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96SEO 2025-04-24 08:30 70
宝可梦的属性是宝可梦和宝可梦招式的标准,每种宝可梦和宝可梦招式都有其相应的属性。有了属性,就出现了各种宝可梦的属性约束关系。
战斗。电或烧燃能不,石岩系统和地面系统是打击面最广的属性,战斗系统克制的属性是一般的。岩石、钢、冰和邪恶,地面系统克制的属性是有毒的。岩石、钢、火和电。打击对于一个属性来说非常重要,有很多打击,会造成更多的伤害,无论是在战斗中还是在正常的游戏过程中。这些属性约束关系,也相对容易理解,练习战斗将面对普通人和邪恶的人,但也可以通过战斗技能粉碎岩石、冰,甚至对钢铁也有影响。地面不会中毒,包括钢和岩石,不能燃烧或电。
耐久性最好的属性是钢属性。钢属性有10种耐久性和免疫性,共有18种属性。此外,钢制系统通常具有良好的防御性,可以说相对较硬。耐久性的效果是对某一属性的动作具有耐久性,造成的损害是传统力量的一半。钢制系统最特殊的地方是与其他属性相结合,以减少自身的弱点。一旦有很多宝可梦带来了钢属性,它们自己的身体就会硬得多,比如草钢。因此,钢属性在战斗中仍有一定的优势。
打击面最小的属性是一般的。昆虫和草,一般没有约束的属性,但对岩石和钢的影响不好,对幽灵无效。昆虫和草有七种不良属性,也有三种良好的效果属性,相对而言,这三种属性的打击面较少。这些属性的宝可梦,或携带这些属性招式的宝可梦,往往更有针对性。例如,一些具有水地属性的宝可梦具有良好的抗性,需要采取一些草地招式来对抗。
最具弱点的属性是草和岩石,每个都有五倍的弱点。具有这些属性的宝可梦,也可以成为热门的战斗往往是匹配阵容使用,他们自己的弱点仍然相对明显,需要通过阵容的匹配来解决这种威胁。但如果最脆弱的属性是冰。作为众多属性之一,不仅弱火岩斗钢这些属性,而且唯一的阻力是冰本身,没有阻力,加上弱点或输出流行,所以冰宝梦的身体仍然很脆。
宝可梦的每一个属性都有克制和被克制。事实上,属性之间的克制关系相对负责。它对某一属性有很好的效果,对某一属性也有不好的效果。因此,属性约束分为两个方面:阻力和有效性。看起来最普通的一般系统,虽然效果不好,但也会受到战斗系统的约束,对钢和岩石的效果一般。你还知道哪些复杂的属性约束关系?
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