96SEO 2026-02-19 22:27 14
Qt作为一个跨平台的应用程序开发框架在串口编程方面提供了方便易用的API使得开发者能够轻松实现基于串口通信的各种应用。

Qt框架中提供的一个串口通讯类QtSerialPort它属于Qt自带的模块类专门用于进行串行通信使用时只需要在工程文件pro内添加QT
serialport即可这种实现方式封装程度高、使用简单与Qt框架集成紧密利用Qt的信号与槽机制进行事件处理采用但给我的感觉在一些高速数据处理时不是很好用。
因此本文推荐采用Windows
在Qt平台中调用window相关API例如CreatFile、readFile、writeFile等函数以实现串口通讯并采用C语言实现。
本文将采用线程实现对串口数据的收发创建一个线程类将该类作为主窗口的私有变量使用。
在该线程类中通过Windows串口被抽象为文件对串口的读、写实际上就是对文件的读写。
public:comt4hread();~comt4hread(){}bool
//波特率常用取值CBR_9600、CBR_19200、CBR_38400、CBR_115200、CBR_230400、CBR_460800int
//校验方式可取值NOPARITY、ODDPARITY、EVENPARITY、MARKPARITY、SPACEPARITYint
Windows.h该函数的具体用法可以参考微软MS的官方文档Win32
该线程类的实现首先在构造函数初始化相关变量然后通过OpenSerial函数完成对串口的一系列设置包括波特率、校验位等最后启动线程run后在while循环中实现对串口的读ReadFile函数、写WriteFile函数。
代码如下示例
comt4hread::comt4hread(){start_flag
//波特率常用取值CBR_9600、CBR_19200、CBR_38400、CBR_115200、CBR_230400、CBR_460800int
//校验方式可取值NOPARITY、ODDPARITY、EVENPARITY、MARKPARITY、SPACEPARITYint
//停止位ONESTOPBIT、ONE5STOPBITS、TWOSTOPBITS
INVALID_HANDLE_VALUE;//打开串口WCHAR
wszClassName[10];memset(wszClassName,
sizeof(wszClassName));MultiByteToWideChar(CP_ACP,
wszClassName,sizeof(wszClassName)
sizeof(wszClassName[0]));comHandle
fail.;//设定读写超时CommTimeouts.ReadIntervalTimeout
MAXDWORD;//读间隔超时CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier
0;//读时间系数CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant
0;//读时间常量CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier
1;//写时间系数CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant
fail.;//设置串口状态属性GetCommState(comHandle,
INVALID_HANDLE_VALUE;//串口句柄QByteArray
Successfully!;//循环接收消息收到消息后将消息内容while(start_flag){wRLen
//读成功并且数据大小大于0{tempbuf.append(buf,
int(wRLen));if(save_flag)filebuf.append(tempbuf);//处理数据ProData(tempbuf);tempbuf.clear();}//写串口消息if(!sendbuf.isEmpty()){err
创建完上面的线程类后用户需要调用/使用它首先在构造函数初始化串口、定时器相关变量然后通过定时器实时获取串口当串口有效时启动串口具体含义实现如下。
Ui::MainWindow){ui-setupUi(this);/****串口初始化*****/Initcomthread();
/****定时器初始化****/InitTimerEvent();
MainWindow::Initcomthread(void)
false;//comth-start(QThread::HighPriority);//connect(this,
SIGNAL(comconfig(QStringList)),
MainWindow::InitTimerEvent(void)
MainWindow::on_sendButton_clicked()
ui-textEdit-toPlainText().toLatin1();
true;ui-listWidgetRecv-addItem(本地发送数据
).toUpper());ui-listWidgetRecv-setCurrentRow(ui-listWidgetRecv-count()
MainWindow::timerEvent(QTimerEvent
10){//查找可用的串口if(ftimer_flag){if(!(ui-PortBox-currentText().isEmpty())){ui-lineEdit_6-setText(获取可用串口);ui-lineEdit_6-setStyleSheet(color:red;);ftimer_flag
true;}else{ui-lineEdit_6-setText(QString::number(timecnt));timecnt;foreach(const
QSerialPortInfo::availablePorts()){QSerialPort
serialtemp;serialtemp.setPort(info);if(serialtemp.open(QIODevice::ReadWrite)){ui-PortBox-addItem(serialtemp.portName());serialtemp.clear();serialtemp.close();}}}}else{if(ui-PortBox-currentText().isEmpty()){ftimer_flag
MainWindow::on_PortBox_activated(const
{if(arg1.isEmpty())return;comth-ComName
ui-PortBox-currentText().toUtf8();comth-BaudValue
ui-BaudBox-currentText().toInt();comth-BitValue
ui-BitNumBox-currentText().toInt();comth-ParitySelt
ui-ParityBox-currentText().toInt();comth-StopSelt
ui-StopBox-currentText().toInt();comth-start(QThread::HighPriority);
一般我们工业上使用串口为了实现对数据实时采集、并通过曲线显示出来。
这时我们一般采取的是先在线程中将串口收到的数据进行解析处理ProData然后将解析出来的结果值通过变量传递给主界面上让其知晓然后通过主窗口的定时器或者信号槽函数显示在UI界面上。
如果是要绘制曲线可以参考博文Qt之第三方库QCustomPlot使用二-CSDN博客了解曲线绘制的特性及使用方法。
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