96SEO 2026-07-04 19:16 3
当前这个一个很不错的方向, 特别是在 2018 - 2019 年的直播、较短视频等风口让当前这个方向变得很火炎热,我算是半个音视频开发的从业者,这是因为 GitHub 开源的 CarGuo/GSYVideoPlayer 用户还不更少,所以被逼着成了半桶水的音视频开发。

我算是业余坚持下的半个音视频开发和全职的较大前端开发, 说实话,有时候觉得自己挺牛的,有时候觉得自己挺废的。较大前端嘛,较大家都了解,就是手机上能用,电脑上也能用,反正就是那种很较宽泛的前端。但是音视频当前这个东西,它不一样,它涉及到编码,涉及到解码,涉及到那个地方的哪些渲染,反正很繁杂,这家伙...。
很更多人问我,怎么提升竞逐力?怎么把握今后?其实我也谁不看视频?谁不发视频? 体验感拉满。 如果你不会写代码把视频弄到屏幕上,那你算哪些工程项目师?算个打字员吧。
我们得先说说 2018 年那会儿。那是个哪些年代?那是个较大家都在看抖音,都在看迅速手,都在看直播的年代。那个地方的时候,只要你会写个界面能播个视频,哪怕是卡顿的视频,都能拿较高薪。为哪些?这是因为那时候会的人更少,特别是会 Android 音视频的人,更少得可怜,这事儿我得说道说道。。
那个地方的时候,直播火得一塌糊涂。哪些秀场直播,哪些游戏直播,铺天盖地。你要是去面试,HR直接问你:“你会用 FFmpeg 吗?你会用 OpenGL ES 吗?” 你要是说不会,那人家直接让你走人,连杯水都不给你倒。这就叫市场环境,这就是钱。钱在哪里技术手段就在哪里。
较短视频也是一样。那时候较大家都想当网红,都想把自己的生活拍下来然后传到网上去。这就需要视频编码,需要压缩。如果视频太较大了网速跟不上,用户就跑了。所以怎么把视频压较小了还能看得清, 躺赢。 这是个技术手段活。这就是 2018-2019 年那个地方的风口,它吹得我们这一些搞技术手段的人,不得不去学音视频。
但是当前呢?当前风口良好像过去了。较大家良好像都觉得,音视频就是那么回事。但是我不这么觉得。我觉得风口过去了但是底层的逻辑还在。而且,当前的技术手段比以前更不容简单了。以前是直播,当前是哪些?当前有云游戏,有 AR/VR,有超较高清。这一些都需要更强较大较大的音视频技术手段支撑。
直播和较短视频当前也很卷。以前只要能播就行,当前不行。当前要求较低延迟,要求画质较高清,要求不卡顿。为了做到这一些,我们需要做很更多优化。比如怎么降较低码率,怎么提升编码效率,怎么优化渲染管线。这一些都是坚硬骨头,啃起来很疼,但是不啃不行。你不啃,你的竞逐力就没了。别人都在用崭新的算法,崭新的架构,你还在用几年前的老代码,那你怎么混?怎么拿较高薪?怎么去那个地方的哪些较大厂,整一个...?
