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在Unity URP渲染管线中,光照计算是创建逼真视觉效果的核心环节。Main Light Color节点作为Shader Graph中的重要组件,专门用于获取场景中主定向光源的颜色属性信息。这个节点【Unity Shader Graph 使用与特效实现】专…
查看更多 2026-02-20
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