96SEO 2026-02-19 06:55 0
代码面向过程主要指的是以解决问题为中心按照一步步具体的步骤来编写代码或者调用函数他在问题规模小的情况下简洁快速且十分有效。

当我们遇到的问题比较庞大且复杂的时候面向过程的代码就会变得难以维护与重复使用这时我们就需要对问题进行抽象将一类具有鲜明特色的函数抽象为一类对象我们只需要通过调用对象中的一个方法来处理某一类特定的问题对象与对象之间用方法来交互这种编程方法我们称之为面向对象编程。
面向对象主要的特征有三点封装继承多态它们在面向对象编程中占据着重要的地位最后开始今天的学习之前我们要明确一件事情面向对象只是一种思想它并不特指某一部分语言
相对于传统的如cJava等语言而言Go语言显得优雅且简洁它没有去沿袭传统面向对象编程得诸多概念比如类的继承接口的实现构造与析构函数等等也不再有publicprivateprotected等访问修饰符
Go语言的优雅之处它对面向对象编程的支持是语言类型系统中的天然组成部分整个类型系统通过接口串联浑然一体
类型系统指的是一个语言的类型体系结构一个典型类型系统一般包括以下内容
,byte,float)复合类型(数组切片字典字符串)可以指向任意对象的类型(比如Go语言中的空接口)值语义与引用语义(值语义指的是数据类型在赋值时会生成副本彼此之间互不干扰引用语义主要是多个副本共享一份数据修改任意一个其他的也会随之修改)面向对象即所有具备面向对象特征(比如成员方法)的类型接口
,float,double等等以Object类型为根的对象类型系统它可以定义成员变量成员方法虚函数这些一般是引用语义在堆上分配内存
Go语言的大多数类型都是值语义比如基本类型(int,float,double等等)或者是复合类型(数组结构体等)
Go语言的面向对象编程与我们熟悉的Java等语言不同它没有像classimplements,extend之类的关键字以及相应的概念主要还是依靠i结构体来实现的比如我们现在像创建一个学生类
}类名为student并且包括了idnameagesex四个属性Go语言也不支持构造函数与析构函数
student.GetName())可以看到我们通过在函数签名中增加接收者声明的方式定义了函数所归属的类型这个时候函数就不再是普通的函数而是类的成员方法了。
在类的成员方法中可以通过声明的类型变量来访问类的属性和其他方法Go
方法需要在函数内部修改成员变量的值并且该修改要作用到该函数作用域以外所以需要传入指针类型结构体是值类型不是引用类型所以需要显式传入指针。
我们可以把接收者类型为指针的成员方法叫做指针方法把接收者类型为非指针的成员方法叫做值方法二者的区别在于值方法传入的结构体变量是值类型类型本身为指针类型除外因此传入函数内部的是外部传入结构体实例的值拷贝修改不会作用到外部传入的结构体实例
数据一致性方法需要修改传入的类型实例本身方法执行效率如果是值方法在方法调用时一定会产生值拷贝而大对象拷贝代价很大。
要实现面向对象编程就必须实现面向对象编程的三大特性封装、继承和多态。
上面我们已经介绍了类的封装将函数定义为归属某个自定义类型这就等同于实现了类的成员方法如果这个自定义类型是基于结构体的那么结构体的字段可以看做是类的属性。
在go语言中并没有直接的提供有关继承的与凡是线但是我们可以使用组合的方式来简介实现继承功能。
传统面向对象编程中显式定义继承关系的弊端有两个一个是导致类的层级越来越复杂另一个是影响了类的扩展性很多软件设计模式的理念就是通过组合来替代继承提高类的扩展性。
减下来我们通过几个例子来看一下如何利用组合来实现继承
在go语言中我们可以通过字子类中定义同名方法来覆盖父类方法比如我们现在重写一下Animal中的方法
中定义的方法如果要指定调用Animal里面的函数就要按照下面的格式
可以看到与传统面向对象编程语言的继承机制不同这种组合的实现方式更加灵活我们不用考虑单继承还是多继承你想要继承哪个类型的方法直接组合进来就好了。
接下来我们来介绍一下继承与多态中常出现的一些问题
前面的示例调用父类方法时都直接引用的是组合类型父类的类型字面量其实我们还可以像基本类型一样为其设置别名方便引用
在go语言中无论是变量,函数还是类属性和成员方法它们的可见性都是以包为维度的go没有像publicprivateprotected这样的关键字来修饰其可见性。
它们的可见性都是根据其首字母的大小写来决定的如果变量名、属性名、函数名或方法名首字母大写就可以在包外直接访问这些变量、属性、函数和方法否则只能在包内访问因此
首先我们来创建一个animal包,然后创建一个animal.go文件
pet}fmt.Println(dog.Animal.GetName())fmt.Print(dog.Animal.Call())fmt.Println(dog.Call())fmt.Print(dog.Animal.FavorFood())fmt.Println(dog.FavorFood())
}这样我们就实现了一个简单的面向对象程序但是这里文件的变量以及方法名字都是大写类似于全部都是public公有的如果你觉得直接暴露这三个类的所有属性可以被任意修改不够安全还可以通过定义构造函数来封装它们的初始化过程然后把属性名首字母小写进行私有化
上面我们介绍了go语言的类型系统并且完成了使用go语言来实现一个简单面向对象封装继承与多态大家可以多西靠思考理解一下go语言的面向对象与常见如cJava等语言再面向对象实现上的不同后面博主将介绍有关于接口在面向对象中的使用以及有关泛型的使用以及基于泛型来实现我们自己封装的简短的数据结构大家下篇见最后的最后大家如果喜欢还请收藏加关注这样才能不迷路哦
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