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96SEO 2025-04-24 08:30 12
《原神》的宣传不可谓不大,画风的确接近,说抄袭就有点过分了。塞尔达的游戏方式也不是独创的,也借鉴了勇者斗恶龙。塞尔达我也玩,但是原神很良心,不要黑,氪不氪是你自愿的事儿,不氪又不是不能玩...玩单机不也经常找攻略修改器么,只不过一个是一次性消费 另一个是0门槛但看你的喜好充钱罢了
尽管米哈游的《原神》宣传力度大,但并非个人关注的重点。游戏主打的日式宅属性不符合口味。然而,随着公测开始,我抱着猎奇的心态尝试一下这款被众人称作“抄袭”《塞尔达传说:旷野之息》的作品。
米哈游从本质上并没有真正按照传统PC或主机游戏打造《原神》。无论是现在的PC还是月底正式上线的主机端,都是移动平台的延伸,仅仅是米哈游最熟悉的平台的延续而已。游戏中,你能想到的二次元手游中必不可少的要素一个不少。首抽什么刷?首抽五星怎么选?成为玩家们最关注的话题。
作为玩家,最关心的可能是好不好玩,但其实这并不是最重要的。游戏的可探索程度和创新性虽然比不上《塞尔达传说:旷野之息》的精彩程度,但只要人设和声优跟得上就足够了。
从二次元手游的角度来看,《原神》无疑是合格的,但却显得不那么优秀。如果你让我在移动端玩这么复杂的游戏,我是拒绝的,操作简单顺畅才是移动端追求的。而米哈游可能还有着自己PC和主机的坚持...
如果以传统游戏的标准来看,《原神》显然更是不合格的。抛开手游化的抽卡等等系统,单单从玩法上来看,和传统游戏的差距那是肉眼可见的,只能说虽然你们有所坚持,但这游戏的并不是为PC和主机打造的。
日本手游大厂也想把《碧蓝幻想》带到主机平台,所以有了《碧蓝幻想Re:link》。现在这款游戏还在开发中,而且这是一款目标就是主机人群的作品,并不会登陆移动端。当然,我们也能认为米哈游对游戏的定位完全不同,也是对《原神》寄予了厚望,希望它成为又一个《崩坏3》。可能到最后《原神》的活跃领域依旧是移动端,在PC和主机上并不能掀起多大的波澜。
据***网站最新公示,米哈游撤销了自家IPO的申请。同时,《崩坏3》依旧是这家公司的支柱收入来源,《原神》的上市对于他们来讲是个必然也是必须。尽管打着主机、PC、移动多端的旗号,但受众终究还是那些人,而这一次好像他们离自己想要的目标算是更近了一步。
米哈游知道什么才是他们想要的,技术宅拯救世界不是么?那个目标好像更近了。
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