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网游业转向薄利多销,是否预示着暴利时代的终结?

96SEO 2025-08-22 10:20 1


网游业暴利时代的兴起

过去数年中, 由于“游戏免费、道具收费”模式的强力推进,网游被称为暴利的行业,相关上市公司齐刷刷70%以上的毛利率让人们十分羡慕这个“睡着都有好多人送钱”的行业。

转向薄利多销 网游业淡出暴利时代?(1)

运营成本水涨船高

一家业内知名网游公司产品经理给《每日经济新闻》算了笔账, 现在运营一款稳定2万~3万人在线的大型多人角色扮演类网游,想要保本,至少需要投入3000万元。“而在2007年,大概才2000万元,2005年时500万元就可以玩起来了”。

转型新营收模式

在此境况下 巨人网络、蓝港在线等网游公司开始从“免费模式”向“低ARPU值、高付费率”的新营收模式转型。

竞争加剧, 利润下滑

近期陆续公布的2009年度中国网游上市公司年报显示,过往业内公司齐刷刷70%以上毛利率的景象已不复存在业内普遍出现了毛利率环比下滑的迹象。

暴利时代将终结

多位业内人士在接受《每日经济新闻》记者采访时均认同,网游业超高利润的“暴利时代”已行将结束。

未来展望

因为市场竞争的加剧和运营成本的上升,网游业的高利润时代将逐渐走向终结。未来网游企业需要寻找新的盈利模式,以适应市场变化。


标签: 薄利多销

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