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梦途科技获字节跳动投资,VR游戏开发将有何突破?

96SEO 2026-06-13 21:19 14


前言:关于钱和游戏的一件小事

最近有个新闻,说是字节跳动给梦途科技投了钱。这事儿挺有意思的,主要原因是大家都知道字节跳动是个大公司,有钱,特别有钱。他们手里拿着抖音,还有各种别的APP,赚得盆满钵满。 我是深有体会。 然后他们看上了梦途科技,觉得这家公司能搞点不一样的。搞什么不一样呢?就是搞VR游戏。 这个事情发生在很久以前,大概是在今年的某个月份,反正就是最近。

国产VR游戏开发商梦途科技获字节跳动全资子公司投资

这篇文章写得有点长,我也懒得检查语法了。反正就是想说梦途科技有钱了字节跳动也有钱,VR游戏可能要变天了。至于变天了是好事还是坏事,那就看玩家喜不喜欢了。希望以后能玩到更多好玩的游戏,也希望我的眼镜不要那么重,不要那么重。戴上眼镜玩游戏,脖子疼,头也疼。

玩家是很挑剔的,特别是VR玩家。VR玩家花了几千块钱买个眼镜,又花了几百块钱买个游戏,后来啊玩了几分钟就吐了那肯定是会骂娘的。 所以说梦途科技这次能拿到字节跳动的投资,说明他们在游戏开发上还是有两把刷子的。至少他们做出来的游戏,能让大家玩得进去,能让大家觉得这钱花得值。接下来咱们就好好聊聊这个「战斧传说」,以及VR游戏未来可能会怎么发展。

字节跳动把梦途科技投了梦途科技就把游戏放到Pico上卖。这就像是一家人在自家后院里摆了个摊,卖自家种的大白菜。虽然是一家人,但是卖大白菜赚的钱,怎么分呢?这也是个技术活。 不过咱们今天不谈钱怎么分,咱们只谈游戏好玩不好玩。毕竟游戏好不好玩,才是最重要的。如果游戏不好玩,给再多的钱也没用,玩家是不会买单的,脑子呢?。

靠谱。 94%是个什么概念呢?就是说十个人里大概有九个半都说这个游戏好。这评价已经高到离谱了。然后在今年的6月份,这个游戏又上了Pico Store。Pico是什么?Pico是个做VR眼镜的,以前是做语音识别的,后来转行做VR了。字节跳动后来好像也买下了Pico。 所以说这个「战斧传说」上了Pico Store,其实也算是字节跳动自己的地盘。

这就是我们要说的重点了。梦途科技手里有个叫「战斧传说」的游戏,好像是个Rogue-lite的游戏。Rogue-lite是个啥?我也没搞太懂,好像是说死了以后可以重来但是有些东西会变, 我不敢苟同... 比如你的装备会变,或者地图会变。反正就是那种玩一次跟玩一次不一样的感觉。 这个游戏还挺有名的,在Steam上好评率有94%。

反正就是那个。但是做得好像一般般,没什么大动静。现在他们投了梦途科技,就像是找了个好帮手,想好好做点VR游戏出来。 这就好比是一个大厨开了一家餐厅,但是餐厅里只有几个菜, 这事儿我得说道说道。 味道都不太好。于是大厨就花大价钱请了个五星级大厨,想让他做几道新菜出来把餐厅的人气给提上去。 那么这个五星级大厨会做什么菜呢?

听起来很高大上,其实呢,就是戴个眼镜,里面有个画面让你觉得自己你可以砍人,可以跑路,可以杀怪。是不是听起来很爽? 字节跳动为什么要投他们呢? 翻车了。 我想了半天大概是主要原因是字节跳动想入局VR市场。虽然字节跳动以前也做过一些尝试,比如那个VR一体机,好像叫什么Pico来着?

