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96SEO 2025-04-24 08:29 11
原神最初以买断制游戏的面貌出现,没有氪金元素,这让米哈游一度面临困境。但想想看,如果当时米哈游真的走向了上海软星的命运,那可真是让人心疼啊。
将“劳伦斯”替换成“氪金手游”,把“优。趣乐的身本戏游菈”替换成“原神”,你会发现,“氪金游戏”这个标签对玩家来说,简直就是鄙视链的底端。这种标签化思维,让人很容易忽略掉游戏本身的乐趣。
原神去掉氪金元素后,玩家的体验和游戏的整体基调都会发生改变。这种不协调感,会让原本的一些元素显得格外突兀。原神的游戏系统是围绕角色来设计的,而抽角色又是原神几乎唯一的盈利点。在概率公式相关法规尚不明确的过去,这种机制确实得到了利用——公司在早期提高命中率,而在游戏后期降低这个概率,玩家对此并不会有明显的感知。
原神并不是神作,其实它很普通,甚至比起绝大多数单机来说,它的表现都不算出色。氪金、二次元、开放世界,这些元素虽然有一定的吸引力,但如果没有对比,就很难看出它的独特之处。在国产手游普遍质量不高的背景下,原神之所以能脱颖而出,并不是运气好,而是它确实有一定的实力。不过,它的宣发一般,角色画得还不错,本子也不少,但游戏里没有PVP,这让人有些遗憾。
原神现在的地位,和氪金系统是紧密相连的。高质量的游戏内容驱动玩家氪金,而氪金又反哺游戏,使其不断更新更多高质量内容。这是一个良性的运营模式。如果没有氪金系统,原神可能就不会诞生,米哈游也不会凭借崩三赚得盆满钵满。
原神去掉氪金元素后,是否还能成为经典之作?这取决于玩家对游戏的个人喜好和对氪金的接受程度。有些人可能更喜欢没有氪金的纯粹游戏体验,而有些人则可能因为氪金而获得更多的乐趣。
总的来说,原神去掉氪金机制后,能否成为经典之作,这还是一个未知数。但无论如何,它都曾是一款深受玩家喜爱的游戏,这也是它最值得骄傲的地方。
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