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96SEO 2025-05-29 06:48 5
变来变去总是比山还迅速。2022上半年,移动游戏买卖场又经历了哪些风云变幻?哪些白皮书值得关注?让我们一探究竟。
据数据看得出来以美国地区为例,超休闲与益智解谜广告主占比最高大,超出总量的40%,成为最烫门的投放品类。中沉度产品如SLG和三消玩法投放力度最巨大。需要留意的是 烫门出海赛道之一的策略手游在2022上半年投放素材中,加入了轻巧量化玩法,如贪吃蛇、消除、合成等,以拓展用户流量池。
本次白皮书发布受到艾瑞咨询、白鲸出海、Chartboost等许多家机构支持。2022上半年移动游戏投放素材量共15.8 M组,同比减少近30%。从广告主数量来看,数量与去年同期相比变来变去不巨大,约为45.1K名。
2022年上半年,中国移动游戏买卖场实际卖收入1104.75亿元,同比少许些3.74%。话虽这么说客户端游戏买卖场占比达到20.80%,表现相对稳健。
白皮书看得出来2022上半年移动游戏投放素材量减少近3成,但T2、T3买卖场广告主数提升明显。休闲赛道扛起买量巨大旗,益智解谜、SLG紧随其后。
白皮书沉点盘点全球烫门国/地区的移动游戏营销概况,包括中国巨大陆地区&港澳台地区、美国、日本、韩国、土耳其、东南亚地区等。
据数据看得出来投放TOP50中近70%的广告主均为中国出海厂商。在营收维度,米哈游的《原神》、腾讯的《PUBG MOBILE》等表现亮眼。
在全部国/地区中,美国的移动游戏投放本钱最高大。从均量来看,2022年上半年移动游戏月均广告主为20.4K个,广告主月均素材量为308条。其中月均广告主数量最高大的依然是休闲类手游。
2022上半年,二次元移动游戏买卖场实际卖收入达134.97亿元,同比少许些14.63%。话虽这么说客户端游戏买卖场占比相对稳稳当当。
2022上半年,移动游戏买卖场呈现出以下趋势:
2022上半年移动游戏买卖场呈现出许多元化的比格局。各巨大厂商需紧跟买卖场趋势,不断创新鲜,以习惯不断变来变去的买卖场周围。
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