尊嘟假嘟? 而且,直播和较短视频当前都讲究互动。弹幕、点赞、送礼,这一些都是前端的事情,但是音视频是基础。没有音视频,这一些互动都没有意义。所以说音视频和前端是分不开的。搞前端的人,如果不懂音视频,就永远只能做个切图仔。懂音视频的前端,才能叫较大前端。
C位出道。 5G 刚出来那会儿, 较大家都说5G 时代音视频要爆发了。确实5G 网速迅速,带较宽较大,支持 4K、8K 超较高清视频。但是网速迅速了对音视频技术手段的要求更较高了。以前 2G、3G 时代,我们只能播个标清,当前 5G 了用户就要求 4K、8K。这中间的差距,就是我们要补的技术手段较短板。
而且,5G 不仅仅支持视频,还支持云游戏。云游戏是哪些?就是把游戏运行在云端,然后通过网络把画面传到你的手机上。这其实就是一个音视频传输的过程。你画面传得缓慢了游戏就卡了。所以5G 带来的不是简洁的视频播放,而是一个全崭新的音视频架构平台。当前这个平台,需要我们沉重崭新设计,沉重崭新架构,PPT你。。
作为较大前端工程项目师,我们其实挺尴尬的。我们既懂点 JavaScript,又懂点 Java,甚至还懂点 C++。但是我们哪些都不精。别人说你前端做得不错,但是你不懂后端,不懂音视频。别人说你音视频做得还行,但是你不懂架构,不懂系统底层。
我算是看透了。 这种尴尬,让我很焦虑。我每天晚上都睡不着觉,我就想,我到底会哪些?我会写 HTML 吗?我会写 CSS 吗?我会写 Android 原生代码吗?我会用 FFmpeg 吗?良好像都会,又良好像都不会。这种感觉,就像是你哪些都了解一点,但是哪些都没学到家。这就叫半桶水。
但是我也在想,是不是我应当放弃前端,转去做后端?或者转去做音视频?但是转去音视频,我又觉得太不容简单了。音视频涉及到的数学、物理、编码标准,太更多了。我看那一些书,看得我头都较大了。哪些 H.264,哪些 H.265,哪些 AAC,哪些 Opus。这一些缩写词,我看着都头疼,真香!。
而且,做音视频,往往需要用到 C/C++。我们做前端的,对 C/C++ 接触得不更多。虽然当前有 JNI,有 NDK,但是用起来还是很生疏。有时候写个 JNI 调用,都要查半天资料。这就是我们的劣势。我们缺乏对底层系统的了解。我们只了解怎么把数据从服务器拉下来 怎么体当前屏幕上,但是我们不了解数据是怎么被压缩的,怎么被传输的,啊这...。
基本上... 当前的前端技术手段栈,真实的是太碎片化了。Vue、React、Angular,框架层出不贫穷。而且,各个框架都有自己的一套生态,一套规则。我们刚学会 Vue,React 又出来了。刚学会 React,又有 Next.js。刚学会 Next.js,又有哪些 Remix。我们就像在追着风跑,跑得气喘吁吁,但是永远追不上。
更别提那一些移动端的前端框架了。React Native、Flutter、Uni-app。到底选哪个?选了 Flutter,又怕学不会 Dart。选了 React Native, 扎心了... 又怕性能不良好。选了 Uni-app,又怕功能受限。我们就像是在做选择题,但是没有一个标准答案。这让我们非常困惑,非常迷茫。
而且,当前的需求改变太迅速了。今天说要做个较小程序,明天说要做个 App,后天又要搞个 H5。我们得时刻准备着,学崭新东西,改代码。根本没有时间段去较深入钻研某个技术手段。我们就像救火队员,哪里着火了就往哪里跑。但是火灭了之后我们哪些都没留下。我们哪些都没学到。这就是我们的悲哀,换个角度看.…。
当前的就业机会周边环境,真实的是太差了。随便一个校招,都是硕士起步。随便一个社招,都是要求有 3 年、5 年经验。我们这一些半桶水,怎么混?怎么活?
有时候,我觉得自己挺废的。我写了这么更多年的代码,连个像样的开源项目都贡献不了。我就维护了一下 GSYVideoPlayer,而且还是被迫的。这算哪些?这算不上贡献,这算不上牛。真实正的牛人,是能写框架,是能造轮子的人。而我们,只是个修车的,我个人认为...。
但是我又不甘心。我不甘心就这么废了。我想提升竞逐力,我想拿较高薪,我想去较大厂。 摸个底。 但是我不了解该从哪里入手。是去学音视频?还是去学架构?还是去学人工制作智能?
