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你掌握双指针技巧了吗?

96SEO 2026-08-06 09:51 9


大家好,我是程序员牛奶,这篇文章讲解的内容是双指针技巧的相关习题。读完这篇文章可以去解决以下题目:

Reverse String 344. 反转字符串🟢Easy
网站 题目 难度
LeetCodeRemove Duplicates from Sorted Array 26. 删除有序数组中的重复项🟢Easy
LeetCodeRemove Duplicates from Sorted List 83. 删除排序链表中的重复元素🟢Easy
LeetCodeRemove Element 27. 移除元素🟢Easy
LeetCodeMove Zeroes 283. 移动零🟢Easy
LeetCodeTwo Sum II - Input Array Is Sorted 167. 两数之和 II - 输入有序数组🟡Medium
LeetCode
LeetCode Longest Palindromic Substring 5. 最长回文子串🟡 Medium

前置知识

阅读这篇文章前,你需要先学习我的单链表双指针相关的算法内容。

你掌握双指针技巧了吗?

全局地图

在处理数组和链表相关问题时双指针技巧是经常用到的,主要分为两类:

  • 左右指针:两个指针相向而行或者相背而行。
  • 快慢指针:两个指针同向而行,一快一慢。

对于单链表大部分技巧都属于快慢指针,比如链表环判断、倒数第 K 个节点等。在数组中没有真实的指针,但可以把索引当做指针,一样施展双指针技巧。这篇文章主要讲数组相关的双指针算法。怎么说呢,

一、快慢指针技巧

通用模板 & 痛点剖析

痛点: 很多同学在面对「原地删除」或「原地修改」时会直接使用额外数组或频繁的.remove导致 O 的时间复杂度。下面的模板帮助你一次遍历搞定。

int slow = 0,fast = 0;while {
if {
nums = nums;slow++,}
fast++;}
// slow 即为结果长度

从主要思想来看。fast 负责探路遍历整个数组,slow 负责维护结果边界。只有满足条件时才把元素「收录」到slow 位置,从而避免不必要的数据搬移。

1️⃣ 删除有序数组中的重复项

Pain point: 如果每发现一个重复就立刻使用.remove会导致 O 的时间开销。

利用快慢指针,只需要一次遍历就可以完成去重:

class Solution {
public int removeDuplicates {
if return 0;int slow = 0,fast = 1;老实说,while {
if {
slow++;// 先移动到下一个空位
nums = nums;// 再写入新值
}
fast++;}
return slow + 1;// 索引 +1 才是长度
}
}

2️⃣ 删除排序链表中的重复元素

Pain point: 不少人对链表去重仍然坚持创建新链表,浪费空间。实际只需要改动指针即可,

class Solution {
public ListNode deleteDuplicates {
if return null;ListNode slow = head,fast = head;while {
if {
slow.next = fast;// 把新节点接到结果链表尾部
slow = slow.next;}
fast = fast.next;}
slow.next = null;// 防止残留旧节点
return head;怎么说呢,}
}

3️⃣ 移除元素

Pain point: 很多人误以为必须先找出所有要删除的下标再统一处理。只要一次遍历即可,

class Solution {
public int removeElement {
int fast = 0,slow = 0;while {
if { // 非目标值才保留
nums = nums;slow++,}
fast++;}
return slow;// 新长度
}
}

4️⃣ 移动零

Pain point: 不少同学会写两次循环:一次搬非零,一次填零。其实可以复用上面的#removeElement框架,让代码更简洁。

class Solution {
public void moveZeroes {
// 第一步先:把所有非零元素搬到左侧,返回新长度 p
int p = removeElement;// 接下来:把剩余位置全部填充为零
for {
nums = 0;}
}
private int removeElement {
int fast = 0,slow = 0;怎么说呢,while {
if {
nums = nums;}
fast++,}
return slow;话说回来,}
}

滑动窗口

If you need to handle “子数组/子串 + 条件约束”。滑动窗口提供了一个天然的快慢指针框架。感兴趣的同学可参考我的《滑动窗口算法主要框架详解》章节。

二、左右指针常用算法

Pain point: 面对有序数组求和、配对等问题时很多人第一反应是二重循环 O。只需要左右两端各一根指针即可线性完成。

int left = 0,right = nums.length - 1;其实,while {
if { return ...;}
else if { left++;}
else { right--;}
}
return -1;// 未找到
}

