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2010年网络游戏营销的三大策略是什么?

96SEO 2025-08-22 07:01 0


一、 SNS热潮带动营销

因为SNS类社区用户数量的持续增长,为网络营销商提供了广大的受众。对交友社区网站用户行为及用户特征的研究,对网络营销商深入挖掘社区网站价值和指导广告投放都。

预测2010年网络游戏营销三大板斧

1.1 悦活开心网种植大赛案例

中粮公司运用“悦活开心网种植大赛”成功撬动上千万网游在开心网上与其公司产品亲密接触, 再利用落地活动,让消费者真实体验了一把现实版的偷菜游戏。

1.2 社区网站日均覆盖人数增长

, 交友社区网站日均覆盖人数09年1月仅1767.7万人,至09年12月已经增长至3724.2万人,增长率超过100%。

二、 网络视频促进互动

2009年包括之前,静像电影、XX门、“沟沟”勾人、明星代言等手法已被厂商们运用得炉火纯青,但是玩家对这一套也已谙熟于心,他们不再轻易为此类新闻事件而深入游戏体验。

2.1 《superB补习班》网络短剧案例

《superB补习班》网络短剧由梦幻西游官方赞助, 轻松搞笑,一经推出,便广受玩家追捧,从而也带动新一轮的“梦幻西游”热。

三、 电视广告争取人心

尽管新媒体将盖过传统媒体的呼声甚嚣尘上,但电视媒体的号召力之大,远超目前的网络营销。央视虎年春晚成本仅1000万,广告收入却高达6.5亿,便是绝佳的凭证。

3.1 电视营销成为2010年的关键词

有业内人士表示:“这微妙的变化似乎在意味着什么一边也禁不住让人浮想联翩。”


标签: 三大

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