96SEO 2026-09-15 23:49 3
AI 目前是概率模型。不是因果链模型,它靠概率生成内容,所以大概率会出错——不是偶尔出错。是结构性的、不可消除的出错。
这决定了用 AI 写代码的主要矛盾:AI 能快速产出大量代码,但你没法完全信任它。这篇文档梳理的就是怎么解这个矛盾——在不同项目阶段,用不同手段把 AI 的不确定性约束在可控范围内。从 Vibe Coding 的“放手跑”,到 Spec 的“写清楚再动手”,再到 Harness 的“用流程锁死”。本质上都是在回答同一个问题:怎么让 AI 出错时能被发现、被兜住。
项目从 MVP 阶段 → 初期运行 → 长期稳定运行治理手段跟着变:
| 阶段 | 主要手段 | 约束强度 | 适用场景 | 升级信号 |
|---|---|---|---|---|
| MVP 阶段 | 几乎无约束探索、验证想法,MVP 跑通要长期运行?其实,→10 Spec 文档引导,靠 AI 自觉已稳定、需长期运行 →100 Harness 流程强制。绕但是去复杂项目、关键功能不能错. | |||
| 阶段 | 主要手段 | 约束强度 | 适用场景 | 升级信号 |
|---|---|---|---|---|
| MVP 阶段 | 几乎无约束探索 、 验证 想法,MVP 跑通 要 长期 运营?→ 10 Spec 文档 引导,靠 AI 自觉 已 稳定 、需 长期 运维 → 100 Harness 流程 强制。绕 但是 复 杂 项目 、关 键 功能 不 能 错 | 低 | 小 项目/初始 探索 / 原型 开发 | 当 文档 无 法 管 住 项目 时 升级 到 更 高 层 次 控 制 逻辑 与 人 工 审核… |
痛点1的观点是,代码总是乱套,你只想快速原型,却不想先花时间写规则。
痛点2的观点是。每次新建任务都得重新教模型,让人疲惫不堪。
痛点3的观点是,团队成员之间对目标理解不一致导致返工频繁。
/AGENTS.md/README.md等文件中,一旦设定好就无需每次开会话都重新教模型。这一步可大幅降低团队协作成本和误解率。
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