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96SEO 2025-04-24 08:30 18
米哈游并未让《原。关过松轻能都,家神》脱离单机玩法,这让许多玩家感到意外。在最初阶段,许多玩家预测《原神》可能会在未来的活动中尝试联机玩法。然而,目前《原神》几乎没有需要联机的地方,地图上的任何副本,只要不是萌新玩家,都能轻松过关。
过于的单机,导致《原神》在“长草期”的时候,变。乐取机联里戏游在得相当无聊。有的玩家选择在长草期短暂离开,也有玩家自己找乐子,在游戏里联机取乐。
体验过2.6新地图的玩家,应该记得,层岩巨渊有几个炮台。该炮台在剧情里的作用,是帮助玩家轰开障碍物。此时迎来了一个问题:层岩巨渊的大炮,可以手动调整瞄准,对障碍物造成高额伤害……可是轰击会对玩家造成伤害吗?《原神》单机模式,当然没法自己轰自己。联机却可以让队友轰自己。
层岩巨渊大炮难以直接获知轰击的位置,但可以朝着一个方向轰击,然后让联机队友站在被轰击的位置。春秋君 使用血量较高的胡桃测试,结果满血的胡桃,被轰了一炮,直接阵亡了。初步判断伤害超过,属实有“亿”点高!
春秋君让好友的钟离“堵炮台”,尝试测试炮台伤害。结果好友的满血钟离直接被轰死了,这才发现他的钟离是个武神……钟离血量下降。只好自己抗炮台伤害,不开护盾,一炮下去,钟离血量下降了。也就是说:炮台一次轰击能造成点巨额伤害。春秋君经过进一步的详细测试,发现层岩巨渊炮台,有时候也能打出点伤害……这意味着,炮台的实际伤害在~之间,并非整数。
本次测试还有另一个发现:①《原神》层岩巨渊炮台造成伤害的类型,看特效感觉是岩元素,甚至可以给充能……但实际上造成物理伤害(抑或真实伤害)。②造成伤害的多少与角色血量无关、与岩元素护盾百分比减伤无关。
玩了这么久,相信大伙儿早已察觉到了一个事实——米哈游并没有让《原神》“脱离单机玩法”的打算。委实说,这样的情况还是挺令人意外的,因为早在最初阶段,许多游戏玩家都曾预测,认为《原神》很可能会在未来的活动之中,更多地尝试联机玩法。其中的道理也很简单,纵观米哈游过往的两部成功且很出名的作品,两部崩坏都是以“半单机”的形式运营,但游戏之中也混杂了一些网游要素,譬如:
①世界、区域和个人频道的聊天系统,在“半单机”模式的游戏里,尽管需要联机的地方屈指可数,玩家依旧可以互相交流。
②活动排名:崩2是活动排名获得奖励,排名越靠前,奖励越多(例如幻海排名最前获得玩具箱);崩3则有深渊排名,玩家之间互相竞争。
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