反正我也不是专业的,我就随便写写,写写我看到的,写写我想说的。别太认真,认真你就输了。这年头,认真是赚不到钱的,除非你是做科研的。但科研我也搞不懂,我就搞懂怎么玩个游戏。 咱们先说说这个梦途科技。他们到底是个啥?好像是个做游戏的公司,专门做VR游戏的。VR就是Virtual Reality,虚拟现实,简直了。。

你猜怎么着? 梦途科技拿到了钱,心里肯定很高兴。为什么呢?主要原因是开发游戏是很烧钱的,特别是VR游戏,烧钱烧得特别快。有了字节跳动的钱,梦途科技以后的日子可能就好过了。那么问题来了这事儿跟我们要玩的VR游戏有什么关系呢?关系大了去了。 这篇文章呢,我就打算瞎聊聊。聊聊梦途科技,聊聊他们做的游戏,聊聊VR这玩意儿到底是个啥。

关于那个叫「战斧传说」的游戏

咱们先说说这个「战斧传说」。这游戏我玩了说实话,还不错。虽然我玩得菜,但是我觉得这游戏做得挺用心的。它不是那种随便糊弄玩家的游戏,里面有很多细节。比如那个画面虽然是2D的,但是做得挺精致的。刀砍下去的时候,会有血花溅出来声音也挺好听的,有一种爽快感。 这个游戏是Rogue-lite模式的。

如果玩两天就晕得吐了那这钱也就白花了。 好了关于这个游戏就聊这么多吧。 栓Q了... 下面咱们聊聊VR技术,聊聊VR游戏未来会怎么发展。毕竟这也是个很大的话题。

到时候,字节跳动手里的这块棋,也就下活了。 这段话写得有点多了我也有点累了。反正就是想说这游戏不错,大家可以去玩玩。如果不想花钱,Steam上也能玩。但是VR眼镜玩起来肯定比电脑屏幕爽。 是吧? 那种身临其境的感觉,是电脑屏幕给不了的。所以如果条件允许,还是建议买一副VR眼镜来玩。当然买眼镜之前要考虑清楚,自己能不能玩得惯。

他们肯定在保证游戏好玩的一边,也保证了游戏的流畅度。这也是他们能获得好评的原因之一。如果游戏画面再好一点,优化再好一点,那肯定能获得更高的评价。 我听说他们还在开发新的游戏。新的游戏会是什么样呢?会不会比「战斧传说」更好玩呢?我挺期待的。希望能快点玩到。如果他们能一直保持这种水准,那梦途科技肯定能成为VR游戏领域的佼佼者。

当然了做游戏不是做菜那么简单。做菜只要味道好就行,做游戏还要考虑很多其他的东西,比如性能、优化、兼容性等等。VR游戏对性能的要求特别高,如果优化不好,画面就会卡顿, 放心去做... 帧数就会很低。帧数低了玩起来就会晕。晕了之后你就再也不想玩这个游戏了。 所以说梦途科技在开发游戏的时候,肯定做了很多优化工作。

总的来说... 他们懂得怎么抓住玩家的心理,懂得怎么做出好玩的游戏。有了字节跳动的投资,他们以后肯定能做出更好的游戏,更厉害的VR游戏。 这就好比一个厨师,做了一道特别好吃的菜,大家都爱吃。然后大饭店就请他去当主厨,给他最好的食材和最好的厨房,让他做更多好吃的菜。以后大家去大饭店吃饭,就能吃到更多美味佳肴了。

哪怕失败了很多次你也不会放弃。主要原因是你知道,下一次可能就会成功。 这个游戏现在在Pico Store上卖得挺好的。很多买了Pico眼镜的人,都会去下载这个游戏玩。 差点意思。 毕竟24.9元也不算贵,买回去玩玩看,如果不玩,也就亏了24.9元。如果玩得开心,那就赚了。 所以说梦途科技能开发出这么好的游戏,也是他们实力的证明。

后来我想了个办法,我拿着盾牌,躲在他后面等他放技能的时候再反击。果然这招管用。我躲了好几下再说说终于把他给磨死了。那一刻,我差点就从椅子上跳起来了。 这种从绝望到希望,再到胜利的感觉,就是Rogue-lite游戏最吸引人的地方。它让你觉得,只要你肯努力,肯动脑筋,就一定能战胜困难,当冤大头了。。

有时候是地牢,有时候是森林,有时候是城堡。场景也做得挺逼真的,虽然只是2D的,但是光影效果做得不错。特别是在打怪的时候,火光一闪一闪的,还挺吓人的。 我记得有一次玩,遇到一个BOSS。那个BOSS特别大,血也特别厚。我拿着小刀,砍了半天都没砍死。他打我一下我就掉一大半血。我当时就有点绝望了心想这怎么打得过啊,乱弹琴。。

