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效果预览 穿越一片永不停歇的霓虹沙尘暴。 说起来,沙丘在暗蓝色的夜空中起伏。 地表的每一道波纹都被赋予了独立的霓虹色谱——从洋红到青绿再到深紫——而漫天飞舞的沙粒在光束中折射出星星点点的荧光。支持鼠标拖拽调整视角,感受风沙扑面而来的沉浸感。 Shader 实现原理 . 整体思路:体渲染 + 光线行进 使用者痛点: 很多前端同学第一次接触参与介质渲染时会被“蒙特卡洛方法追踪”巨大的计算量吓倒
查看更多 2026-08-01
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