96SEO 2026-02-19 16:58 7
就属于Intel风格ATTGCC后端工具默认使用这种风格当然我们也可以加选项改成intel风格

存放有初始化的全局变量。
非默认值.bss存放未初始化的全局变量或者默认初始化的全局变量。
这一部分在二进制文件中不占硬盘空间即不会真实存储这些为初始化的变量而是在程序加载到内存时再分配。
当然肯定需要有个标识告诉该怎么分配内存.rodata存放只读数据如常量数据
声明并初始化计数器counter表示计数器的地址section
标签可以被视为一个给定位置的名称或者是一个指向特定地址的指针。
可以把他们都当作地址上面的例子定义了两个标签:counter、loop_start本地标签本地标签通常以.开头只在本地上下文有意义
code.asminclude通常用于在一个源文件中插入另一个源文件的内容,等同于C中的#include上面的例子就是将
picture.bmpincbin:此伪指令可以用于将一些预先生成的、需要嵌入到程序的二进制数据如图像、音频、编码的数据文件等直接加载到汇编程序中。
其格式为incbin
累加器。
用于进行算数运算同时也是一部分系统调用例如sys_write或sys_read中存储返回值的寄存器。
RBX:
数据寄存器。
通常与RAX配合用于大数的乘法和除法运算。
RSI:
源变址寄存器。
在字符串和内存操作中常常用来存储源地址。
RDI:
目的变址寄存器。
在字符串和内存操作中常常用来存储目的地址。
RBP:
基址指针。
通常被用作帧指针指示当前函数帧在堆栈中的位置。
RSP:
对于这些寄存器的使用取决于具体的应用场景和编程约定。
例如某些系统调用可能会使用RDIRSIRDXR10R8和R9来传递前6个参数。
以上寄存器都是64位
Segment代码段寄存器包含当前正在执行的代码的段基址。
DSData
Segment数据段寄存器通常包含程序正在操作的数据的段基址。
SSStack
Segment堆栈段寄存器包含当前堆栈的段基址。
ESExtra
addressing操作的数据在内存中的某个具体位置其地址在指令中直接给出。
例如
addressing操作数存储在由另一个寄存器指定的内存地址中。
例如
addressing操作数的地址是某个寄存器的值加上一个常量偏移量。
例如
addressing操作数地址由基址加上索引值乘以元素大小给出。
它通常被用来处理数组。
例如
addressing使用一个基址加上一个偏移量再加上一个索引。
例如
架构的寻址方式的简单介绍。
选择哪种寻址方式取决于你需要在哪里获取数据或者指令应该如何计算操作数的地址。
立即数(imm)以常量出现在指令中只能是源操作数寄存器(reg)数据存放在寄存器中指令中给出寄存器名内存(mem)数据存在于内存单元中指令中给出内存地址
mov复制移动源操作数到目标操作数。
push将数据压入堆栈。
pop从堆栈中弹出数据。
add两个操作数相加结果保存到目标操作数中。
sub两个操作数相减结果保存到目标操作数中。
inc将操作数的值加一。
dec将操作数的值减一。
imul相乘操作。
idiv相除操作。
and逻辑与操作。
or逻辑或操作。
xor逻辑异或操作。
not逻辑非操作。
jle基于某个条件跳转。
call调用一个子程序/函数通常会跳转到一个代码地址并将返回地址压入堆栈以方便返回。
ret从子程序/函数返回通常会弹出一个值作为下一个要执行的代码地址。
loop
定义了一个长度为5的字节数组在访问时通过基址加上偏移的方式访问各元素。
.bss
段用于声明未初始化的全局变量和静态变量这些变量在程序开始执行前自动初始化为0。
声明变量使用
定义一个符号名字叫做screenWidth代表数值为1024x86/x64架构采用小端数据存储var
这个四字节变量在内存中从低位地址到高位地址依次是0x78,0x56,0x34,0x12。
在访问大于一个字节的内存时需要小心处理字节的顺序。
变量定义在
的四字常量值为123456789012345678dtDefine
定义的符号将被替换为它们代表的实际值。
类似于在高级编程语言中我们定义的预处理宏或者常量。
它是伪指令不占内存
成为定义常量值、内存大小或其他需要在编译阶段进行代替的符号的理想选择。
定义的是内存中的数据即变量或者说是内存分配的常量会占用实际的内存空间。
