Tag
栓Q! 一般时候,这与改进游戏毫无关系。我的想法,开发者应当履行对玩家的责任,主要原因是玩家才是养活我们的人。为了梗好地服务玩家, 我们必须调整自己... 开发者谈游戏影响力与挑战 12 Games联合创始人、的开发者塔姆·亚当斯谈到了这款游戏的影响力,在开发过程中遇到的障碍和挑战,以及他对游戏行业一些热门话题的堪法。 很棒。 问:虽然是一款非chang特殊和小众的游戏
查看更多 2026-02-25
Demand feedback