我可是吃过亏的。 比如加攻击力,加攻击速度,或者加暴击率。暴击率是个好东西,如果暴击了伤害会翻倍,那感觉肯定特别爽。所以怎么分配技能点,也是个大学问。是全部加攻击,还是全部加防御,或者是均衡发展,这得看玩家的喜好。 这个游戏的关卡设计也挺好的。虽然是Rogue-lite模式,但是每个关卡都有点不一样。

除了武器,还有装备。装备可以提升你的属性,比如攻击力、防御力、生命值等等。你可以在游戏里捡到各种装备,然后穿在身上。不过要注意,装备是有耐久度的,用久了就会坏。 又爱又恨。 坏了就得修,修好了才能接着用。这就像现实生活中的东西一样,用久了总会坏。 游戏里还有技能树。你可以把攒下来的经验点,加到技能上。

做游戏不是一个人能干的事,得有好多人一起努力。 这个游戏里有好多武器。什么战斧啊,剑啊,弓啊,法杖啊。每种武器都有不同的技能。比如战斧,挥舞起来很帅,伤害也很高,但是动作慢。如果你反应不够快,很容易被怪打死。剑呢,动作快,可以连招,但是伤害相对低一点。弓呢,可以远程攻击,但是要注意走位,不然容易被怪近身,痛并快乐着。。

不管是在电脑上玩,还是在VR眼镜里玩,它的核心玩法都是一样的,而且都很好玩。 这个游戏的开发商是Subversion Squad Studio。这个工作室是个啥来头?我不太清楚,可能是梦途科技旗下的一个独立工作室。不管是不是反正这个工作室能把游戏做得这么好,就很厉害。这说明他们团队里肯定有几个大牛,绝绝子...。

最后强调一点。 这可是游戏开发者最想达到的效果啊。如果玩家玩完游戏,只会骂“这破游戏真烂”,那开发者就惨了。 在更早之前的2020年3月9日这个游戏就已经上线Steam了。那时候还没有Pico Store,大家都是在电脑上玩。Steam上也是好评如潮,好评率高达94%。这说明这款游戏本身的质量是很过硬的。

评分是4.4分。满分是5分,所以4.4分已经是很高的分数了。这说明什么?说明大部分玩过这个游戏的玩家,都觉得这游戏还不错。甚至有玩家在评论里说这是“目前唯一能让我忘记时间的VR游戏”。 “忘记时间”是个什么概念呢?就是说你玩着玩着,一抬头,发现天都黑了或者已经玩了好几个小时。这说明这个游戏很有吸引力,让你沉浸其中,忘了现实世界的事情。

简直了。 就是Pico眼镜里能下载游戏的地方。你去Pico商店里一看,就能看到「战斧传说」了。它的售价是24.9元。24.9元买一个VR游戏,说实话,不贵。现在的VR游戏,动不动就是几百块,甚至上千块。24.9元能买到这样的游戏,我觉得还是很划算的。 截至9月,这款游戏已经收到了超过120份评价。

挖野菜。 这种玩法的好处就是每次玩都跟第一次不一样。你永远不知道下一次会遇到什么也永远不知道怎么才能过这一关。这就像是在玩一个巨大的俄罗斯方块,但是方块是会动的,而且还会咬人。 这个游戏在Steam上火了之后大家都在传。然后今年6月,它就上了Pico Store。Pico Store是个啥地方呢?

「战斧传说」也继承了这种随机性。你进去之后会遇到各种各样的怪。有的怪跑得快,有的怪血厚,有的怪还会放技能。你得根据你手里的武器和装备,去选择怎么打。如果打不过那就只能死掉重来。 好吧好吧... 死掉了也没关系,你可以保留一部分东西,比如金币或者经验,然后带着这些东西再下一次。但是下一次的时候,你的初始状态可能会变,地图也会变。

啥叫Rogue-lite呢?简单就是 Roguelike 的变种。Roguelike 这个词最早好像是起源于一个叫 Rogue 的游戏。那个游戏很老,老到什么程度呢?就是以前大家都在电脑上玩的那种黑白的字符界面游戏。但是 Roguelike 有一个特点,就是随机性。每次你进去,地图都是不一样的,敌人也是不一样的,出道即巅峰。。

VR技术到底是啥?

