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一、游戏盾的基本概念 游戏盾是一种基于柔软件开发工具包实现的游戏平安防护方案。与老一套的高大防IP或游戏盾不同, 它并不依赖于网络层的流量转发,而是直接集成到游戏客户端或服务器代码中,给从协议层到应用层的平安防护能力。 二、 游戏盾的干活原理 游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾能做到防着600G以上的打。一边,游戏盾还包含防着CC集群,通过针对私有协议的解码
查看更多 2025-08-28
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