96SEO 2025-10-24 07:38 15
毫无疑问——元素反应是《原神》最优秀的机制之一,也是相对最容易被埋没的机制。游戏早期,因为部分元素反应借鉴了其它游戏的缘故,以至于《原神》的“优化版”较为成熟的元素反应机制,并不被许多玩家所看好。当《原神》元素反应设计优秀的时候,玩家们反而不太容易感知到元素反应的优秀……可当游戏逐渐丢掉了成熟的“元素反应”体系,大伙儿这才念旧起元素反应的好,并对其夸赞不已。

《原神》前期的元素反应相当不错,玩家们可以通过对元素反应机制的了解,相对容易地击败高强度怪物。可剧情来到稻妻,游戏怪物的设计急转直下,不仅弓箭角色没几个弱点瞄准,元素反应机制也几乎被丢弃。怪物的血量狂增,机制强度暴涨,当元素反应被抛弃,《原神》的游戏体验不可避免地下滑了许多。
庆幸的是,怪物的数值膨胀在2.6版本得到了相当程度的缓解,.6新怪物的设计也很棒。相信《原神》可以将此保持下去——如果须弥草元素反应设计优秀的话。
《原神》正式服至今没有草元素角色,但游戏里一直都有草元素的存在,主要表现在丘丘萨满。草史莱姆对应元素附着的能力不够,暂且排除。
许多《原神》玩家第一次认识到草元素的威力,是在璃月天衡山南部。那里有一波丘丘人,与之对战时,若被草丘丘和火丘丘触发元素反应,玩家的血量噌噌噌地往下掉,几秒钟就阵亡了。
刚刚,一位有过战绩的“内鬼”玩家,曝光了《原神》的草元素反应,引发了玩家们的热议。如上图,或许是害怕被米哈游发现,该玩家使用绘图的方式,来曝光草元素。根据绘图,得出以下几个推论:
值得一提的是,该玩家曾在角色出来之前,曝光过神里绫人的技能信息。
如上图,可以看到:
可因为该“内鬼”玩家爆料的过于抽象,在角色正式曝光之前,大伙儿根本没法确认到底讲了个啥,谜语人了属于是。譬如上图,中间有一个硕大的水龙卷,曾被不少玩家误认为是神里绫人的大招,后来发现根本不对。至今也不知道这究竟是漩涡魔神的水龙卷,还是单纯就是爆料错了。该“内鬼”玩家过去的爆料有一定准确度,可惜是“毕加索”式画风。若该玩家曝光为真,相信不久后《原神》草元素反应的具体方式和数值,将会正式曝光出来。但愿如此吧~
期待你的加入,一起探索《原神》的无限可能!
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