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从启动器点击至Activity创建,App启动流程是怎样的?

96SEO 2026-08-15 11:05 12


说起来,

App 启动流程:从 Launcher 点击到 Activity 创建

一、主要流程速览 & 使用者痛点快速定位

痛点一:你在点击图标后为什么程序会做这么多“中间人”操作?答案是“统一调度”,下面的表格帮你一眼看清各角色。

从启动器点击至Activity创建,App启动流程是怎样的?
进程/角色职责 / 关键类
Launcher 触发点击 -> 调用 IActivityTaskManager.startActivity
SystemServer 解析 Intent、管理栈、调度进程 Atsm.startActivity,Ams.startProcessLocked
Zygote 接收 fork 请求并创建新进程 ZygoteInit.main,Zygote.forkAndSpecialize
App 进程 Main Looper + Binder 接口 ActivityThread.attachAApplicationThread.scheduleLaunchActivity
User Application code{@link Application},{@link Activity}
S: . Binder IPC: ATMS.startActivity
至于S->S,. parse Intent & check process
S->Z这方面,. socket: fork request
Z->A的观点是,. new process & invoke main
从A->A来看,. prepareMainLooper + attach
至于A->S,. Binder IPC: attachApplication
至于S->A,. scheduleLaunchActivity ★第1步
说到A->H,sendMessage ★第2步
从H-->A来看,handleLaunchActivity → performLaunchActivity ★第3步
-->

注意这方面,整个链路的指挥权始终在 SystemServer,App 只是一名“被动执行者”。说起来,这正是为什么即使你能看到自己的代码。也无法直接 new 一个 Activity 的根源。

二、第一阶段:Launcher 发起启动请求 – 痛点拆解篇

痛点二的观点是,Launcher 为什么不直接跑到 App?因为它没有权限去管理栈和生命周期。只有 SystemServer 能做到。

源码调用链概览

Launcher.startActivitySafely // 桌面进程,响应图标点击
└─ Activity.startActivity
└─ Activity.startActivityForResult
└─ Instrumentation.execStartActivity
└─ ActivityTaskManager.getService.startActivity
└─ ATMS.startActivity // SystemServer 进程

关键源码细节 & 要点

public ActivityResult execStartActivity {
int result = ActivityTaskManager.getService
.startActivity。who.getAttributionTag,intent,intent.resolveTypeIfNeeded),token,target,requestCode,null,options);checkStartActivityResult;// 异常如 ActivityNotFound 在此抛出
}
…public static IActivityTaskManager getService {
return IActivityTaskManagerSingleton.get;}
private static final Singleton
IActivityTaskManagerSingleton = new Singleton{
@Override protected IActivityTaskManager create{
final IBinder b = ServiceManager.getService;return IActivitiyTaskManager.Stub.asInterface;}
},
  • A:  拿到 Binder,真正执行体在 SystemServer 的 .
  • B: Binder IPC = 一次跨进程+内核拷贝。Launcher 无法直接创建.
  • C: 自 Android 10 起,AMS 的启动逻辑迁移至 ATMS;AMS 保留其他服务.
  • D: No more direct UI launching from app side.
  • .

"三、第二阶段:SystemServer 中 AMS 启动 App 进程 – 痛点解析"

至于痛点三,Zygote 为什么用 socket 而不是 Binder? 让我们看看底层实现,话说回来,

"ATMS 如何处理启动请求"

ATMS.startActivity
├─ ActivityStarter.execute
│ ├─ parse Intent / target info
│ ├─ check if ProcessRecord exists
│ │ ├─ exists → warm/hot path
│ │ └─ not → startProcessLocked → create new process
│ └─ stack management : create / reuse Task

"fork 过程——为什么用 LocalSocket"

// ProcessList.startProcessLocked
// ...
ZygoteProcess.start;// LocalSocket to Zygote with arguments
// ...
// Inside ZygoteInit.java:
public static void main{
ZygoteServer zys = new ZygoteServer;Runnable caller = zys.runSelectLoop;// wait for socket msg
if caller.run;}
// Received fork request:
int pid = Zygote.forkAndSpecialize;// native fork
if{ /* child */ RuntimeInit.findStaticMain;}
  • E: .
  • E: .
  • E: .

"App 端初始化 —— 从 Main 到 Attach"

public static void main{
Looper.prepareMainLooper;//①
ActivityThread thread = new ActivityThread;
thread.attach;
//②
Looper.loop;//③
}
private void attach{
…mgr.attachApplication;//★反向注册
} 

这一步经常被忽视。话说回来,没有它,AMS 就没法主动回调给 App。

  • M1:MAppThread 是 IApplicationThread.Stub‑impl,即 App 的 Binder 服务端。
    • - 没有它,AMS 无法通知 App 启动完成或失败。- 本质上是 “把自己的句柄交给程序”。- 也是 “从客户端到服务器”的逆向绑定。
    • - 对比旧版,只有在第一次 activity 时才会触发 Application.onCreate。其实,- 后续 activity 会复用同一个 Application 实例。
    • attachApplicationLocked{ /* confirm process ready */ }


标签: 流程

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