5️⃣ 两数之和 II - 输入有序数组

This problem perfectly illustrates left‑right technique.

class Solution { public int twoSum { int left = 0,right = numbers.length - 1;while { int sum = numbers + numbers;if return new int{left + 1,right + 1};else if left++;// sum 太小,需要更大的左侧数 else right--;// sum 太大,需要更小的右侧数 } return new int{-1,-1};} }

6️⃣ 原地反转字符串

The most straightforward application of left‑right pointers.

void reverseString{ int left=0,right=s.length-1;怎么说呢,while{ char tmp=s;s=s,s=tmp;left++,right--;} }

7️⃣ 最长回文子串

The “中心 ”方式仍然使用左右指针。只但是它们从中心*向外*展开**而不是相向而行,这也是一种特殊的左右指针对称运动。

class Solution{ public String longestPalindrome{ String best="";for,i++){ String odd=expand;// 奇数长度中心 String even=expand;// 偶数长度中心 best=best.length>odd.length?best:odd,best=best.length>even.length?best:even,} return best;}

private String expand{ while && s.charAt==s.charAt){ l--;r++,} return s.substring;} }

The algorithm runs in O. For interview purposes this is sufficient—if you crave O,study Manacher’s algorithm.

与实战方法图

...
题目类型 / 场景​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ ​‌‍‌‍‍‍‍‍‌‍‌‌‍‌‌‌‌‌‏‏‏‏‏‏‏‏‏‎‎‎‎‎‎‎‎ ‎‎ ‎   对应指针类型  主要判断条件  返回值/意义  常见痛点  快速定位思路 
`删除有序数组中的重复项` | `删除排序链表中的重复元素` | `移除元素` | `移动零` `快慢` `slow ← result boundary` `nums!=nums` or `nums!=val` `new length` `误以为要 new 数组 / O` `套模板① → 替换判断条件即可`
`两数之和 II - 输入有序数组` `左右相向` `left←start,right←end` `sum 与 target 大小比较` `下标 pair` `直接暴力双循环导致 TLE` `套模板② → 根据大小决定 left++ / right--`
`反转字符串` `左右相向交换` `left < right` `原地翻转完成,无返回值` `忘记同步移动两根指针导致死循环或遗漏字符 ` `套模板② → 每次 swap 后同步 ++/--
`最长回文子串` `左右从中心 outward` `s==s while valid` `最长回文子串本身 ` `不知道如何枚举奇偶中心 ` `外层遍历每个字符 → 调用 expand

  • If you see “原地修改 / 删除”。首选快慢指针模板① .
  • If you see “有序数组 + 查找 / 配对”,首选左右相向模板② .
  • If you see “回文”或“中心 ”,使用从中心向外展开的左右策略③.
  • If you see “子数组/子串 + 条件约束”,考虑滑动窗口.
  • A good habit: 在每道题开始先写出「循环不变量」——这能方便你定位哪根指针对应哪个职责,从而避免跑出错误逻辑.
  • You can practice by implementing four template functions once and n reuse m across dozens of LeetCode problems.
  • The key is not memorizing each problem separately but mastering underlying pointer patterns.
  • If any step feels confusing—especially order of ++/assignment—refer back to “痛点”提示,它们正是你最容易踩坑的地方!祝你玩转双指针 🎉.


标签: 指针

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SEO优化效果数据

基于我们服务的客户数据统计,平均优化效果如下:

+85%
自然搜索流量提升
+120%
关键词排名数量
+60%
网站转化率提升
3-6月
平均见效周期

行业案例 - 制造业

  • 优化前:日均自然流量120,核心词无排名
  • 优化6个月后:日均自然流量950,15个核心词首页排名
  • 效果提升:流量增长692%,询盘量增加320%

行业案例 - 电商

  • 优化前:月均自然订单50单,转化率1.2%
  • 优化4个月后:月均自然订单210单,转化率2.8%
  • 效果提升:订单增长320%,转化率提升133%

行业案例 - 教育

  • 优化前:月均咨询量35个,主要依赖付费广告
  • 优化5个月后:月均咨询量180个,自然流量占比65%
  • 效果提升:咨询量增长414%,营销成本降低57%

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