4182a41301d18670ff3d722a0c85","name": "按钮","description": "","remote": true,"documentationLinks":
说到},":",{
"key"这方面,"82d6496dfd8eb1f47924bf4e77acd32effc6506c","name":"tipsicon",...
}
},"componentSets": {},"schemaVersion":,"styles": {} // 样式信息
}
}
"document":{
再看"id"," : ","name":"Frame ","type":"FRAME","scrollBehavior":"SCROLLS","children": // 页面内容
}
children 中会出现各种节点类型,下面是常见类型总览:
| 类型 | 说明 | 有子节点 | 特殊属性 |
|---|---|---|---|
| DOCUMENT | 文档根 | ✅ | -CANVAS 页面 |
| CANVAS | 页面画布 | ✅ | -backgroundColor |
| FRAME | 画板/框架 | ✅ | -layoutMode,clipsContent |
| GROUP | 分组容器 | ✅ | |
COMPONENT| ✅ | | COMPONENT_SET | 变体集 | ✅ | componentId。overrides |
| INSTANCE | 组件实例 | - | componentId,overrides |
| RECTANGLE | 矩形 | ❌ | cornerRadius |
| ELLIPSE | 椭圆 | LINE |
tr>VECTOR |
tr>TEXT| BOOLEAN_OPERATION | SLICE | |
{
说到"id"," :",// 唯一 ID
至于"name","节点名称","type":"FRAME",// 节点类型
"visible":true,"locked":false,"opacity":"",“blendMode”:“PASS_THROUGH”,“absoluteBoundingBox”:{
至于“x”,“y”:,“width”:,“height”:
},“absoluteRenderBounds”:{
从“x”来看,“y”:,“width”:,“height”:
},“constraints”:{ // 对齐约束
“vertical”:“TOP”,“horizontal”:“LEFT”
},“effects”:,// 阴影、模糊等
“fills”:,“strokes”:,“children”:
}
{
“id”:“这方面,”,“name”:“Document”,“type”:“DOCUMENT”,“children”:
}
{
“id”:“这方面,”,“name”:“Page Canvas”,“type”:“CANVAS”。“backgroundColor”:{“r”:,”g”:,”b”:,”a”:},“children”:
}
{
说到“type”,“FRAME”。“clipsContent”:true,“layoutMode”:“VERTICAL”,// 自动布局方向…其他自动布局属性,“cornerRadius”:。“children”:
}
{
“id”的观点是。”:”,“name”: ”Group ”,“type”: ”GROUP ”,…}
{
…通用属性,“cornerRadius”:,// 圆角
“rectangleCornerRadii”:。// 四角圆角可单独设置
“fills”:,…}
{
…通用属性,不过,„effects“:。„arcData“:{
„startingAngle“…,„endingAngle“…
,// 完整圆 = 2π
„innerRadius“…// 有值时为环形
}
}
{
…通用属性,„characters“:“%\
OFF”,// 文本内容
„characterStyleOverrides“:。„styleOverrideTable“:{…},„style”:{ // 基础文字样式
„fontFamily“…,“fontSize”,,“textAlignHorizontal“…}
}
characters、style、characterStyleOverrides + styleOverrideTable 中恢复完整的富文本?需要自行合并覆盖表,老实说,
{
从"type"来看,"VECTOR","strokeCap":"ROUND","strokeJoin":"ROUND","fillGeometry":。"strokeGeometry":
}
{
说到"id"," : ","name":"Union","type":"BOOLEAN_OPERATION"。"booleanOperation":"UNION",...
}
{ 再看"id"," : ","name":"Mask group","type":"INSTANCE","componentId":" : "。// 对应 COMPONENT 的 ID "overrides": // 本实例特有的覆盖属性 }
componentId → COMPONENT → componentPropertyDefinitions → overrides 完整还原实例化后的真实属性非常繁琐。
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