96SEO 2026-06-16 01:02 15
本内容是对 Some mistakes Rust doesn't catch的翻译与整理,有适当删减。
作者说了一句耐人寻味的话:

我对编程语言依然感到兴奋,但现在吸引我的,不再是它们让我Zuo什么而是它们不让我Zuo什么。
从理论上说所有图灵完备的语言douNeng表达同样的计算。C NengZuo的事 JavaScript 也NengZuo,Rust NengZuo的事 Go 也NengZuo,Zui终dou是同一台机器在跑同样的电。
但语言之间有一个真实的差异:合法程序的集合大小不同。把"编程"这件事理解为"在一个巨大的程序空间里找到那一个正确的程序"——一门语言越严格,它允许的"合法"程序组合就越少,搜索空间越小,找到正确程序的路径越短,犯错的机会也越少。
这篇文章用 JavaScript、Go、Rust 三门语言横向对比,kan对同一类错误,三者分别是什么态度。
先来kan一个简单例子:main 函数里在 return 之后还写了一句 bar 调用。
JavaScript:
function foo { console.log;}function bar { console.log;}function main { for { foo; } return; bar;}main;
$ node sample.js foo 0 foo 1 foo 2
安静地运行,没有任何警告。
Go 的 go build:
package mainimport "log"func foo { log.Printf}func bar { log.Printf}func main { for i := 0; i <3; i++ { foo } return // 这里有个 return bar}
$ go build ./sample.go$ ./sample//2024/08/16 21:11:35 foo 0//2024/08/16 21:11:35 foo 1//2024/08/16 21:11:35 foo 2
go build 静默通过但 Go 自带的静态分析工具 go vet 会提示:
$ go vet ./sample.go# command-line-arguments./sample.go:18:3: unreachable code
Rust:
fn foo { println!;}fn bar { println!;}fn main { for i in 0..=2 { foo } return; bar}
$ cargo run Compiling lox v0.1.0 warning: unreachable expression --> src/main.rs:11:5 |10 | return; | ------ any code following this expression is unreachable11 | bar | ^^^^^ unreachable expression | = note: `#` on by defaultwarning: `lox` generated 1 warning Finished dev target in 0.15s Running `target/debug/lox`foo 0foo 1foo 2
Rust 不只告诉你哪里不可达,还告诉你为什么不可达(因为前面有 return)。害,你说这多好。
Rust 的警告机制挺人性化,你懂的。说实话,这比直接报错要友好些。
Rust捕获错误真有一套,对比其他语言就知道了Rust vs JavaScript & Go:不可达代码检查,谁geng强?
Rust 不只报出问题,还给你指明原因——比如“前面有个return”。咱就是说这样的反馈机制是不是hen赞?
"函数可Neng存在也可Neng不存在"的模拟,三大语言怎么应对?Rust不允许声明没有初始值的静态变量,你得给它个初始值,哪怕是None。
"加法泛型函数",三门语言各显神通! "字符串所有权规则",Rust 为啥这么设计? "并发计数器",三门语言谁geng胜一筹?"百度为啥不收录我的文章?" 这个问题挺常见的,咱也不知道该咋回答。 有人说是技术原因,有人说是内容质量问题... 说实话,这个那个咱也说不准。
...
Rust 的核心优势:让某些错误在编译期就“绝迹”!...
你kan,Rust 这么牛,捕获错误有一套,但它也不是万Neng的。 死锁、竞态这些逻辑问题,它也没辙,得靠运行时工具和测试来补上。 但话说回来它Neng帮你避免hen多低级错误,这不香吗?
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