是一种伪指令它的功能是重复指定的汇编指令或数据定义指定的次数。
定义一个包含1000个字节的数据每个字节初始化为0代码段中的使用times
指令注意上述代码段中的用法仅作为times概念理解实际上这段代码并没有意义因为连续执行相同的mov指令并不会有特别的效果因为每次执行都会覆盖原有内容。
在实际编程中times通常用于数据定义如初始化一个具有相同初始值的大数组。
是一种在汇编期间进行循环展开的方法它可以用来定义大块的重复数据或者重复执行同一条指令。
表示当前指令的地址。
这在给向前或者向后跳转的指令填写距离的时候很有用因为你可以用
表示当前段的开始地址。
它通常用来计算相对于段开始的偏移。
这在一些需要处理相对地址的操作中比较有用。
%define是用来定义一个宏常量或者宏。
定义后当汇编器在后续的代码中遇到这个宏时就会用其定义的字符串替换。
典型用法如下
1024%assign是用来给一个符号赋值一个表达式然后可以在后续中用这个符号来引用这个表达式。
典型用法如下
前缀指令来赋值字符串前四个字节。
假设我们要将字符串的前四个字节赋值为
在汇编语言中并没有直接定义结构体的语法但是我们可以使用数据定义指令如
array.endStruct然后我们可以使用标签定位每个元素并对其进行操作。
例如我们可以改变
前缀被用于定义一个局部标签这个局部标签只在距离它最近的上一个非局部标签没有以.开头的标签之后可见。
域。
当然你还可以定义一个新的结构并且使用相同的局部标签名。
例如
在YourStruct中重新开始且不会引起重定义错误。
你可以通过YourStruct.id和YourStruct.name来访问这个新结构的字段。
这种方式使代码更加结构化易于理解和维护。
指令来定义一个宏。
宏可以包含任意的代码片段并用一个自定义的名字来标识它然后可以在需要的地方通过这个名字来使用宏。
表示该宏需要一个参数。
如果你的宏需要多个参数你可以通过改变这个数字而且可以用
的一个特性它可以返回宏参数的长度这在处理字符串时非常有用。
当我们传递
调用宏参数为5和3在此示例中sum是一个宏它接受两个参数表示为%1和%2。
此宏将第一个参数和第二个参数相加然后将结果存入eax寄存器。
有一些间接的方法可以模拟宏重载的效果。
一种常见的方法是根据参数数量的不同来改变宏的行为。
NASM
宏可以接受0个、1个或2个参数并根据参数数量的不同采取不同的行为实际上就模拟了宏重载的效果。
不过要注意这样的方法在复杂的程序中可能会导致代码难以理解和维护所以应当谨慎使用。
在需要进行底层编程的时候如果有“宏重载”的需求可能需要考虑使用更高级的语言或者
汇编中本地标签或称局部标签常常在宏定义中使用主要用来创建在宏内部唯一但在宏的实例之间不唯一的标签名。
对于宏内部的代码流程控制我们通常需要使用跳转指令而跳转指令又需要标签。
如果我们在不同的宏或者宏的多个实例中使用相同名称的标签就会造成标签重复定义的问题。
为了解决这个问题NASM
使用本地标签我们可以在宏定义中包含更复杂的控制流程而不需要担心标签重复定义的问题。
同时由于标签名在不同宏实例中可以相同这也使得我们可以编写更通用更有复用性的宏。
将IP寄存器内容入栈跳转到目标函数ret弹出值到IP寄存器跳转回调用方继续执行
这些寄存器传递如果参数多于这些寄存器的数量那么剩余的参数会通过堆栈传递。
函数的返回值通常通过RAX寄存器返回。
返回在上述代码中我们定义了一个函数add_two_numbers它接受两个参数返回它们的和。
函数的参数通过rdi和rsi寄存器传递返回值存储在rax寄存器中。
call指令用于执行函数调用ret指令用于从函数返回。
寄存器的当前值保存到堆栈中该过程被称为保存现场。
然后在函数调用结束后我们通过
此指令用于跳转到函数或子程序。
它首先将下一条指令的地址即返回地址压入堆栈然后跳转到目标函数的首地址开始执行。
比如call
此指令用于从函数或子程序返回。
它从堆栈中弹出一个值然后将此值作为即将要执行的下一条指令的地址即跳转回函数调用前的点。
如果在
参数从左到右依次使用RDI、RSI、RDX、RCX、R8、R9寄存器传递参数如果还不够参数从右到左依次入栈返回值RAX或RDX:RAX
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