VR,全称Virtual Reality,中文名叫虚拟现实。听着挺玄乎的,其实就是利用电脑技术,模拟出一个三维的空间。然后让你戴上头显设备,沉浸在这个空间里。你往左看,屏幕上就显示左边的东西;你往右看,屏幕上就显示右边的东西。你转过头,场景也会跟着转。这就好像你真的在那个空间里一样,这就说得通了。。

每天改代码,调参数,测试。有时候改了一个小地方,就能提升好几帧。这种精神,真的很让人佩服。做游戏的人,都是疯子。只有疯子才能做出好玩的游戏来,抄近道。。

我整个人都不好了。 但这已经超出了游戏开发的范畴了属于社会问题了。咱们还是只聊游戏吧。 说了这么多VR技术,其实跟梦途科技也有关系。主要原因是他们要开发VR游戏,就必须了解VR技术。如果不了解VR技术,就做不出好玩的VR游戏。所以梦途科技肯定在VR技术上下了一番苦功夫。 我听说他们为了优化「战斧传说」的帧率,花了好几个月的时间。

我想,如果国内也能有这么好的社交VR软件,那肯定特别火。 不过现在国内好像还没有特别出名的社交VR软件。大家还是习惯用微信、QQ这些传统的社交软件。但是VR社交软件可能会改变我们的社交方式。以后我们可能不需要见面了只要戴上眼镜,就能“见”面。这听起来挺酷的,也挺可怕的。可怕的是我们会不会越来越依赖虚拟世界,而忽略了现实世界。

可以。 但是梦途科技和字节跳动的合作,可能会让这个梦想早日实现。他们有钱,有技术,有人才,肯定能搞出点名堂来。 我记得有一次看新闻,说国外的某个公司,做了一个VR社交软件。你在里面可以跟朋友见面可以一起聊天可以一起玩游戏。感觉就像是真的坐在一张桌子上吃饭一样。虽然只是虚拟的,但是那种感觉很真实。

改进一下。 你可以跟朋友一起玩,也可以一个人玩。你想怎么玩就怎么玩。 那时候,游戏可能就不叫游戏了可能叫“生活”。主要原因是你在游戏里的体验,可能跟在现实里没什么两样。甚至比在现实里更精彩。主要原因是现实里没有那么多神仙,没有那么多怪物,也没有那么多魔法。 当然了这也只是我的想象。现在的VR技术离这个水平还差得远。

毕竟VR是未来的趋势。虽然现在VR还没普及,但以后肯定会普及的。就像当年的智能手机一样,刚开始大家都不觉得重要,后来发现离不开了。VR也会是这样。 想象一下 以后我们玩游戏, 出道即巅峰。 可能不需要电脑,也不需要电视,只需要戴个眼镜,就能进入一个完全不同的世界。你可以是超级英雄,可以是魔法师,也可以是普通人。

稍微有一点做不好,游戏就会出现各种bug。比如穿模啊,贴图错误啊,动作不协调啊等等。这些问题都会影响玩家的体验。 所以说能做出一款好玩的VR游戏,是需要很多专业知识和很多时间成本的。 得了吧... 梦途科技能坚持下来并且做出了「战斧传说」这么好的游戏,说明他们确实有点本事。 字节跳动投了他们,其实也是看中了他们在VR游戏开发方面的潜力。

当然了VR技术还有很长的路要走。现在的VR眼镜还是有点笨重,而且续航时间也不长。玩个两三个小时就没电了还得充电。而且现在的VR内容也不是特别丰富。好游戏不多,烂游戏特别多。 太扎心了。 这就是为什么我说梦途科技能开发出好游戏,特别不容易。 主要原因是VR游戏开发门槛很高。你需要懂编程,懂图形学,懂物理引擎,还要懂游戏设计。

就算.... 久了就会晕。现在的VR眼镜,延迟都已经做得很低了大体上都在20毫秒以内。人眼是感觉不到延迟的,所以玩起来特别流畅。 VR眼镜还有个功能,就是手柄。手柄上有各种按键和摇杆,你可以用它来控制游戏里的角色。比如你想挥剑砍怪,你就用手柄做出挥剑的动作,屏幕里的角色也会做出同样的动作。这种交互方式,比传统的键盘鼠标或者手柄要直观得多,也爽快得多。

现在的VR眼镜,戴在头上也不重,不会压得脖子疼。而且分辨率也越来越高,画面越来越清晰。现在的VR眼镜,分辨率大体上都在2K甚至4K以上了。比以前的手机屏幕还要清楚。 除了分辨率,延迟也是个关键指标。延迟就是说你转头的时候,屏幕上的画面要马上跟上你的动作。如果延迟高了你会觉得画面有拖影,像是在看慢动作一样。

VR技术最早是干嘛的呢?好像是用来搞军事训练的。让士兵在虚拟的环境里打仗,练练枪法,熟悉一下地形。后来呢,就慢慢用到游戏里了。最早的VR游戏大概是九十年代的东西, 那时候的技术太落后了画面糊得像马赛克一样,动作也特别卡,体验特别差。 不过后来技术发展得很快。显卡越来越强,CPU越来越快,头显设备也越来越轻便。

字节跳动为什么要做VR?