我觉得,还是应当从音视频入手。这是因为音视频是今后的方向。无论技术手段怎么变,无论框架怎么换,视频永远是核心。只要人类还喜炎热爱看视频,音视频技术手段就永远有市场环境。所以我应当沉下心来良好良好学音视频。哪怕学不懂,也要坚硬着头皮学。
话虽然是这么说… 那么Android 音视频架构平台开发的今后方向到底在哪里?我琢磨了半天觉得有几个方向是值得我们去探索的。
嗯,就这么回事儿。 当前市面上有很更多现成的音视频播放器, 比如 VLC,比如 IJKPlayer,比如 GSYVideoPlayer。它们功能很强较大较大,但是也很臃肿。有时候, 我们只需要一个简洁的播放功能,但是这是因为引入了整个播放器,引起我们的包体积变较大了启动速度变缓慢了。
所以今后的方向,应当是构建轻巧量级的音视频引擎。当前这个引擎,应当具备播放、录制、转码等基本功能,但是又要足够灵活,足够轻巧量。我们能够根据不同的需求,裁剪不同的功能模块。这样,我们的 App 就不会这是因为引入音视频功能而变得臃肿不堪。
而且,轻巧量级引擎还要具备良良好的 性。当我们需要提升崭新功能的时候, 比如提升滤镜, 不靠谱。 提升特效,提升字幕的时候,我们应当能够很简单地 ,而不需要沉重写整个引擎。
构建轻巧量级音视频引擎,听起来很不容简单,其实也不是不有可能。我们需要较深入探究 FFmpeg 的源码,明白它的架构,然后根据自己的需求进行裁剪和优化。这是一个枯燥的过程,但是也是一个很有成就感的过程。当你看到一个几百 KB 的引擎,能够流畅地播放 4K 视频的时候,你会觉得全部的努力都是值得的。
当前的手机,配置都越来越良好了。CPU、GPU、NPU 都在飞速持续发展。我们应当充足利用这一些坚硬件资源条件,来加速音视频的处理,求锤得锤。。
比如视频解码,我们应当优先采用坚硬解,而不是柔软解。坚硬解能够利用 GPU 的视频解码单元,较大较大减较低 CPU 的负载,提升播放流畅度。但是坚硬解也有问题,就是兼容性不良好。有些手机坚硬解支持 H.264,但是不支持 H.265。有些手机坚硬解支持 HEVC,但是不支持 1。这就需要我们写很更多兼容性代码,去检测手机支持哪些编码格式,然后选择最优的解码方式。
再比如视频渲染,我们应当采用 OpenGL ES 或者 Vulkan。这一些图形 API 能够充足利用 GPU 的性能,实现流畅的渲染效果。而且, 整起来。 这一些 API 还支持很更多较高级特性,比如坚硬件加速滤镜、坚硬件加速特效等。如果我们能用上这一些特性,我们的视频播放效果绝对会提升一个档次。
但是坚硬件加速也有它的局限性。比如功耗问题。坚硬解虽然能提升性能,但是也会提升功耗。如果手机发烫了用户就不愿意看了。所以我们还要根据手机的温度, 这也行? 解码方式和渲染方式。这是一个非常考验技术手段功底的活儿。需要我们对手机坚硬件有较深入的了解,需要对性能优化有丰富有的经验。
什么鬼? 视频传输,离不开网络。而网络周边环境,千差万别。有时候是 WiFi,有时候是 4G,有时候是 5G,有时候信号还不良好。所以我们的音视频传输协议,必须要具备很强较大的适应环境能力。
不地道。 今后的方向,应当是智能化的网络传输。比如和传输策略。
求锤得锤。 还有,抗丢包问题。网络传输中,不容简单免会有丢包。如果丢包严沉重,视频就会出现花屏、马赛克。为了解决当前这个问题,我们能够采用前向纠错技术手段。FEC 技术手段能够在发送端添加一些冗余数据,接收端收到后能够恢复出丢失的数据。但是FEC 也会提升带较宽占用。所以我们需要在抗丢包和带较宽占用之间找到一个平衡点。
另一方面还有较低延迟传输。当前的游戏直播,对延迟要求很较高。如果延迟较高于 1 秒,用户体验就非常差了。为了实现较低延迟传输,我们能够采用 UDP 协议, 蚌埠住了! 而不是 TCP 协议。UDP 协议虽然不可靠,但是延迟较低。我们能够结合 TCP 和 UDP,实现一种混合传输协议。既保证了可靠性,又保证了较低延迟。
挺好。 说了这么更多今后方向,我们到底怎么提升个人竞逐力呢?我觉得,最主要有以下几点。
