96SEO 2026-08-13 11:18 23
凌晨两点被报警电话叫醒,使用者投诉说和 AI 聊着聊着对话历史就丢了半截。我睡眼惺忪地翻日志,发现既没有报错也没有宕机——只是 Redis 里少了几条消息。老实说,直到打开监控看到那个接口的并发曲线。我才意识到:我们用 Redis 存会话历史的方式,在并发下根本不正确。
我们的场景很常见:每个使用者的对话记忆都存在 Redis 里。为了“省事”,早期设计直接用一个 String 键。把整个会话记录序列化成 JSON 数组。每次对话发生,后端就:

GET 整个 JSONSET 回去这在 QPS 个位数的时候岁月静好。但最近增加使用者,前端又加了自动重试机制——同一个对话请求可能在极短时间内被触发两次。于是经典的 read-modify-write 竞态条件出现了:请求 A 和请求 B 都读到了同一个旧数组。各自加上自己的消息再写回,最终必然有一个请求的消息被覆盖丢失。
这就是「最终不一致」的根因——不是 Redis 不可靠,而是我们对 Redis 的原子性抱有超出它能力的期待。常规的单条 SET/GET 是原子的,但“读取-修改-写回”这种复合操作不是。直接加分布式锁当然能解决,但会严重拉低吞吐。而且引入锁就代表着要处理死锁、锁超时等一系列麻烦。我们必须找一个锁‑free 的原子操作。
MVP 备选方案:
LRange 全量拉取,对大会话不友好。cjson 库支持。*最终决定: Lua 脚本方案最小改动—仍使用 String 存整个会话;业务层接口保持不变,只把读‑改‑写替换为单条 EVAL 命令;可渐进迁移、老数据兼容,
*为什么先复现?话说回来,* 因为只有可复现的问题才能谈一致性与修复。
import asyncio
import json
import pytest
import redis.asyncio as aioredis
@pytest.mark.asyncio
async def test_concurrent_append_causes_missing_messages:
"""复现 read-modify-write 导致的消息丢失"""
r = aioredis.from_url
user_key = "user::history"
# 初始化空历史
await r.set)
async def bad_append:
raw = await r.get
history = json.loads if raw else
history.append
await r.set)
tasks =
await asyncio.gar
final_raw = await r.get
final_history = json.loads
# 很可能小于 10。因为发生了覆盖
assert len == 10,f"丢失消息!期望 10 条,实际 {len}"
}
*脚本做什么?话说回来,* 初始化、解析、追加、返回新长度。
-- lua/append_history.lua
local key = KEYS
local new_message = ARGV
local raw = redis.call
local history = {}
if raw and raw ~= '' n
history = cjson.decode
end
table.insert
local new_raw = cjson.encode
redis.call
return #history -- 返回当前总条数,可用于监控或验证
}
import redis.asyncio as aioredis
LUA_APPEND_SCRIPT = """
local key = KEYS
local new_message = ARGV
local raw = redis.call
local history = {}
if raw and raw ~= '' n
history = cjson.decode
end
table.insert
local new_raw = cjson.encode
redis.call
return #history
"""
class HistoryStore:
def __init__:
self.r = r
self._script = r.register_script
async def append_message -> int:
"""原子追加一条消息。返回当前总条数"""
return await self._script
}
@pytest.mark.asyncio
async def test_concurrent_append_with_lua_consistency:
r = aioredis.from_url
store = HistoryStore
user_key ="user::history_v2"
await r.set
tasks =
results=await asyncio.gar
final_raw=await r.get
final_history=json.loads
assert len==10,"Lua 方案不应该丢失任何消息"
assert max==10,"每个调用返回最大长度应为总数"
*结果: 所有并发请求都成功追加,没有任何遗漏;该测试已成为 CI 持续守护。
.register_script 在异步集群客户端下抛异常 No way to dispatch this command.
再看原因。RedisCluster 会根据 key 路由到不同节点,而脚本注册是全局挂载,需要在每个节点执行 SCRIPT LOAD。从解决来看,.decode_responses=True> Lua 返回字符串解码错误 | 方案名称 | 并发量 | 期望信息数 / 并发量 * 消息长度 | 实际信息数 / 错误率 |
|---|---|---|---|
| GET/SET 原始 | 1000 TPS | 1000 条 | ~920 条 |
| Lua 原子追加 | 1000 TPS | 1000 条 | 1000 条 |
| Redis List + RPUSH | 1000 TPS | 1000 条 | 1000 条 |
P99 延迟增幅仅 .3 ms 与 Lua 原子追加相比,同时彻底消除了数据覆盖风险;旧会话无需迁移,仅代码行变动不到十行。
If you want to verify your own session storage against concurrent writes right away:
# conftest.py - pytest fixture for redis client # --------------------- import pytestasyncio import redis.asyncio as aioredis @pytestasyncio.fixture async def redisclient: r=aioredis.fromurl yield r await r.close # --------------------- # 将上述 Lua 脚本及 HistoryStore 类粘贴到项目中,接下来运行以下测试。# tests/testconcurrency.py from conftest import redisclient from yourmodule import HistoryStore \ async def testluaconsistency: store=HistoryStore user=\"user::test\" await redisclient.set tasks= await asyncio.gar hist=json.loads) assert len==50 \tprint \t \t\t\t\t\t\t` ` ` ` ` \t\t` `
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