96SEO 2026-06-15 20:50 5
先聊聊这玩意儿到底是个啥
哈哈,我跟你说这玩意儿叫卷边贴纸Shader。
其实就是让一张普通的Spritekan起来像真的纸一样,被轻轻掀起一个角。

说实话,刚开始我也懵逼,甚至把它和普通的Mask混了。
不过慢慢一弄,你就会发现,这特效Neng给游戏加满分的手感。
咱就是说它比那种“一闪而过”的图片出现要自然太多。
准备工作:资源和环境先找几张卡通贴纸,Zui好是透明PNG。
然后打开你的Unity或者Cocos项目,新建一个Material。
别忘了把USE_TEXTURE打开,不然根本渲染不了图案。
把贴纸图片拖进Material的MainTex里。
对了别忘了在脚本里把Material绑定到Sprite上。
关键概念:PEEL_CORNER_UVPEEL_CORNER_UV表示卷边从哪里开始。
一般我们让它指向右上角,也就是.
Ru果想换个方向,只需要改这两个坐标就行了。
写顶点着色器:先抬起一点点.顶点着色器
// 声明传入变量
attribute vec4 a_position;
attribute vec2 a_texCoord;
varying vec2 v_texCoord;
// 用来控制动画进度的Uniform
uniform float u_progress; // 0~1
// 卷边方向向量
uniform vec2 u_peelDir; // 比如
.使用参数
float peelDist = dot;
float curlFactor = smoothstep;
.片元着色器
// 根据curlFactor决定是否显示背面颜色
vec4 frontColor = texture2D;
vec4 backColor = vec4 - frontColor; // 简单反相
float mixFactor = clamp;
gl_FragColor = mix;
"为什么百度不收录" 的小插曲
说实话,hen多小伙伴会问:为什么百度不收录我的教程页面?
其实原因大多是缺少和合理的关键词布局。
再者,Ru果页面里全是代码块却没有文字说明,搜索引擎会认为价值低。
所以记得在每段代码前后dou加上解释性的文字,这样才Neng被抓取到。
把一切拼起来——完整流程演示.资源准备:
- 把贴纸PNG放进Resources文件夹; - 新建一个SpriteRenderer并关联Material; - 在脚本里写一个点击事件,把鼠标坐标转成节点坐标; C#脚本示例:
public class StickerManager : MonoBehaviour
{
public Material stickerMat;
public GameObject stickerPrefab;
void Update
{
if )
{
Vector3 worldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint;
GameObject go = Instantiate;
var mr = go.GetComponent;
mr.material = stickerMat;
mr.material.SetFloat;
StartCoroutine);
}
}
IEnumerator PlayCurl
{
float t = 0f;
while
{
t += Time.deltaTime;
mat.SetFloat;
yield return null;
}
}
}
AABB检查——确保只在可视范围生成贴纸:
- 用Camera.main.WorldToViewportPoint判断是否在屏幕内部;
- 超出范围直接return; Curl效果细节调参指南
• a_texCoord.x + ——这句代码帮我们找到右上角区域;
• 使用smoothstep 让卷边过渡geng柔和;
• 参数"radius" 控制卷起的弧度大小,调大一点geng圆润。
• 参数"peelDistance" 决定卷边从大到小的过程。
• 想换方向?改改"PEEL_DIRECTION")就行。
• 别忘了给背面加一点暗影,用* 0.8)提升立体感。
• Ru果想让卷边geng快,可把动画时长从1秒改成.5秒。
• 小技巧:在Inspector里暴露这些Uniform,让美术直接调参。
• Zui后别忘了给Shader加上#pragma target 300,让低端机也Neng跑。
•注意:#pragma glslesversion 300兼容性问题,多测试一下。
"嘿,你懂得!" 的小提醒:
- 咱们这里用的是UV空间,Ru果模型有旋转,需要额外乘以模型矩阵逆矩阵;
- Ru果出现“只kan到正面”,说明背面的UV采样没对齐,需要把调一下。
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#Ru果你还想要完整源码,别客气,在文末留言“贴纸”,我私信给你哒!
#祝你玩得开心,Zuo出Zui酷炫的卷边贴纸效果!
.效果演示请自行运行工程体会~!
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