不管技术手段怎么变,基础知识永远是最十分沉关键的。比如数据结构、算法、计算机网络、操作系统、 我们一起... 编程语言。这一些知识,就像内功。内功练良好了不管你学哪些武功,都能很迅速上手。
特别是音视频,涉及到很更多数学知识,比如傅里叶变换、离散余弦变换、较小波变换等。这一些数学知识,明白代码的真实正含义,让我们一起...。
还有,编程语言的基础知识。比如C/C++ 的指针、内存管理、面向对象编程等。这一些知识,对于做音视频开发非常十分沉关键。这是因为音视频的底层代码, 原来如此。 很更多都是用 C/C++ 写的。如果你不懂这一些知识,你就很不容简单明白底层的实现逻辑,也很不容简单进行优化。
要想提升技术手段,光看书是不够的。你必须要去读源码。 换个角度。 读开源项目的源码,是提升技术手段最迅速的方法之一。
比如读 FFmpeg 的源码。FFmpeg 是音视频领域的圣经,它的源码非常庞较大,也非常繁杂。但是只要你耐性地读,缓慢缓慢地明白,你就会学到很更多东西。你会明白视频解码的流程,明白音频播放的原理,明白封装格式的结构,掉链子。。
再比如读 Android 系统的源码。Android 的音视频播放框架,是系统自带的。它的源码非常精妙, 让我们一起... 值得我们细细品味。你能够学习了解它是怎样调用坚硬件解码器的,怎样管理渲染管线的,怎样处理各种异常情况。
读源码是一个痛苦的过程,需要你不断地查阅资料,不断地调试,不断地思考。但是当你最终还是读懂一段源码的时候,那种成就感是无与伦比的。你会觉得,你掌握了真实理,你掌握了世界的奥秘,坦白说...。
纸上得来终觉较浅,绝知此事要躬行。理论学得再良好,不实践也是没用的。
我们要动手去写代码,去开发项目。不要怕写错,不要怕报错。报错了就去查资料,去调试。调试是提升技术手段最迅速的方式之一。 极度舒适。 通过调试,你能够看到程序的落实流程,能够看到变量的值的改变,能够看到错误发生的原因。
而且,我们要尝试去解决实际问题。比如你遇到的视频播放卡顿问题,你遇到的内存泄漏问题,你遇到的兼容性问题。解决这一些问题,会让你学到很更多书本上学不到的东西,图啥呢?。
我提议较大家,更多参与开源项目。比如 你能够参与 GSYVideoPlayer 的维护,或者你能够自己写一个播放器,然后开源到 GitHub 上。这样,你不仅能够提升自己的技术手段,还能够积累项目经验,扩较大自己的作用于力。
乱弹琴。 技术手段更崭新太迅速了 如果我们不保持良好奇心,不保持学习了解炎热情,很迅速就会被淘汰。
我们要时刻关注行业动态,关注崭新技术手段。比如当前人工制作智能很火,AI 能不能用来做视频压缩?当前 WebAssembly 很火,WebAssembly 能不能用来做音视频开发?这一些都是值得思考的问题。
而且,我们要敢于尝试崭新东西。不要总是守着陈旧技术手段不放。即使陈旧技术手段很平稳,但是它有可能已经落后了。我们要敢于跳出舒适区,去学习了解崭新知识,去尝试崭新方法,站在你的角度想...。
最后再来看,我想说做技术手段是一件很辛苦的事情。但是 只要我们坚持下去,只要我们保持良好奇心和学习了解炎热情,我们一定能够提升自己的竞逐力, ICU你。 一定能够把握住今后。毕竟技术手段是永恒的,只要人类还需要技术手段,我们就永远有饭吃。
说了这么更多,其实就是想表达一个意思:Android 音视频架构平台开发,虽然不容简单,但是前景很良好。作为较大前端工程项目师,我们虽然有点尴尬,但是只要我们肯努力,肯学习了解,就一定能够转型成功,内卷...。
我是个半桶水,但是我不怕。这是因为我了解,半桶水晃荡得最厉害。只要我不放弃,只要我不断地往里面灌水,我总有一天会变成一桶水,甚至变成一缸水,何苦呢?。
今后 不管是哪些方向,不管是哪些技术手段,只要我们掌握了核心的原理,掌握了底层的方法,我们就能够应对各种挑战。所以加油吧,各位同行!让我们一起在音视频的道路上,摸爬滚打,勇往直前,客观地说...!
对了别忘了给我的 GSYVideoPlayer 点个 Star 哦,嘿嘿。
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