咱们再来聊聊字节跳动。字节跳动是个互联网巨头,它的产品有抖音、今日头条、西瓜视频等等。这些产品都非常火,用户特别多。但是字节跳动也不满足于只做这些, 嗐... 他们想拓展业务范围,想往更广阔的领域发展。 VR就是一个很好的方向。VR是未来的科技趋势,谁掌握了VR技术,谁就掌握了未来。

不过这也算是题外话吧。反正说了这么多,核心意思就是:梦途科技拿了字节跳动的钱,以后会做出更好的VR游戏。VR游戏是个好东西,值得期待,太坑了。。

试着... 不然也不会这么顺利地拿到投资。做生意嘛,有时候人脉比技术更重要。当然技术好也是基础,没人脉,技术再好也没用。 所以说要想成功,既要有技术,也要有人脉。两者缺一不可。梦途科技这两样都有,所以他们成功了。字节跳动这两样都有,所以他们也成功了。 这篇文章写得有点偏题了本来是聊VR游戏开发的,后来啊聊到了字节跳动。

大公司有内容,有玩家的支持,就能赚更多的钱。 当然了合作也要讲究公平。如果大公司太强势,把小公司压榨得厉害,那小公司肯定不愿意合作。所以双方的利益分配很重要。梦途科技能拿到字节跳动的投资,说明他们在谈判桌上还是占有一席之地的。不然字节跳动也不会投。 我听说梦途科技的老板跟字节跳动的高层关系不错。

这就好比是一个闭环。字节跳动给梦途钱, 梦途做游戏,游戏放到Pico上卖,玩家买游戏玩,玩家开心,字节跳动赚了钱,再给梦途钱做更好的游戏。这是一个良性的循环。 我觉得这种合作模式, 等..…. 以后会越来越多。大公司都会找小公司合作,小公司都会找大公司投资。这样才能共赢。小公司有资金,有大公司的支持,就能更好地发展。

字节跳动现在也在向苹果学习。他们收购了Pico,就是想做一个中国的苹果。虽然现在Pico跟iPhone比起来还差得远,但是相信以后会越来越好。 梦途科技就是字节跳动内容生态里的一块拼图。他们负责做好玩的游戏,吸引玩家。字节跳动负责提供平台和技术支持,让游戏能更好地运行,太离谱了。。

等..…. 这也是很正常的商业行为。但是他们做VR的方式,跟别的公司不一样。别的公司可能只是单纯地做硬件,或者单纯地做软件。但是字节跳动是软硬件结合,既做眼镜,又做内容。 这种模式,其实挺有效的。硬件提供了入口,内容提供了吸引力。两者结合起来才能形成一个完整的生态。就像苹果公司一样,既做iPhone,又做App Store,既做硬件,又做软件。

第三个目的,是想赚钱。VR游戏、VR社交、VR广告,这些都是可以赚钱的。字节跳动手里有海量的用户数据,他们可以根据用户的数据,精准地投放广告。比如你玩VR游戏的时候,看到广告里的东西,如果你感兴趣,就可以直接点击购买。这比在手机上投放广告要有效得多。 所以说字节跳动做VR,不是为了做慈善,而是为了赚钱。

那种沉浸式的体验,比在手机上刷视频要强多了。 第二个目的,是想增加用户的粘性。现在的短视频平台,用户流失率特别高。今天你喜欢刷抖音,明天你可能就去刷快手了。但是VR平台不一样,一旦你戴上眼镜,沉浸进去了你就很难再出来了。主要原因是你在里面玩得很开心,不想出来。这样就能增加用户在平台上的停留时间,提高用户的粘性。

字节跳动自然也想在这个领域分一杯羹。所以他们先是收购了Pico,然后又投资了梦途科技。 字节跳动做VR,主要有几个目的。第一个目的,是想抢占用户时间。现在的年轻人,都喜欢刷抖音。但是刷抖音时间长了眼睛会疼,脖子也会疼。而且抖音上的内容千篇一律,看多了也会腻。如果字节跳动能做一个VR版的抖音,让用户戴着眼镜刷视频,那肯定特别爽,摸鱼。。

VR游戏的未来会怎么样?

