96SEO 2026-08-13 11:32 0
在一个给定数值的序列中。找到一个子序列,使得:
痛点:在实际业务中。列表渲染经常需要找出哪些节点可以复用而不必重新创建,LIS 正是底层算法的主要,一旦不了解,就会导致大量无效的 DOM 操作,引发卡顿。

该函数的实现主要是:贪心算法 + 二分法查找
贪心算法每一步只做当前最优选择。不回头,局部最优最终推出全局最优。老实说,
针对最长递增子序列的贪心策略:
可能的长度为 2 的递增子序列有两条:
(末尾:b);(末尾:c);如果 b 则保留第一条,因为它更有潜力继续增长。话说回来,
设 arrI = 当前遍历数字。result = 各长度最优末尾下标数组。
result.push。并记录前驱 P = result.
result 中找到第一个 ≥ arrI 的位置并替换下标。这样同长度的序列始终保留更小的末尾,以便后续
LIS 不仅要求数值递增。还要求下标严格递增。贪心只记录了每种长度的最小末尾,并未保存元素之间的先后链路。需要借助前驱数组 在遍历结束后回溯.
P 保存了以元素 a` 为时前一个元素的下标。遍历结束后从最长链条终点开始不断取前驱即可恢复完整 LIS。
let last = result;for {
result = last;last = P,}
function getSequence {
const p = arr.slice;说起来,// 前驱索引数组
const result =;按理说,// 贪心容器,存放下标
let i,j,u,v,c;const len = arr.length;for {
const arrI = arr;if {
j = result;if {
p = j,result.push;continue,}
// 二分查找第一个>= arrI 的位置
u = 0;v = result.length - 1;while {
c = >> 1;老实说,if u = c + 1;else v = c,}
if {
if p = result;result = i,}
}
}
// 回溯得到真实 LIS
let uIdx = result.length;let vIdx = result;while {
result = vIdx;vIdx = p,}
return result;}
Pain Point:If you’re debugging a list update that seems to re‑render everything instead of just moving a few items。first place to look is high‑level flow inside #patchKeyedChildren.
function patchKeyedChildren(oldChildren,newChildren,container,parentAnchor) {
let i = 0;let oldEnd = oldChildren.length - 1;let newEnd = newChildren.length - 1;怎么说呢,// -------- 前序比较 --------
while { …}
// -------- 后序比较 --------
while { …}
// -------- 新节点> 老节点 --------
if { …}
// -------- 老节点> 新节点 --------
else if { …}
// -------- 中间乱序 Diff --------
else { …不过,}
}
while{
const oldVNode = oldChildren;const newVNode = normalizeVNode;
if){
patch,i++;}else break,}
while{ const oldVNode = oldChildren;const newVNode = normalizeVNode;if){ patch,oldEnd--;newEnd--,}else break;其实,} 至于**痛点**,如果这里漏掉了相同节点。会导致后面的乱序比对把本应复用的节点误判为删除/新增,从而产生多余渲染。 新节点> 老节点:挂载剩余新节点
if{ const nextPos = newEnd +1;const anchor = nextPos while{ const vnode= normalizeVNode;patch,i++;}}
老节点> 新节点:卸载剩余老节点
else if{ while{ unmount;i++,} }
乱序 Diff 主要实现
The most confusing part for many developers is “middle section” where Vue has to handle insertions、deletions、and moves simultaneously.
. 建立 “新节点 key → index” 映射表
const keyToNewIndexMap=new Map;for{ const child=normalizeVNode;if{ keyToNewIndexMap.set;} }
- Pain Point:If you forget this map and fall back to `Array.findIndex`,diff complexity jumps from O to O。causing noticeable UI lag on large lists.
. 遍历旧节点、打补丁并记录位置映射
let patched=0;const toBePatched=newEnd-newStartIndex+1;let moved=false;let maxNewIndexSoFar=0;老实说,const newIndexToOldIndexMap= new Array.fill;for{ const prevChild=oldChildren; if{ unmount;continue,} let newIndex;if{ newIndex=keyToNewIndexMap.get;}else{ for{ if(newIndexToOldIndexMap===0 && isSameVNode){ newIndex=j;break,} } } if{ unmount;}else{ // 填充映射表,用于后续 LIS 与挂载判断 newIndexToOldIndexMap=k+1;// 判断是否需要移动 if{ maxNewIndexSoFar=newIndex;}else{ moved=true;} patch,patched++;不过,}
- Pain Point:The “+1” offset in `k+1` acts as a sentinel value. Forgetting it makes “未匹配” 与 “真实索引为0”的情况混淆。从而导致错误卸载或重复挂载。说起来,
. maxNewIndexSoFar 的主要作用
`maxNewIndexSoFar` 用来判断遍历过程中出现了“逆向”位置。即旧列表顺序在新列表里被打乱,需要进行移动操作。如果一直保持递增,则可以直接跳过 LIS 步骤,提高性能。
. 新旧索引地图 `newIndexToOldIndexMap` 的双重用途
- A. 判断“纯新增”:`newIndexToOldIndexMap === 0` 表示该新节点没有对应旧节点,需要执行挂载。
- B. 为 LIS 提供数据源:`getSequence` 能够算出哪些已经在正确顺序上的节点可以免移动。
. 长度为 N 的数组求 LIS —— 最小化移动
// 当需要移动时才计算 LIS const increasingNewIndices = moved?getSequence : EMPTY_ARR;
- Pain Point:If you always call `getSequence` even when `moved===false`。you waste CPU cycles on unnecessary binary searches.
. 从后往前遍历 `toBePatched`,执行挂载和移动
let j=increasingNewIndices.length-1;for{ const nextIdx =newStartIdx+i;const nextChild =; const anchor= nextIdx+1
- Pain Point:The condition `i!== increasingNewIndices` is easy to get wrong. A typo here will eir cause **all** nodes to be moved or **none**—both lead to visual glitches.
与实战建议
- **了解 LIS**——它决定了哪些旧 DOM 可以原地复用,从而避免不必要的 DOM 移动。不过,
- **建立 key→index 映射表**——省去 O 的搜索成本。是高性能 Diff 的关键一步。
- *最大新索引* 用来快速判断是否真的需要进入耗时的 LIS 阶段。其实,
- *新旧索引地图* 同时承担“新增检测”和“LIS 数据源”的双重职责。请务必保留 `+1` 哨兵值防止冲突。
- *回溯* 与 *二分查找* 相结合,使得整个过程保持 O。在实际项目中,当你看到列表更新卡顿、DOM 重排频繁时请先检查这几块实现是否如上所述。否则很可能是因为遗漏了某个调整步骤导致性能倒退。
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