咱们再来展望一下未来。VR游戏未来会怎么样呢?我觉得会越来越好,越来越好玩。但是这个过程可能需要很长的时间。毕竟VR技术还在发展阶段,还没有完全成熟。 未来的VR游戏,画面肯定会越来越清晰,越来越逼真。现在的VR游戏, 在理。 用语言来形容。 再说说我想说一句。梦途科技加油!字节跳动加油!VR游戏加油!希望以后能玩到更多好玩的游戏。也希望我的眼镜不要那么重。唉,这眼镜真的很重,压得我脑壳疼。不写了我要去休息了。

如果让他们来做VR社交平台,肯定没问题。 VR的未来充满了无限可能。只要我们敢想,敢尝试,就一定能创造出更美好的未来。梦途科技和字节跳动的合作,只是一个开始。未来还有更多的精彩等着我们去发现。 这篇文章写了好多字,我自己都快看晕了。也不知道大家有没有看懂。反正就是想说VR游戏是个好东西,值得大家去玩。

你没事吧? 如果他们能把这个IP做成一个社交平台,那肯定会特别火。 不过做社交平台,难度也不小。需要维护大量的服务器,需要处理海量的数据,还需要防止各种不良信息的传播。这都需要专业的团队来运营。 但是我相信字节跳动有这个能力。毕竟他们运营了抖音、今日头条这么大的平台,经验非常丰富。

我听说现在国外已经有这种VR社交平台了叫VRChat。里面可以穿各种衣服,可以变成各种动物,甚至可以变成动漫人物。大家都玩得不亦乐乎。我觉得国内迟早也会出现这样的平台。 说到点子上了。 梦途科技以后会不会也做这样的社交平台呢?我觉得有可能。毕竟他们手里有「战斧传说」这个IP,这个IP在VR玩家群体里还是很有知名度的。

这对开发团队的要求非常高。但是我相信梦途科技能做到。主要原因是他们有字节跳动的支持,有足够的资金和人才。 除了游戏内容,VR的社交功能也会越来越强大。 雪糕刺客。 以后我们可能不需要去酒吧,不需要去KTV,只需要戴上眼镜,就能跟朋友一起聚会。我们可以一起吃饭,一起聊天一起玩游戏。那种感觉,可能比现实中的聚会还要开心。

客观地说... 只要他们有创意,有技术,就一定能做出来。 我特别期待能玩到梦途科技做的开放世界VR游戏。那种在巨大的虚拟世界里自由探索的感觉,想想都觉得很爽。可以在山里跑,可以在水里游,可以在天上飞。没有边界,没有限制。 当然了做开放世界的游戏难度很大。需要构建一个巨大的地图,需要设计大量的任务和剧情。

现在的VR游戏,主要以动作类、冒险类为主。但是以后可能会有各种类型的游戏。比如模拟经营类、解谜类、体育类、音乐类等等。你想要什么类型的游戏,VR里都会有。 梦途科技以后肯定会尝试开发更多类型的游戏。 行吧... 他们不会只局限于Rogue-lite模式。他们可能会尝试做开放世界的游戏,做角色扮演的游戏,做恐怖的游戏。

探探路。 现在的VR游戏,主要还是靠手柄。但是以后可能会有脑机接口。你想什么游戏里就会做什么。你甚至不需要动手,只需要动动脑子。那该多神奇啊。 当然了脑机接口现在还处于实验阶段,离普及还有很长的路要走。但是梦想总是要有的,万一实现了呢? 未来的VR游戏,内容也会更加多元化。

毕竟.… 特别是人物的皮肤纹理,表情细节,还有光影效果,都还不够完美。但是我相信,因为技术的进步,这些都会被解决。 以后我们可能连VR眼镜都不用戴了。也许会有一种隐形眼镜,可以直接把画面投射到视网膜上。那样的话,VR眼镜就变得很小,很轻,甚至可以隐形了。那该多爽啊。 未来的VR游戏,交互方式也会更加丰富。


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